فلشکارتهای آموزشی رندرینگ گرافیک سهبعدی با وولکان و C++: از مبانی تا تولید تصویر پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره رندرینگ گرافیک سهبعدی با وولکان و C++: از مبانی تا تولید تصویر پیشرفته
موضوع کلی: برنامهنویسی گرافیک کامپیوتر
موضوع میانی: رندرینگ گرافیک سهبعدی با API وولکان
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رندرینگ گرافیک بلادرنگ و وولکان
- 2. راهاندازی محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
- 3. نمای کلی معماری API وولکان
- 4. ایجاد اولین نمونه (Instance) وولکان
- 5. فعالسازی لایههای اعتبارسنجی و دیباگ
- 6. انتخاب دستگاه فیزیکی و بررسی قابلیتهای GPU
- 7. ایجاد دستگاه منطقی و خانوادههای صف (Queue Family)
- 8. ایجاد سطح پنجره با GLFW
- 9. ایجاد و مدیریت Swap Chain
- 10. تصویرهای فریمبافر و Framebuffer
- 11. پاسهای رندر و وابستگیهای زیرپاس
- 12. خط گرافیکی: تئوری و مراحل توکار
- 13. تنظیم Viewport و Scissor و Dynamic State
- 14. مشخصات ورودی رئوس و Vertex Buffers
- 15. Index Buffers و Primitive Assembly
- 16. پایههای Vertex Shader
- 17. Fragment Shader و خروجی رنگ نهایی
- 18. پیکربندی Rasterization
- 19. آزمون عمق و عملیات Stencil
- 20. ضد بافتگسستگی چندنمونهای (MSAA)
- 21. ماژولهای Shader و کامپایل SPIR-V
- 22. نوشتن اولین Vertex و Fragment Shader
- 23. Uniform Buffer Objects و مدیریت یکسانسازها
- 24. Descriptor Set Layout و Binding
- 25. Descriptor Pool و بروزرسانی دیسکریپتورها
- 26. Push Constants برای دادههای کوچک یکسان
- 27. Samplers و نمونهبرداری بافت
- 28. بارگذاری بافت از فایل تصویر
- 29. Cube Map و بافتهای محیطی
- 30. مدل حافظه وولکان و انواع حافظه
- 31. تخصیص و مدیریت حافظه Buffer
- 32. تخصیص حافظه Image و تغییر Layout
- 33. Memory Barriers و پاکسازی کش
- 34. Command Buffers: ثبت و اجرا
- 35. Command Pools و استراتژی تخصیص
- 36. زمانبندی و ارسال Command Buffers
- 37. Semaphores و همگامسازی GPU
- 38. Fences و همگامسازی CPU با GPU
- 39. حلقه رندر و همگامسازی فریم
- 40. ماتریسهای تبدیل: Model و View و Projection
- 41. سیستمهای دوربین و ساخت View Matrix
- 42. بارگذاری مدلهای سهبعدی از فرمت OBJ
- 43. مدلهای نورپردازی: دیفوز و اسپکولار
- 44. نور جهتی و نور نقطهای
- 45. نور اسپات و میزان کاهش شدت
- 46. Normal Mapping و فضای Tangent
- 47. تئوری و خط لوله Shadow Mapping
- 48. رندر و نمونهبرداری نقشه سایه
- 49. Environment Mapping و بازتابها
- 50. Deferred Rendering و خط گرافیکی G-Buffer
- 51. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
- 52. پسپردازش و افکت Bloom
- 53. Tone Mapping و رندر HDR
- 54. معرفی Compute Shaders و خطوط محاسباتی
- 55. استفاده از Compute Shader در پسپردازش
- 56. Pipeline Cache و بهینهسازی Layout
- 57. ثبت موازی Command Buffers
- 58. اکستنشنهای وولکان و درخواست قابلیتها
- 59. پروفایلینگ و بهینهسازی عملکرد
- 60. بهترین شیوهها برای برنامههای تولیدی وولکان
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
3D Rendering
C++
Compute Shaders
Computer Graphics
Game Development
GPU Programming
Graphics Programming
Memory Management
Post-Processing
Real-Time Rendering
Render Pipeline
Shader Programming
SPIR-V
Swap Chain
Vulkan
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.