فلش‌کارت‌های آموزشی سفر به دنیای یونیتی: اولین قدم‌ها در ساخت بازی‌های دو بعدی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره سفر به دنیای یونیتی: اولین قدم‌ها در ساخت بازی‌های دو بعدی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های ویدئویی

موضوع میانی: طراحی و برنامه‌نویسی بازی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی یونیتی
  • 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
  • 3. نصب و راه‌اندازی یونیتی و تنظیمات اولیه
  • 4. ایجاد یک پروژه جدید در یونیتی
  • 5. مفاهیم اساسی گیم‌آبجکت‌ها و کامپوننت‌ها
  • 6. کار با ترانسفورم (Transform) و موقعیت‌یابی اشیاء
  • 7. اضافه کردن و ویرایش متریال‌ها و تکسچرها
  • 8. آشنایی با سیستم Prefab و استفاده از آن
  • 9. اسکریپت‌نویسی در یونیتی با زبان سی‌شارپ (C#)
  • 10. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سی‌شارپ
  • 11. ساختارهای شرطی (if/else) و حلقه‌ها (for/while) در سی‌شارپ
  • 12. توابع و متدها در سی‌شارپ
  • 13. کار با توابع ورودی (Input) برای کنترل بازی
  • 14. حرکت دادن اشیاء در بازی با استفاده از اسکریپت
  • 15. مدیریت برخوردها (Collisions) و تریگرها (Triggers)
  • 16. ایجاد و استفاده از انیمیشن‌ها در یونیتی
  • 17. آشنایی با پنجره Animation و Keyframeها
  • 18. کنترل انیمیشن‌ها از طریق اسکریپت
  • 19. مدیریت صدا و موسیقی در بازی
  • 20. وارد کردن (Import) و پخش صداها
  • 21. ایجاد و استفاده از رابط کاربری (UI) در یونیتی
  • 22. آشنایی با Canvas، Text، Button و Image
  • 23. اسکریپت‌نویسی برای تعامل با عناصر UI
  • 24. ذخیره و بارگیری اطلاعات بازی (Data Persistence)
  • 25. استفاده از PlayerPrefs برای ذخیره تنظیمات ساده
  • 26. ساخت منوهای بازی (Game Menus)
  • 27. آشنایی با سیستم Scene و مدیریت صحنه‌ها
  • 28. لود کردن صحنه‌های مختلف در بازی
  • 29. ایجاد یک بازی ساده پلتفرمر (Platformer)
  • 30. ایجاد یک بازی ساده تیراندازی (Shooter)
  • 31. آشنایی با سیستم Particle System و ایجاد جلوه‌های ویژه
  • 32. بهینه‌سازی بازی برای اجرا روان‌تر
  • 33. کاهش مصرف حافظه و افزایش نرخ فریم (FPS)
  • 34. آشنایی با سیستم نورپردازی در یونیتی
  • 35. ایجاد نورهای مختلف (Directional, Point, Spot)
  • 36. ساخت سایه‌ها و تنظیم کیفیت آن‌ها
  • 37. آشنایی با سیستم فیزیک در یونیتی
  • 38. استفاده از Rigidbody و Colliderها
  • 39. ایجاد حرکات واقع‌گرایانه با فیزیک
  • 40. آشنایی با سیستم Navigation و هوش مصنوعی (AI)
  • 41. ایجاد مسیرهای حرکت برای اشیاء
  • 42. آشنایی با مفاهیم اولیه هوش مصنوعی
  • 43. آشنایی با ابزار Profiler برای بررسی عملکرد بازی
  • 44. عیب‌یابی و رفع اشکالات بازی
  • 45. آشنایی با سیستم کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 46. آشنایی با Asset Store یونیتی و استفاده از Assetهای آماده
  • 47. انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف (Android, iOS, WebGL)
  • 48. آشنایی با فرآیند Build و Package کردن بازی
  • 49. مفاهیم طراحی بازی (Game Design)
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 51. آشنایی با نرم‌افزارهای طراحی گرافیک برای بازی‌سازی (Photoshop, GIMP)
  • 52. آشنایی با نرم‌افزارهای ساخت موسیقی و افکت صوتی (Audacity, FL Studio)
  • 53. مقدمه‌ای بر Shaderها و ایجاد جلوه‌های بصری پیشرفته
  • 54. آشنایی با مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming)
  • 55. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 56. آشنایی با سیستم انیمیشن Blend Tree
  • 57. آشنایی با سیستم Timeline برای ایجاد Cutsceneها
  • 58. آشنایی با سیستم Addressables برای مدیریت Assetها
  • 59. آشنایی با سیستم Post Processing برای بهبود کیفیت بصری
  • 60. آشنایی با ابزارهای تست و اشکال‌زدایی یونیتی
  • 61. آشنایی با مفاهیم شبکه‌سازی در بازی‌سازی
  • 62. آشنایی با سیستم Multiplayer در یونیتی
  • 63. آشنایی با سیستم Augmented Reality (AR) در یونیتی
  • 64. آشنایی با سیستم Virtual Reality (VR) در یونیتی
  • 65. آشنایی با سیستم Cinematography در یونیتی
  • 66. آشنایی با سیستم Audio Mixer در یونیتی
  • 67. آشنایی با سیستم Terrain در یونیتی
  • 68. آشنایی با سیستم Lighting Probe در یونیتی
  • 69. آشنایی با سیستم Occlusion Culling در یونیتی
  • 70. آشنایی با مفاهیم گرافیک سه‌بعدی (3D Graphics)
  • 71. آشنایی با مفاهیم رندرینگ (Rendering) در یونیتی
  • 72. آشنایی با مفاهیم بهینه‌سازی گرافیکی (Graphics Optimization)
  • 73. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
  • 74. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین در بازی‌سازی (Machine Learning in Game Development)
  • 75. آشنایی با مفاهیم واقعیت مجازی و افزوده پیشرفته (Advanced VR/AR)
  • 76. آشنایی با مفاهیم طراحی صدا (Sound Design)
  • 77. آشنایی با مفاهیم داستان‌سرایی در بازی‌سازی (Storytelling in Game Development)
  • 78. آشنایی با مفاهیم بازاریابی بازی (Game Marketing)
  • 79. آشنایی با مفاهیم حقوقی بازی‌سازی (Game Law)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Mi primer juego con Unity 5 آموزش یونیتی بازی دو بعدی بازی ویدئویی بازی‌سازی برنامه‌نویسی بازی ساخت بازی طراحی بازی یونیتی یونیتی ۵

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.