فلشکارتهای آموزشی احیای بازیهای کلاسیک: آموزش زبان BASIC در سیستمهای قدیمی (Atari)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره احیای بازیهای کلاسیک: آموزش زبان BASIC در سیستمهای قدیمی (Atari)
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی مقدماتی و بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی BASIC
- 2. آشنایی با سختافزار و نرمافزار آتاری
- 3. نصب و راهاندازی مفسر BASIC آتاری
- 4. ساختار یک برنامه BASIC
- 5. متغیرها و انواع داده در BASIC
- 6. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
- 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
- 8. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
- 9. حلقهها: FOR…NEXT و WHILE…WEND
- 10. آرایهها و استفاده از آنها
- 11. زیربرنامهها و توابع در BASIC
- 12. گرافیکهای ساده در BASIC آتاری
- 13. کنترل رنگ و صدا در آتاری BASIC
- 14. ایجاد انیمیشنهای ابتدایی
- 15. ورودی از صفحهکلید و کنترل بازی
- 16. کنترل جویاستیک در بازیهای BASIC
- 17. برنامهنویسی بازیهای ساده: حدس عدد
- 18. برنامهنویسی بازیهای ساده: سنگ، کاغذ، قیچی
- 19. برنامهنویسی بازیهای ساده: تیراندازی فضایی
- 20. برنامهنویسی بازیهای ساده: پونگ
- 21. برنامهنویسی بازیهای ساده: دوز
- 22. برنامهنویسی بازیهای ساده: مار
- 23. برنامهنویسی بازیهای ساده: ماز
- 24. برنامهنویسی بازیهای ساده: تعقیب و گریز
- 25. بهینهسازی کد BASIC برای آتاری
- 26. مدیریت حافظه در BASIC آتاری
- 27. کار با فایلها و ذخیره دادهها
- 28. اشتباهیابی و رفع خطاهای برنامهنویسی
- 29. استفاده از دستورات پیشرفته BASIC
- 30. آشنایی با دستورات گرافیکی پیشرفته
- 31. ایجاد جلوههای صوتی پیچیدهتر
- 32. برنامهنویسی بازیهای چند نفره (متنی)
- 33. طراحی رابط کاربری ساده (متنی)
- 34. ایجاد منوهای کاربری در BASIC
- 35. برنامهنویسی بازیهای پلتفرمر ساده
- 36. برنامهنویسی بازیهای ماجراجویی متنی
- 37. مفاهیم برنامهنویسی شیءگرا در BASIC
- 38. استفاده از کتابخانههای BASIC موجود
- 39. تبدیل برنامههای BASIC به کد ماشین
- 40. مقدمهای بر اسمبلی زبان آتاری
- 41. برنامهنویسی بازی با استفاده از رشتهها
- 42. استفاده از توابع ریاضی پیشرفته
- 43. برنامهنویسی بازیهای فکری
- 44. برنامهنویسی بازیهای ورزشی ساده
- 45. برنامهنویسی بازیهای معمایی
- 46. برنامهنویسی بازیهای استراتژیک ساده
- 47. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیهای BASIC
- 48. استفاده از اعداد تصادفی در بازیها
- 49. ایجاد نقشههای تصادفی در بازیها
- 50. بهینهسازی عملکرد بازیها
- 51. نکات طراحی بازیهای جذاب
- 52. معرفی منابع آموزشی BASIC آتاری
- 53. بررسی بازیهای کلاسیک BASIC آتاری
- 54. تکنیکهای برنامهنویسی خلاقانه در BASIC
- 55. برنامهنویسی بازیهای آموزشی
- 56. برنامهنویسی بازیهای سرگرمکننده برای کودکان
- 57. مقدمهای بر طراحی گرافیک پیکسلی
- 58. استفاده از ویرایشگرهای گرافیکی برای آتاری
- 59. برنامهنویسی بازیهای با گرافیک پیکسلی
- 60. مقدمهای بر موسیقی در بازیهای BASIC
- 61. ساخت موسیقی ساده با استفاده از BASIC
- 62. برنامهنویسی بازیهای موسیقیایی
- 63. برنامهنویسی بازیهای ریتمیک
- 64. برنامهنویسی بازیهای معمایی مبتنی بر منطق
- 65. بررسی و تحلیل کد بازیهای BASIC موجود
- 66. مقدمهای بر دیباگینگ پیشرفته
- 67. استفاده از ابزارهای دیباگینگ BASIC
- 68. برنامهنویسی بازیهای برجساز
- 69. برنامهنویسی بازیهای کارتمحور
- 70. برنامهنویسی بازیهای نقشآفرینی ساده
- 71. برنامهنویسی بازیهای شبیهسازی
- 72. برنامهنویسی بازیهای استراتژیک مبتنی بر نوبت
- 73. برنامهنویسی بازیهای با استفاده از دادههای خارجی
- 74. مقدمهای بر شبکهسازی در BASIC آتاری
- 75. برنامهنویسی بازیهای چند نفره با استفاده از شبکه
- 76. ذخیرهسازی و بارگذاری وضعیت بازی
- 77. مقدمهای بر مستندسازی کد BASIC
- 78. نوشتن کد BASIC خوانا و قابل فهم
- 79. مدیریت پروژههای برنامهنویسی BASIC
- 80. تست و ارزیابی بازیهای BASIC
- 81. انتشار بازیهای BASIC آتاری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Atari BASIC
آتاری
احیای بازیهای قدیمی
بازیسازی کلاسیک
برنامهنویسی آتاری
برنامهنویسی مقدماتی
بیسیک
زبان بیسیک
کامپیوتر آتاری
نرمافزار قدیمی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.