فلشکارتهای آموزشی اکسپرس.js و WebSockets for Real-time Multiplayer Game Development
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اکسپرس.js و WebSockets for Real-time Multiplayer Game Development
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: اکسپرس (Express.js)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه بر اکسپرس.js و Node.js
- 2. نصب و تنظیم محیط توسعه
- 3. ساخت اولین سرور اکسپرس
- 4. مسیریابی dasar در اکسپرس
- 5. Middlewareها و استفاده از body-parser
- 6. Serving فایلهای استاتیک (HTML, CSS, JS)
- 7. استفاده از قالبهای view (ejs/pug) اگر لازم
- 8. مدیریت متغیرهای محیطی و dotenv
- 9. تست واحد با Jest یا Mocha
- 10. دیپلوی ساده روی Heroku/Render
- 11. مفاهیم WebSocket و تفاوت با HTTP
- 12. معرفی کتابخانه Socket.io
- 13. نصب وintegrate Socket.io در اکسپرس
- 14. اتصال khách و سرور (handshake)
- 15. émission و دریافت رویدادهای پایه
- 16. اتاقها (rooms) و namespaces در Socket.io
- 17. مدیریت state بازی در سرور
- 18. استفاده از Redis برای مقیاسپذیری
- 19. طراحی پروتکل پیامهای بازی (move, attack, chat)
- 20. antilag و تعویض وضعیت (state interpolation)
- 21. پیشبینی côté client و تصحیح سرور
- 22. مدیریت latency و جابجایی (lag compensation)
- 23. سenkronizacji clock و timestamps
- 24. امنیت: اعتبارسنجی ورودی و جلوگیری از cheating
- 25. احراز هویت کاربران (JWT, sessions)
- 26. ذخیرهسازی اطلاعات بازیکن در MongoDB
- 27. طراحی مدل دادههای بازیکن و امتیاز
- 28. Leaderboard و ذخیرهسازی hautes skor
- 29. مدیریت جلسات بازی (matchmaking)
- 30. ایجاد lobby و دعوت دوستان
- 31. شروع و پایان ronde بازی
- 32. هندل قطع اتصال و retom بازی
- 33. بازیهای turn-based vs real-time
- 34. پیادهسازی حرکت smooth با interpolaciones
- 35. اصطکاک detection basics در سرور
- 36. استفاده از فیزیک کتابخانه (مثل cannon.js) در سرور
- 37. ارسال فقط تغییرات (delta compression)
- 38. بهینهسازی باند width و فرینسی ارسال
- 39. استفاده از binary protocol (Protocol Buffers یا MessagePack)
- 40. تست بار و استرس تست با artillery یا k6
- 41. مانیتورینگ و لاگسازی (winston, morgan)
- 42. رفع اشکال socket.io با ابزارهای depuration
- 43. Integrating با کلاینتهای مختلف (HTML5 Canvas, Phaser, Three.js, Unity WebGL)
- 44. ساخت مثال بازی ساده: Pong multiplayer
- 45. ساخت مثال بازی: شوتِر top-down
- 46. ساخت مثال بازی: حله collaborative puzzle
- 47. ساخت مثال بازی: spatiale io-like agar
- 48. Integrating با خدمات cloud (AWS, Firebase) برای scalability
- 49. استفاده از Kubernetes و Docker برای containerization
- 50. CI/CD pipeline برای desplieg خودکار
- 51. بررسی قوانین GDPR و حریم خصوصی دادههای کاربر
- 52. بهینهسازی بار سرور با clustering و PM2
- 53. استفاده از load balancer (NGINX) پیش از socket.io
- 54. مدیریت نسخهسازی پروتکل و backward compatibility
- 55. تست A/B و تست ویژگیهای جدید
- 56. تحلیل دادههای رفتار بازیکن (analytics)
- 57. Integrating با خدمات چت متنی (مثلاً socket.io rooms)
- 58. افزودن effets صوتی و تصویری synchronizing
- 59. استفاده از WebRTC برای voix یا ویدیو در بازی (اختیاری)
- 60. مراجع و منابع پیشرفته
- 61. خلاصه و مسیر پیشرفت بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
aws
ci/cd
docker
expressjs
game development
jwt
mongodb
multiplayer game
nodejs
phaser
realtime
redis
socket.io
threejs
websockets
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.