فلشکارتهای آموزشی ساخت رمانهای تصویری اپیزودیک با ONScripter
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت رمانهای تصویری اپیزودیک با ONScripter
موضوع کلی: طراحی و توسعه بازیهای تعاملی
موضوع میانی: داستانگویی و روایتگری در بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر رمانهای تصویری و ساختار آنها
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی ONScripter
- 3. نصب و راهاندازی ONScripter
- 4. محیط کاربری ONScripter: آشنایی با بخشهای اصلی
- 5. مفاهیم پایه اسکریپتنویسی در ONScripter
- 6. متغیرها و انواع دادهها در ONScripter
- 7. عملگرها و عبارات در ONScripter
- 8. دستورات شرطی (If/Else) در ONScripter
- 9. حلقهها (Loops) در ONScripter: For و While
- 10. توابع (Functions) در ONScripter
- 11. کار با تصاویر در ONScripter: نمایش و مدیریت
- 12. کار با صدا در ONScripter: پخش و تنظیمات
- 13. کار با فونتها و متن در ONScripter
- 14. ایجاد شخصیتها و دیالوگها در ONScripter
- 15. مدیریت صحنهها (Scenes) در ONScripter
- 16. انتقال بین صحنهها در ONScripter
- 17. ایجاد منوها و رابط کاربری (UI) در ONScripter
- 18. استفاده از گزینههای انتخاب (Choices) در ONScripter
- 19. پیادهسازی شاخهبندی داستان (Branching Narrative)
- 20. سیستم ذخیره و بارگذاری بازی در ONScripter
- 21. متغیرهای سراسری و محلی در ONScripter
- 22. کار با فایلها و دادهها در ONScripter
- 23. تکنیکهای بهینهسازی اسکریپت در ONScripter
- 24. عیبیابی و رفع اشکال در اسکریپتهای ONScripter
- 25. مقدمهای بر انیمیشن در ONScripter
- 26. ایجاد افکتهای بصری ساده در ONScripter
- 27. استفاده از لایهها (Layers) در ONScripter
- 28. مدیریت رویدادها (Events) در ONScripter
- 29. آشنایی با سیستم رویدادهای از پیش تعریف شده
- 30. طراحی رابط کاربری جذاب برای رمانهای تصویری
- 31. استانداردهای طراحی رابط کاربری
- 32. نوشتن دیالوگهای تاثیرگذار
- 33. توسعه شخصیتهای باورپذیر
- 34. ایجاد فضاسازی مناسب در رمانهای تصویری
- 35. نکات داستاننویسی برای رمانهای تصویری
- 36. استفاده از موسیقی و صداگذاری برای ایجاد حس و حال
- 37. تست و ارزیابی رمان تصویری
- 38. انتشار و توزیع رمان تصویری
- 39. معرفی منابع و ابزارهای تکمیلی برای ONScripter
- 40. آشنایی با فرمتهای خروجی ONScripter
- 41. تغییرات و بهروزرسانیهای ONScripter
- 42. مقدمهای بر طراحی گرافیکی برای رمانهای تصویری
- 43. تکنیکهای نورپردازی در رمانهای تصویری
- 44. تولید داراییهای گرافیکی (Assets) برای رمانهای تصویری
- 45. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش تصویر
- 46. مفاهیم پایهای طراحی صدا
- 47. استفاده از جلوههای صوتی در رمانهای تصویری
- 48. آشنایی با نرمافزارهای تولید صدا
- 49. مقدمهای بر بازاریابی رمانهای تصویری
- 50. استراتژیهای تبلیغاتی برای رمانهای تصویری
- 51. استفاده از شبکههای اجتماعی برای تبلیغ رمانهای تصویری
- 52. بررسی نمونههای موفق رمانهای تصویری
- 53. تحلیل داستان و گیمپلی رمانهای تصویری
- 54. ایجاد سیستم امتیازدهی در رمانهای تصویری
- 55. پیادهسازی پایانهای مختلف در رمانهای تصویری
- 56. تکنیکهای داستانگویی غیرخطی
- 57. استفاده از فلشبک و فلشفوروارد در داستان
- 58. آشنایی با اصول روانشناسی رنگها در طراحی رمانهای تصویری
- 59. استفاده از تایپوگرافی مناسب در رمانهای تصویری
- 60. نکات مهم در ترجمه رمانهای تصویری
- 61. آشنایی با حقوق مالکیت معنوی در رمانهای تصویری
- 62. مقدمهای بر لوکالیزاسیون رمانهای تصویری
- 63. ایجاد سیستم راهنما (Help) در رمانهای تصویری
- 64. بهینهسازی رمان تصویری برای دستگاههای مختلف
- 65. استفاده از پلاگینها و افزونههای ONScripter
- 66. آشنایی با زبانهای برنامهنویسی دیگر برای توسعه ONScripter
- 67. پیادهسازی هوش مصنوعی ساده در ONScripter
- 68. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در رمانهای تصویری
- 69. توسعه رمانهای تصویری چند زبانه
- 70. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای ماجراجویی متنی
- 71. آشنایی با استانداردهای دسترسیپذیری در رمانهای تصویری
- 72. طراحی رمانهای تصویری برای افراد دارای معلولیت
- 73. پیادهسازی سیستم دستاورد (Achievement) در رمانهای تصویری
- 74. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR) در رمانهای تصویری
- 75. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای آموزشی
- 76. توسعه رمانهای تصویری با محتوای تاریخی
- 77. ساخت رمانهای تصویری با محوریت مسائل اجتماعی
- 78. آشنایی با اصول طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
- 79. توسعه رمانهای تصویری با تمرکز بر بازی گروهی
- 80. استفاده از ONScripter برای ساخت بازیهای پازلی
- 81. آشنایی با اصول بازاریابی ویروسی
- 82. توسعه رمانهای تصویری با موضوعات علمی تخیلی
- 83. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای عاشقانه
- 84. آشنایی با اصول روانشناسی داستانگویی
- 85. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای معمایی
- 86. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای ترسناک
- 87. آشنایی با اصول بازاریابی محتوا
- 88. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای فانتزی
- 89. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای تاریخی
- 90. آشنایی با اصول سئو (SEO) برای رمانهای تصویری
- 91. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای جنایی
- 92. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای ماجراجویانه
- 93. آشنایی با اصول برندسازی برای رمانهای تصویری
- 94. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای زندگینامهای
- 95. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای اسطورهای
- 96. آشنایی با اصول بازاریابی شبکههای اجتماعی
- 97. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای علمی
- 98. ساخت رمانهای تصویری با محوریت داستانهای فلسفی
- 99. آشنایی با اصول بازاریابی ایمیلی
- 100. توسعه رمانهای تصویری با محوریت داستانهای عرفانی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
ONScripter
بازی سازی
توسعه بازی
داستان تعاملی
داستاننویسی
رمان اپیزودیک
رمان تصویری
روایتگری
طراحی بازی
گیمسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.