فلشکارتهای آموزشی ساخت شخصیتهای واقعگرایانه و انتقال آنها به Unreal Engine 5.1
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت شخصیتهای واقعگرایانه و انتقال آنها به Unreal Engine 5.1
موضوع کلی: تولید محتوای سهبعدی و انیمیشن
موضوع میانی: طراحی شخصیت و انیمیشن برای بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی شخصیت
- 2. آشنایی با نرمافزار MakeHuman
- 3. رابط کاربری MakeHuman و تنظیمات اولیه
- 4. ساخت یک شخصیت پایه در MakeHuman
- 5. اصول آناتومی انسان برای مدلسازی
- 6. تغییر شکل و فرم بدن در MakeHuman
- 7. تغییر ویژگیهای صورت و سر
- 8. ایجاد بافتهای پوست و مو در MakeHuman
- 9. پوشاندن شخصیت با لباس و اکسسوری
- 10. استفاده از Morphها و کنترلهای شکل
- 11. بهینهسازی مدل برای موتور بازی
- 12. فرمتهای خروجی از MakeHuman (FBX, OBJ, DAE)
- 13. مقدمهای بر موتور بازی Unreal Engine 5.1
- 14. وارد کردن مدل سهبعدی به Unreal Engine
- 15. تنظیمات متریال و تکسچر در Unreal Engine
- 16. ایجاد Rig (استخوانبندی) برای شخصیت
- 17. اصول انیمیشن و Keyframeها
- 18. انیمیشنهای پایه (راه رفتن، دویدن، پریدن)
- 19. استفاده از Control Rig در Unreal Engine
- 20. Retargeting انیمیشنها از MakeHuman به Unreal Engine
- 21. اصول ساخت انیمیشنهای صورت
- 22. Lip Sync (همگامسازی لب با صدا)
- 23. ایجاد حالات چهره (خوشحالی، غم، عصبانیت)
- 24. بهینهسازی انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 25. استفاده از Motion Capture (ضبط حرکات)
- 26. مقدمهای بر سیستم Blueprint در Unreal Engine
- 27. برنامهنویسی بصری برای کنترل شخصیت
- 28. ایجاد هوش مصنوعی پایه برای شخصیتها
- 29. تعامل شخصیت با محیط بازی
- 30. ساخت NPC (شخصیتهای غیرقابل کنترل)
- 31. پیادهسازی سیستم دوربین دنبالکننده شخصیت
- 32. بهینهسازی عملکرد بازی با شخصیتهای سهبعدی
- 33. آشنایی با سیستم LOD (Level of Detail)
- 34. استفاده از Physics Engine برای تعامل واقعی
- 35. ایجاد سیستم انیمیشن پیچیده با Blend Space
- 36. تغییر انیمیشن بر اساس ورودی کاربر
- 37. ایجاد سیستم انیمیشن حالتها (Idle, Walk, Run)
- 38. استفاده از Animation Montageها
- 39. دیباگ و رفع اشکالات انیمیشن
- 40. تکنیکهای رندرینگ شخصیت در Unreal Engine
- 41. استفاده از Post-Processing Effects
- 42. بهبود کیفیت بصری شخصیتها
- 43. نورپردازی و سایهزنی برای شخصیتها
- 44. استفاده از Shaderها برای ایجاد جلوههای ویژه
- 45. ایجاد سیستم لباس پارهپاره و آسیبدیده
- 46. انیمیشن پاره شدن لباس
- 47. ایجاد سیستم خون و زخم روی شخصیت
- 48. استفاده از Particle System برای جلوههای بصری
- 49. ساخت Cutscene با شخصیتهای سهبعدی
- 50. اصول کارگردانی Cutscene
- 51. همگامسازی صدا و انیمیشن در Cutscene
- 52. بهینهسازی Cutscene برای عملکرد بهتر
- 53. مقدمهای بر Unreal Engine Marketplace
- 54. خرید و استفاده از Assetهای آماده
- 55. استفاده از کتابخانههای انیمیشن
- 56. ساخت یک پروژه بازی کامل با شخصیتهای سهبعدی
- 57. تست و رفع اشکالات پروژه
- 58. انتشار پروژه بازی
- 59. اصول بازاریابی بازی
- 60. آیندهی تولید محتوای سهبعدی و انیمیشن
- 61. تکنیکهای نوین در طراحی شخصیت
- 62. استفاده از هوش مصنوعی در انیمیشن
- 63. چالشها و فرصتهای پیش رو در صنعت بازیسازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Makehuman
NPC
Unreal Engine 5.1
آموزش Unreal Engine
انیمیشن سهبعدی
بازیسازی
ریتارگتینگ
ساخت شخصیت
طراحی شخصیت
کاراکتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.