فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های چندنفره و شبکه‌ای (در صورت امکان) برای BBC Micro

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های چندنفره و شبکه‌ای (در صورت امکان) برای BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های پیچیده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مروری بر بازی‌های چندنفره در BBC Micro
  • 2. بررسی سخت‌افزار: پورت‌های سریال و رابط‌های شبکه‌ای
  • 3. ارتباط از طریق پورت پاراللی برای چندنفره‌سازی
  • 4. کیت BeebLink: راه‌اندازی و اتصال پایه‌ای
  • 5. پیکربندی تنظیمات RS-232 (baud rate, parity, stop bits)
  • 6. برقراری اتصال سریال بین دو میکروکامپیوتر BBC
  • 7. پروتکل‌های دست‌نویسی: XON/XOFF و flow control سخت‌افزاری
  • 8. ساخت ابزار Ping ساده برای اندازه‌گیری تأخیر
  • 9. طراحی ساختار بسته برای داده‌های بازی
  • 10. پیاده‌سازی checksum برای یکپارچگی داده‌ها
  • 11. ایجاد مدل client-server در BBC Micro
  • 12. نوشتن کد سرور برای پذیرش اتصالات چندگانه
  • 13. مدیریت چند بازیکن با استفاده از ورودی غیرمسدودکننده
  • 14. هماه‌سازی وضعیت بازی بین ماشین‌های متصل
  • 15. طراحی مکانیک بازی به صورت نوبتی برای چندنفره
  • 16. همگام‌سازی واقع‌وقت با استفاده از timestampها
  • 17. مدیریت تأخیر ورودی و تکنیک‌های پیش‌بینی
  • 18. پیاده‌سازی تشخیص برخورد برای پلتفرم‌های چندنفره
  • 19. نمایش split-screen برای دو بازیکن
  • 20. گسترش به چهار بازیکن با استفاده از دو پورت سریال
  • 21. استفاده از باس B برای اتصال مستقیم سخت‌افزاری
  • 22. پیکربندی کارت Ethernet آکورن برای بازی‌های LAN
  • 23. مفاهیم پایه‌ای TCP/IP برای BBC Micro
  • 24. ساخت برنامه چت شبکه‌ای ساده
  • 25. گسترش چت برای ارسال دستورات بازی
  • 26. طراحی سیستم لابی برای تطبیق بازیکنان
  • 27. پروتکل تطبیق بازیکنان بین دو ماشین
  • 28. مدیریت جلسات بازی و وضعیت پایدار
  • 29. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی از طریق شبکه
  • 30. استفاده از گسترش‌های ROM برای ویژگی‌های چندنفره
  • 31. هماه‌سازی اسپرایت‌ها بین ماشین‌های متصل
  • 32. شبیه‌سازی فیزیک در محیط‌های شبکه‌ای
  • 33. پیاده‌سازی پیام‌های broadcast قابل اعتماد
  • 34. استفاده از بسته‌های تأیید برای تحویل مطمئن
  • 35. طراحی حلقه بازی بهینه برای اجرای شبکه‌ای
  • 36. پروفایل‌گیری عملکرد در CPU و حافظه محدود
  • 37. بهینه‌سازی رندرینگ گرافیکی برای چند صفحه‌نمایش
  • 38. کاهش مصرف حافظه با تخصیص پویا
  • 39. اشکال‌زدایی مسائل شبکه با ابزارهای مانیتورینگ سریال
  • 40. استفاده از آنالیزور منطق برای ثبت ترافیک باس
  • 41. آزمایش بازی‌های چندنفره در سخت‌افزار واقعی
  • 42. شبیه‌سازی شرایط شبکه با دستگاه‌های تأخیر
  • 43. نوشتن واحد تست برای توابع شبکه
  • 44. هماه‌سازی صدا بین ماشین‌های متصل
  • 45. مدیریت تأخیر صوتی و پنهان‌سازی
  • 46. اشتراک‌گذاری امتیاز از طریق شبکه
  • 47. طراحی جدول رده‌بندی ذخیره‌شده روی سرور BBC Micro
  • 48. افزودن power-up و توزیع آیتم به صورت شبکه‌ای
  • 49. مدیریت قطع اتصال و اتصال مجدد بازیکنان
  • 50. بازسازی اتصال پس از خرابی شبکه
  • 51. ملاحظات امنیتی برای شبکه‌های بازی ساده
  • 52. رمزنگاری ساده داده‌ها با استفاده از XOR
  • 53. پیاده‌سازی احراز هویت ابتدایی برای بازیکنان
  • 54. ایجاد حالت تماشاگر برای پخش بازی‌های زنده
  • 55. ساخت ویرایشگر چندنفره برای مراحل بازی
  • 56. پیکربندی چند سرور برای تورنمنت‌های LAN
  • 57. تنظیم IP ثابت یا DHCP روی BBC Microهای شبکه‌ای
  • 58. راه‌اندازی یک سرور اختصاصی روی BBC Micro دوم
  • 59. استراتژی‌های راه‌اندازی مجدد و پشتیبان‌گیری سرور
  • 60. استفاده از stack شبکه روی ROM برای قابلیت استفاده مجدد
  • 61. نوشتن کد چندنفره قابل حمل روی مدل‌های مختلف BBC
  • 62. سازگاری بازی‌ها با مدل‌های A, B, B+ و سخت‌افزار شبکه
  • 63. ادغام کنترلرهای خارجی (joystick, paddle) از طریق شبکه
  • 64. کدگذاری ورودی کنترلر برای انتقال
  • 65. پیاده‌سازی dead-reckoning برای پیش‌بینی موقعیت بازیکن محلی
  • 66. مدیریت جیت و تأخیر متغیر در شبکه
  • 67. نمایش آمار شبکه برای بازیکنان
  • 68. طراحی یک کتابخانه شبکه‌ای ماژولار برای BBC Micro
  • 69. بازاستفاده از کد شبکه در ژانرهای مختلف بازی
  • 70. گسترش آینده: افزودن Wi-Fi از طریق USB-Serial
  • 71. بررسی بازی‌های چندنفره در شبیه‌سازها با شبکه‌های مدرن
  • 72. مسائل حقوقی و مجوز توزیع بازی‌های شبکه‌ای
  • 73. مستندسازی ویژگی‌های چندنفره برای مشارکت جامعه
  • 74. راه‌اندازی یک سرور جامعه برای بازی‌های پایدار
  • 75. ایجاد راهنما و آموزش‌های توسعه بازی چندنفره
  • 76. سنجش عملکرد بازی روی سخت‌افزارهای شبکه مختلف
  • 77. افزودن چت صوتی با استفاده از مودم‌های خارجی (اختیاری)
  • 78. برنامه‌ریزی برای اجرای متقابل با شبیه‌سازهای مدرن
  • 79. ارزیابی مصرف انرژی برای جلسات بازی شبکه‌ای
  • 80. خلاصه و راهنمای مطالعه بیشتر برای شبکه‌های پیشرفته
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: b-bus bbc micro beeblink client server game synchronization latency handling multiplayer games networking packet handling performance optimization rs-232 serial communication

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.