فلشکارتهای آموزشی تشخیص برخورد در بازیهای کامپیوتری با ++C
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره تشخیص برخورد در بازیهای کامپیوتری با ++C
موضوع کلی: برنامه نویسی بازی
موضوع میانی: گرافیک کامپیوتری و شبیه سازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر گرافیک کامپیوتری در بازیسازی
- 2. نمایش اشیاء دوبعدی در ++C
- 3. نمایش اشیاء سهبعدی در ++C
- 4. مفاهیم پایه ریاضیات مورد نیاز در تشخیص برخورد
- 5. بردارها و عملیات برداری در ++C
- 6. ضرب داخلی و ضرب خارجی بردارها
- 7. ماتریسها و تبدیلات هندسی در ++C
- 8. سیستم مختصات و تغییرات آن
- 9. انواع دادههای هندسی: نقطه، خط، دایره، مستطیل
- 10. نمایش چندضلعیها در ++C
- 11. الگوریتمهای رندرینگ پایه
- 12. خطوط اسکن و الگوریتم Bresenham
- 13. پر کردن چندضلعیها: الگوریتم Scanline
- 14. تشخیص برخورد بین دو نقطه
- 15. تشخیص برخورد بین نقطه و خط
- 16. تشخیص برخورد بین دو خط
- 17. تشخیص برخورد بین نقطه و دایره
- 18. تشخیص برخورد بین خط و دایره
- 19. تشخیص برخورد بین دو دایره
- 20. تشخیص برخورد بین مستطیل و نقطه
- 21. تشخیص برخورد بین دو مستطیل
- 22. تشخیص برخورد بین دایره و مستطیل
- 23. تشخیص برخورد بین چندضلعی و نقطه
- 24. تشخیص برخورد بین دو چندضلعی (مقدماتی)
- 25. مقدمهای بر درختهای جستجوی فضایی
- 26. درختهای Quadtree و کاربرد آنها در تشخیص برخورد
- 27. درختهای Octree و کاربرد آنها در تشخیص برخورد
- 28. Bounding Volume Hierarchy (BVH)
- 29. Bounding Sphere Hierarchy (BSH)
- 30. تشخیص برخورد در بازیهای دوبعدی: رویکردهای مختلف
- 31. تشخیص برخورد در بازیهای سهبعدی: رویکردهای مختلف
- 32. بهینهسازی تشخیص برخورد
- 33. استفاده از فیلترهای برخورد
- 34. روشهای کاهش محاسبات تشخیص برخورد
- 35. تشخیص برخورد دقیق در مقابل تشخیص برخورد تقریبی
- 36. مدیریت لیست برخوردها
- 37. پاسخ به برخورد (Collision Response)
- 38. انعکاس و ارتداد اشیاء
- 39. اصطکاک و مقاومت در برابر حرکت
- 40. مفاهیم پایه فیزیک در بازیسازی
- 41. مقدمهای بر موتورهای فیزیک
- 42. ادغام موتورهای فیزیک در ++C
- 43. تشخیص برخورد و انیمیشن
- 44. استفاده از تشخیص برخورد برای ایجاد جلوههای ویژه
- 45. تشخیص برخورد و هوش مصنوعی
- 46. تشخیص برخورد و طراحی مرحله (Level Design)
- 47. مقدمهای بر تشخیص برخورد در بازیهای موبایل
- 48. بهینهسازی تشخیص برخورد برای دستگاههای با توان پردازشی محدود
- 49. تشخیص برخورد و شبکههای بازی
- 50. تشخیص برخورد و واقعیت مجازی (VR)
- 51. تشخیص برخورد و واقعیت افزوده (AR)
- 52. بررسی کتابخانههای تشخیص برخورد متنباز
- 53. پیادهسازی یک سیستم تشخیص برخورد ساده در ++C
- 54. عیبیابی و رفع اشکال در سیستم تشخیص برخورد
- 55. تست و ارزیابی سیستم تشخیص برخورد
- 56. مقدمهای بر تشخیص برخورد با استفاده از Ray Casting
- 57. تشخیص برخورد با استفاده از Ray Tracing
- 58. تشخیص برخورد در محیطهای پیچیده
- 59. تشخیص برخورد بین اشیاء متحرک
- 60. تشخیص برخورد با استفاده از شبیهسازی فیزیکی
- 61. پیشبینی حرکت و جلوگیری از برخورد
- 62. استفاده از تشخیص برخورد برای تشخیص مسیر
- 63. تشخیص برخورد و تعامل با کاربر
- 64. برنامهنویسی شیگرا و تشخیص برخورد
- 65. الگوهای طراحی در تشخیص برخورد
- 66. بهینهسازی حافظه در تشخیص برخورد
- 67. تشخیص برخورد و گرافیک سایهای
- 68. تشخیص برخورد و نورپردازی
- 69. تشخیص برخورد و صداگذاری
- 70. تشخیص برخورد و جلوههای بصری
- 71. تشخیص برخورد و رابط کاربری (UI)
- 72. تکنیکهای پیشرفته تشخیص برخورد
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
++C
الگوریتم برخورد
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
تشخیص برخورد
توربو سی پلاس پلاس
توسعه بازی
شبیه سازی
فیزیک بازی
گرافیک کامپیوتری
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.