فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای پنهانکاری با اسکرچ
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای پنهانکاری با اسکرچ
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: طراحی و توسعه بازیهای دو بعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی با اسکرچ
- 2. آشنایی با محیط توسعه اسکرچ
- 3. مفاهیم پایهای برنامهنویسی: متغیرها، حلقهها، شرطها
- 4. طراحی شخصیت اصلی بازی
- 5. حرکت و کنترل شخصیت با استفاده از کیبورد
- 6. آشنایی با گرافیک دو بعدی و طراحی پسزمینه
- 7. ایجاد انیمیشن برای شخصیت اصلی
- 8. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی در بازیسازی
- 9. ایجاد دشمنان ساده با الگوهای حرکتی پیشبینیشده
- 10. پیادهسازی سیستم تشخیص برخورد
- 11. ایجاد سیستم امتیازدهی
- 12. طراحی مراحل بازی و چیدمان اشیاء
- 13. استفاده از صدا و موسیقی در بازی
- 14. مقدمهای بر مفهوم پنهانکاری در بازیها
- 15. ایجاد میدان دید برای دشمنان
- 16. پیادهسازی سیستم هشدار دشمنان
- 17. ایجاد نقاط پنهانکاری و سایهها
- 18. برنامهنویسی رفتار دشمنان در هنگام شناسایی بازیکن
- 19. طراحی و پیادهسازی سیستم جمعآوری اشیاء
- 20. ایجاد آیتمهای کمکی و قدرتهای ویژه
- 21. پیادهسازی سیستم سلامتی و آسیبپذیری
- 22. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
- 23. نحوه ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی
- 24. مقدمهای بر بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- 25. تست و رفع اشکالات بازی
- 26. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: مسیریابی
- 27. مفاهیم پیشرفته هوش مصنوعی: تصمیمگیری
- 28. ایجاد انواع دشمنان با رفتارهای متفاوت
- 29. پیادهسازی سیستمهای پیچیدهتر تشخیص برخورد
- 30. طراحی و پیادهسازی پازلها در بازی
- 31. ایجاد سیستم راهنمایی برای بازیکن
- 32. مقدمهای بر طراحی صدا و افکتهای صوتی
- 33. طراحی و پیادهسازی سیستم دوربین بازی
- 34. نحوه انتشار بازی اسکرچ آنلاین
- 35. آشنایی با روشهای اشتراکگذاری بازی با دیگران
- 36. ایجاد یک بازی پنهانکاری ساده با تمام مفاهیم آموزش داده شده
- 37. مقدمهای بر طراحی بازیهای پنهانکاری پیچیدهتر
- 38. طراحی و پیادهسازی سیستمهای مخفیکاری پیشرفته
- 39. ایجاد دشمنانی با هوش مصنوعی بالاتر
- 40. طراحی مراحل بازی با چالشهای بیشتر
- 41. بهینهسازی بازی برای دستگاههای مختلف
- 42. مقدمهای بر استفاده از کتابخانههای اسکرچ
- 43. آشنایی با افزونههای اسکرچ برای امکانات بیشتر
- 44. طراحی و پیادهسازی سیستم چند نفره بازی (اگر امکانپذیر باشد)
- 45. ایجاد یک بازی پنهانکاری کامل با تمام ویژگیها
- 46. مقدمهای بر بازاریابی و تبلیغات بازی
- 47. نحوه کسب درآمد از بازیهای اسکرچ
- 48. مفاهیم طراحی بازی: تجربه کاربری (UX)
- 49. مفاهیم طراحی بازی: تعادل بازی (Game Balance)
- 50. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی دیگر
- 51. تفاوتهای اسکرچ با موتورهای بازیسازی حرفهای
- 52. آینده برنامهنویسی بازی با اسکرچ
- 53. منابع آموزشی و جوامع آنلاین برنامهنویسی بازی
- 54. ایجاد بازی پنهانکاری با تم داستانی
- 55. طراحی و پیادهسازی سیستم گفتگو با شخصیتهای غیرقابلبازی (NPC)
- 56. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با الگوهای حرکتی تصادفی
- 57. طراحی مراحل بازی با استفاده از تایلستها
- 58. پیادهسازی سیستمهای نورپردازی و سایهزنی
- 59. ایجاد افکتهای ویژه بصری برای بازی
- 60. طراحی رابط کاربری جذاب و کاربرپسند
- 61. بهینهسازی کد اسکرچ برای افزایش سرعت و کارایی
- 62. تست بازی با گروهی از کاربران و جمعآوری بازخورد
- 63. ایجاد مستندات کامل برای بازی
- 64. توسعه مهارتهای حل مسئله در برنامهنویسی بازی
- 65. مقدمهای بر اصول هنر دیجیتال برای بازیسازی
- 66. آشنایی با نرمافزارهای ویرایش تصویر برای طراحی گرافیک بازی
- 67. استفاده از صداهای با کیفیت بالا در بازی
- 68. طراحی و پیادهسازی سیستم ذخیرهسازی ابری
- 69. مقدمهای بر امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
- 70. طراحی بازی پنهانکاری با تمرکز بر داستانسرایی
- 71. ایجاد شخصیتهای جذاب و بهیادماندنی
- 72. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با قابلیت یادگیری
- 73. طراحی مراحل بازی با استفاده از ابزارهای ویرایش نقشهها
- 74. پیادهسازی سیستمهای پیشرفته انیمیشن
- 75. ایجاد افکتهای صوتی تعاملی برای بازی
- 76. طراحی رابط کاربری با قابلیت سفارشیسازی
- 77. بهینهسازی گرافیک بازی برای دستگاههای با قدرت پردازش پایین
- 78. تست بازی با دستگاههای مختلف و سیستمعاملهای متفاوت
- 79. ایجاد آموزشهای ویدیویی برای بازی
- 80. توسعه مهارتهای کار تیمی در برنامهنویسی بازی
- 81. مقدمهای بر بازاریابی شبکههای اجتماعی برای بازی
- 82. آشنایی با ابزارهای تجزیه و تحلیل دادهها برای بازی
- 83. استفاده از موسیقی متن مناسب برای ایجاد حس تعلیق و هیجان
- 84. طراحی و پیادهسازی سیستم دستاوردها و جوایز
- 85. مقدمهای بر طراحی بازی برای کودکان و نوجوانان
- 86. برنامهنویسی هوش مصنوعی برای دشمنان با قابلیت همکاری
- 87. طراحی مراحل بازی با استفاده از محیطهای سه بعدی (شبیهسازی شده)
- 88. پیادهسازی سیستمهای فیزیک واقعگرایانه
- 89. ایجاد افکتهای ویژه بصری با استفاده از تکنیکهای پیشرفته
- 90. طراحی رابط کاربری با قابلیت دسترسی آسان
- 91. بهینهسازی بازی برای کاهش مصرف باتری در دستگاههای موبایل
- 92. تست بازی با گروهی از کاربران با نیازهای خاص
- 93. ایجاد کمپینهای تبلیغاتی برای بازی
- 94. توسعه مهارتهای مدیریت پروژه در برنامهنویسی بازی
- 95. مقدمهای بر حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 96. آشنایی با قوانین کپیرایت و مجوزهای استفاده از محتوا
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
آموزش اسکرچ
اسکرچ
اسکرچ فارسی
بازی دو بعدی
بازی سازی
برنامهنویسی بازی
پنهان کاری
طراحی بازی
گیمدیزاین
مکانیک بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.