کتاب صوتی انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان
دوره انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان جادوی حرکت در دستان شما: انیمیشنها در جتپک کامپوز آیا تا به حال به این فکر کردهاید که چه چیزی یک اپلیکیشن را از "کارآمد" به "عالی"...
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره انیمیشنها در جتپک کامپوز: ساخت تجربههای کاربری پویا و روان
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جتپک کامپوز (Jetpack Compose)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی انیمیشن در جتپک کامپوز: شروع کار
- 2. نصب و راهاندازی جتپک کامپوز و پیشنیازها
- 3. مقدمهای بر رابط کاربری اعلانی و کامپوز
- 4. اصول اولیه انیمیشنها: تعریف، اهمیت و انواع
- 5. انیمیشنهای ساده: استفاده از `animate` و `Animatable`
- 6. انیمیشنهای اساسی: تغییر رنگ، اندازه، موقعیت و چرخش
- 7. ساخت انیمیشنهای ورودی/خروجی ساده
- 8. انیمیشنهای `AnimatedVisibility`: نمایش و پنهان کردن المانها
- 9. استفاده از `remember` و `mutableStateOf` برای انیمیشنها
- 10. کنترل سرعت و مدت زمان انیمیشنها
- 11. توابع `Easing` و تأثیر آنها بر انیمیشنها
- 12. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با `AnimationSpec`
- 13. معرفی `TweenSpec` و تنظیمات آن
- 14. معرفی `SpringSpec` و تنظیمات فنری
- 15. معرفی `KeyframesSpec` و ایجاد انیمیشنهای چند مرحلهای
- 16. انیمیشنهای حالتمحور: `animateAsState`
- 17. انیمیشن بین حالتهای مختلف
- 18. ایجاد انیمیشنهای واکنشگرا به تعامل کاربر
- 19. انیمیشنهای لمسی و حرکات انگشت
- 20. انیمیشنهای واکنشگرا به `Scroll`
- 21. انیمیشنهای `LazyColumn` و `LazyRow`
- 22. افکتهای انیمیشنی برای آیتمهای لیست
- 23. انیمیشنهای تغییرات در لیست (اضافه، حذف، جابهجایی)
- 24. انیمیشنهای پیشرفته: شروع با `Transition`
- 25. ساخت انیمیشنهای پیچیده با `Transition`
- 26. انیمیشنها با استفاده از `createTransition`
- 27. انیمیشن همزمان چند ویژگی
- 28. مدیریت و کنترل `State` انیمیشنها
- 29. استفاده از `Modifier.animateContentSize()`
- 30. بهبود عملکرد انیمیشنها
- 31. بهینهسازی انیمیشنها برای دستگاههای مختلف
- 32. استفاده از `graphicsLayer` برای بهبود عملکرد
- 33. انیمیشنهای سفارشی با `RenderEffect`
- 34. ساخت انیمیشنهای سهبعدی اولیه
- 35. اصول کار با `Offset` و `Transform`
- 36. انیمیشنهای چند بعدی و تبدیلها
- 37. انیمیشنهای مسیر و طراحی
- 38. کار با `Path` برای ایجاد انیمیشنهای مسیر
- 39. انیمیشنهای پارالاکس و افکتهای پسزمینه
- 40. استفاده از انیمیشنها برای راهنماهای تعاملی
- 41. افکتهای بصری: تاری، سایه و درخشش
- 42. انیمیشنهای `Brush` و گرادیانها
- 43. انیمیشنهای متن: تغییر فونت و اندازه
- 44. انیمیشنهای تایپوگرافی
- 45. کار با انیمیشنهای ورودی دادهها
- 46. انیمیشنهای مربوط به بارگذاری و پیشرفت
- 47. ساخت انیمیشنهای سفارشی برای دکمهها و المانهای تعاملی
- 48. استفاده از انیمیشنها برای بازخورد بصری
- 49. انیمیشنها برای تغییر زبان و RTL
- 50. بهبود تجربه کاربری با انیمیشنها
- 51. طراحی و معماری انیمیشنها در مقیاس بزرگ
- 52. اصول طراحی انیمیشنهای رابط کاربری
- 53. ایجاد کتابخانه انیمیشنهای قابل استفاده مجدد
- 54. انیمیشنهای مبتنی بر داده
- 55. انیمیشنهای پویا: واکنش به تغییرات دادهها
- 56. ایجاد انیمیشنهای پیچیده با استفاده از StateFlow و LiveData
- 57. مدیریت چرخه عمر انیمیشنها
- 58. استفاده از انیمیشنها با کتابخانههای دیگر Jetpack Compose
- 59. انیمیشنها و `Side Effect`ها
- 60. ارتباط انیمیشنها با `LaunchedEffect` و `rememberCoroutineScope`
- 61. انیمیشنها و تست واحد
- 62. تست انیمیشنها
- 63. استفاده از `TestTag` در انیمیشنها
- 64. ابزارهای دیباگ انیمیشنها
- 65. دیباگ کردن انیمیشنها در Android Studio
- 66. مشکلات رایج و راهحلها در انیمیشنها
- 67. بهبود عملکرد و رفع خطاهای انیمیشنی
- 68. مفاهیم پیشرفتهتر در انیمیشنها
- 69. آشنایی با `AnimatedContent`
- 70. ساخت transitions سفارشی با `AnimatedContent`
- 71. استفاده از `AnimatedVisibilityScope`
- 72. ساخت افکتهای ویژه با `AnimatedContent`
