فلشکارتهای آموزشی برنامهنویسی گرافیکی با Direct3D 12: از پایه تا پیشرفته
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی گرافیکی با Direct3D 12: از پایه تا پیشرفته
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری
موضوع میانی: توسعه بازی و برنامههای تعاملی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری و Direct3D 12
- 2. معماری Direct3D 12
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Direct3D 12
- 4. مفاهیم پایهای پایپلاین گرافیکی
- 5. بافرها و منابع در Direct3D 12
- 6. شیدرها: زبان برنامهنویسی HLSL
- 7. ورودی و خروجی شیدرها
- 8. بافتها و نمونهبرداری
- 9. حالتهای رندر و Blend State
- 10. عمق و Stencil Buffer
- 11. هندسه و توپولوژی
- 12. سیستمهای مختصات و ماتریسها
- 13. تبدیلات هندسی: مدل، دیدگاه، پروجکشن
- 14. نورپردازی پایه
- 15. سایهها و تکنیکهای سایهزنی
- 16. تکنیکهای رندر پیشرفته: Deferred Rendering
- 17. تکنیکهای رندر پیشرفته: Forward Rendering
- 18. بهینهسازی عملکرد در Direct3D 12
- 19. مدیریت حافظه در Direct3D 12
- 20. دیباگینگ و پروفایلینگ
- 21. مقدمهای بر Ray Tracing
- 22. پیادهسازی Ray Tracing در Direct3D 12
- 23. مفاهیم Compute Shader
- 24. محاسبات موازی با Compute Shader
- 25. انیمیشن در Direct3D 12
- 26. سیستم ذرات
- 27. فیزیک در بازیها
- 28. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در بازیها
- 29. مدیریت ورودی کاربر
- 30. سیستمهای صوتی در بازیها
- 31. شبکهسازی در بازیها
- 32. تکنیکهای LOD (Level of Detail)
- 33. بهینهسازی بافتها و مدلها
- 34. مدیریت صحنه
- 35. سیستمهای دوربین
- 36. مفاهیم مربوط به واقعیت مجازی (VR)
- 37. مفاهیم مربوط به واقعیت افزوده (AR)
- 38. تکنیکهای Post-Processing
- 39. تکنیکهای رندر مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 40. مدلسازی نور و مواد
- 41. تکنیکهای Anti-Aliasing
- 42. تکنیکهای Motion Blur
- 43. تکنیکهای Bloom
- 44. تکنیکهای HDR (High Dynamic Range)
- 45. تکنیکهای Ambient Occlusion
- 46. تکنیکهای Reflection و Refraction
- 47. تکنیکهای Tessellation
- 48. تکنیکهای Displacement Mapping
- 49. آشنایی با کتابخانههای کمکی Direct3D 12
- 50. ادغام Direct3D 12 با سایر APIها
- 51. توسعه بازیهای موبایل با Direct3D 12
- 52. استفاده از Direct3D 12 در برنامههای غیر بازی
- 53. معماری نرمافزاری بازی
- 54. الگوهای طراحی در توسعه بازی
- 55. مدیریت دارایی (Asset Management)
- 56. کنترل نسخه (Version Control)
- 57. تست و QA در توسعه بازی
- 58. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 59. Pathfinding و Navmesh
- 60. تکنیکهای رفتار گروهی (Swarm Behavior)
- 61. تکنیکهای یادگیری ماشین در بازیها
- 62. بهینهسازی مصرف باتری در بازیهای موبایل
- 63. تکنیکهای فشردهسازی بافتها
- 64. تکنیکهای LOD خودکار
- 65. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری
- 66. تکنیکهای Streaming داراییها
- 67. استفاده از Shader Compiler برای بهینهسازی شیدرها
- 68. تکنیکهای رندر چند منظوره (Multi-View Rendering)
- 69. مقدمهای بر متاورس و Direct3D 12
- 70. تکنیکهای ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 71. پیادهسازی سیستمهای آب و هوا
- 72. پیادهسازی سیستمهای روز و شب
- 73. تکنیکهای رندر ابر
- 74. پیادهسازی سیستمهای آتش و دود
- 75. تکنیکهای رندر مو و پوست
- 76. تکنیکهای رندر لباس
- 77. پیادهسازی سیستمهای تخریبپذیری
- 78. تکنیکهای رندر خون و مایعات
- 79. تکنیکهای رندر ذرات
- 80. پیادهسازی سیستمهای انیمیشن Ragdoll
- 81. تکنیکهای Motion Capture
- 82. تکنیکهای Facial Animation
- 83. تکنیکهای Procedural Animation
- 84. پیادهسازی سیستمهای Cutscene
- 85. تکنیکهای ایجاد رابط کاربری پویا
- 86. تکنیکهای ایجاد منوهای بازی
- 87. پیادهسازی سیستمهای Achievement و Leaderboard
- 88. تکنیکهای ایجاد سیستمهای تنظیمات بازی
- 89. تکنیکهای ایجاد سیستمهای راهنما و آموزش
- 90. تکنیکهای ایجاد سیستمهای اعلان
- 91. تکنیکهای ایجاد سیستمهای خبر
- 92. تکنیکهای ایجاد سیستمهای اجتماعی
- 93. تکنیکهای ایجاد سیستمهای پرداخت
- 94. تکنیکهای ایجاد سیستمهای تبلیغات
- 95. تکنیکهای ایجاد سیستمهای آنالیز
- 96. تکنیکهای ایجاد سیستمهای پشتیبانی
- 97. تکنیکهای ایجاد سیستمهای گزارش
- 98. تکنیکهای ایجاد سیستمهای نظرسنجی
- 99. تکنیکهای ایجاد سیستمهای مسابقات
- 100. تکنیکهای ایجاد سیستمهای رتبهبندی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
API گرافیکی
Direct3D 12
DirectX
برنامهنویسی گرافیکی
توسعه بازی
رندرینگ
شیدر
گرافیک سه بعدی
گرافیک کامپیوتری
موتور بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.