- 73. انیمیشنهای تعاملی و کنترلشده با ژستها
- 74. کنترل انیمیشنها با `Gesture`ها
- 75. ایجاد انیمیشنهای پاسخگو به `drag`
- 76. ساخت انیمیشنهای ویژه با `MotionLayout`
- 77. آشنایی با `MotionLayout` در کامپوز
- 78. ایجاد طرحبندیهای پویا با `MotionLayout`
- 79. انیمیشنهای پیچیده با `MotionLayout`
- 80. انیمیشنهای متقابل با `MotionLayout`
- 81. انیمیشنهای تعاملی با `MotionLayout`
- 82. انیمیشنها و معماری MVVM
- 83. انیمیشنها در لایههای مختلف معماری
- 84. ایجاد `UI State` و `Event` برای انیمیشنها
- 85. ادغام انیمیشنها با `ViewModel`
- 86. بهروزرسانی `UI State` برای انیمیشنها
- 87. انیمیشنها و کتابخانههای شخص ثالث
- 88. استفاده از کتابخانههای انیمیشنهای Jetpack Compose
- 89. ساخت المانهای انیمیشنی سفارشی
- 90. اصول طراحی UI با انیمیشن
- 91. راهنماییهای طراحی انیمیشن برای پلتفرمهای مختلف
- 92. بهترین شیوهها در طراحی و توسعه انیمیشنها
- 93. اصول دسترسیپذیری و انیمیشنها
- 94. بهینهسازی انیمیشنها برای دسترسیپذیری
- 95. استفاده از ابزارهای اندازهگیری عملکرد انیمیشن
- 96. تحلیل عملکرد انیمیشنها
- 97. مشکلات رایج و راهحلهای پیشرفته
- 98. چالشها و راهحلهای پیچیده انیمیشنی
- 99. مطالعه موردی: نمونههای واقعی و کاربردی
- 100. مثالهای کاربردی از انیمیشنها در برنامهها
برای آموختن، همیشه لازم نیست بخوانید
گاهی بهترین فرصت یادگیری زمانی است که در مسیر رفتوآمد هستید، قدم میزنید، استراحت میکنید یا کارهای روزمرهتان را انجام میدهید. محتوای صوتی کمک میکند از این لحظهها برای شنیدن، اندیشیدن و آشنایی با موضوعات تازه بهره ببرید.
◷
یادگیری در دل روزمرگی
از زمان رفتوآمد، پیادهروی یا استراحت برای شنیدن محتوای مفید استفاده کنید؛ بدون آنکه همیشه به کتاب چاپی یا صفحه نمایش نیاز داشته باشید.
◎
تجربهای شنیداری و دلنشین
با روایت صوتی، توضیحات گفتاری و فضای شنیداری هر محتوا همراه شوید و متناسب با سلیقه خود، شیوه تازهای برای دریافت مطالب تجربه کنید.
✦
گسترش دانش و دیدگاه
با موضوعات متنوع آشنا شوید، ایدههای تازه کشف کنید و فرصت بیشتری برای یادگیری مستمر و پرورش کنجکاوی خود بسازید.
♫
همراه با سبک زندگی شما
محتوای صوتی را متناسب با برنامه روزانه خود انتخاب کنید و در زمان مناسب، شنیدن را به بخشی از عادتهای شخصیتان تبدیل کنید.
کتاب صوتی یا پادکست؟
کتاب صوتی
راهی برای همراه شدن با محتوای یک کتاب از طریق شنیدن. بسته به اثر، میتوانید داستانها، آموزشها، مفاهیم تخصصی یا مطالب کاربردی را در قالب روایت و بیان صوتی دنبال کنید.
مناسب برای شنیدن و مرور محتوای کتابها
پادکست آموزشی
فرصتی برای دنبال کردن موضوعات مشخص در قالب گفتوگو، روایت، توضیح آموزشی یا مجموعهای از قسمتهای صوتی؛ مناسب برای کشف ایدهها و آشنایی با دیدگاههای گوناگون.
مناسب برای یادگیری موضوعی و شنیدن دیدگاههای تازه
هر جا که هستید، شنیدن را آغاز کنید
با دستگاه مناسب خود، محتوای صوتی را به آسانی دنبال کنید.
▯
گوشی هوشمند
اندروید و آیفون
▣
تبلت
برای شنیدن و دنبال کردن محتوا
▤
رایانه و لپتاپ
با پخشکننده صوتی سازگار
♫
هدفون و بلندگو
برای شنیدن متناسب با محیط
چطور از تجربه شنیدن بیشتر بهره ببریم؟
✦ زمان مناسبی برای شنیدن انتخاب کنید؛ زمانی که بتوانید با آرامش به محتوا توجه داشته باشید.
✦ برای مطالب آموزشی، نکتههای مهم را یادداشت کنید یا پس از پایان شنیدن، آنها را مرور کنید.
✦ اگر محتوا طولانی است، آن را در چند نوبت دنبال کنید تا فرصت بیشتری برای درک و مرور داشته باشید.
✦ هنگام رانندگی یا انجام کارهای نیازمند تمرکز، ایمنی را در اولویت قرار دهید و از شیوه شنیدنی استفاده کنید که حواس شما را مختل نکند.
هر شنیدن، فرصتی برای کشف است
با کتابهای صوتی و پادکستهای آموزشی، دنیای تازهای از ایدهها، روایتها و آموختنیها را به لحظههای خود اضافه کنید.
express24.ir
امکانات پخش، ادامه شنیدن و دسترسی آفلاین به نوع فایل، دستگاه و نرمافزار مورد استفاده بستگی دارد.
تگها:
Compose Animation
Jetpack Compose
Kotlin
UI UX
آموزش جت پک کامپوز
انیمیشن اندروید
انیمیشن در کامپوز
برنامه نویسی
برنامه نویسی اندروید
تجربه کاربری
جتپک کامپوز
رابط کاربری پویا
کاتلین
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.