فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی و پیاده‌سازی پنجره‌ها در برنامه‌های Just BASIC

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و پیاده‌سازی پنجره‌ها در برنامه‌های Just BASIC

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: توسعه رابط کاربری گرافیکی (GUI)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی
  • 2. آشنایی با محیط توسعه Just BASIC
  • 3. مفاهیم اولیه پنجره‌ها در Just BASIC
  • 4. ایجاد یک پنجره ساده در Just BASIC
  • 5. ویژگی‌های اصلی پنجره‌ها: عنوان، اندازه، موقعیت
  • 6. دستکاری اندازه و موقعیت پنجره
  • 7. تغییر عنوان پنجره در زمان اجرا
  • 8. مدیریت رویدادهای پنجره: بستن، کوچک‌سازی، بزرگ‌سازی
  • 9. کنترل‌های پایه: دکمه، برچسب، جعبه متن
  • 10. اضافه کردن دکمه به پنجره
  • 11. برنامه‌نویسی رویداد کلیک دکمه
  • 12. استفاده از برچسب برای نمایش متن
  • 13. ورودی متن از کاربر با استفاده از جعبه متن
  • 14. ویژگی‌های دکمه: رنگ، فونت، اندازه
  • 15. ویژگی‌های برچسب: رنگ، فونت، اندازه
  • 16. ویژگی‌های جعبه متن: متن پیش‌فرض، طول
  • 17. آشنایی با متغیرها و انواع داده در Just BASIC
  • 18. استفاده از متغیرها برای ذخیره داده‌های ورودی
  • 19. نمایش اطلاعات در پنجره با استفاده از متغیرها
  • 20. عملگرهای ریاضی و منطقی در Just BASIC
  • 21. ساختارهای شرطی: If...Then...Else
  • 22. حلقه‌ها: For...Next و While...Wend
  • 23. آشنایی با توابع در Just BASIC
  • 24. ایجاد توابع سفارشی
  • 25. ارسال پارامتر به توابع
  • 26. بازگرداندن مقدار از توابع
  • 27. آشنایی با آرایه‌ها
  • 28. استفاده از آرایه‌ها برای ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن
  • 30. خواندن اطلاعات از یک فایل متنی
  • 31. نوشتن اطلاعات در یک فایل متنی
  • 32. مدیریت خطاها در Just BASIC
  • 33. استفاده از دستور On Error
  • 34. نمایش پیام‌های خطا به کاربر
  • 35. آشنایی با کنترل‌های پیشرفته: لیست جعبه، کادر انتخاب
  • 36. استفاده از لیست جعبه برای انتخاب یک گزینه
  • 37. استفاده از کادر انتخاب برای انتخاب چند گزینه
  • 38. کنترل‌های تصویر و شکل
  • 39. نمایش تصاویر در پنجره
  • 40. رسم اشکال ساده در پنجره
  • 41. آشنایی با تایمرها
  • 42. استفاده از تایمر برای اجرای کد در فواصل زمانی مشخص
  • 43. منوها و نوار ابزار
  • 44. ایجاد منوهای ساده
  • 45. اضافه کردن نوار ابزار به پنجره
  • 46. دیالوگ‌ها: باز کردن فایل، ذخیره فایل، انتخاب رنگ
  • 47. نمایش دیالوگ باز کردن فایل
  • 48. نمایش دیالوگ ذخیره فایل
  • 49. انتخاب رنگ از کاربر با استفاده از دیالوگ رنگ
  • 50. آشنایی با گرافیک در Just BASIC
  • 51. رسم خطوط و منحنی‌ها
  • 52. پر کردن اشکال با رنگ
  • 53. استفاده از فونت‌های مختلف
  • 54. آشنایی با انیمیشن
  • 55. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 56. حرکت دادن اشیاء در پنجره
  • 57. بازی با صدا
  • 58. پخش فایل‌های صوتی
  • 59. کنترل صدا (ولوم، توقف، پخش)
  • 60. آشنایی با شبکه‌سازی
  • 61. ارتباط بین دو برنامه Just BASIC
  • 62. ارسال و دریافت داده از طریق شبکه
  • 63. طراحی یک رابط کاربری کاربرپسند
  • 64. اصول طراحی رابط کاربری
  • 65. نکات مربوط به دسترسی‌پذیری
  • 66. بهینه‌سازی کد برای بهبود عملکرد
  • 67. کاهش استفاده از منابع سیستم
  • 68. افزایش سرعت اجرای برنامه
  • 69. تست و اشکال‌زدایی برنامه
  • 70. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Just BASIC
  • 71. مستندسازی کد
  • 72. نوشتن کامنت‌های مناسب در کد
  • 73. ایجاد مستندات برای برنامه
  • 74. پیاده‌سازی یک پروژه عملی: ماشین حساب
  • 75. طراحی رابط کاربری ماشین حساب
  • 76. پیاده‌سازی عملیات ریاضی
  • 77. پیاده‌سازی یک پروژه عملی: ویرایشگر متن ساده
  • 78. طراحی رابط کاربری ویرایشگر متن
  • 79. پیاده‌سازی قابلیت‌های ویرایش متن
  • 80. ذخیره و بارگذاری فایل‌های متنی
  • 81. پیاده‌سازی یک پروژه عملی: بازی ساده
  • 82. طراحی رابط کاربری بازی
  • 83. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 84. افزودن صدا و گرافیک به بازی
  • 85. تکنیک‌های پیشرفته رابط کاربری
  • 86. استفاده از پنجره‌های تاشو
  • 87. استفاده از نوار وضعیت
  • 88. استفاده از ابزارهای کمکی
  • 89. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی در Just BASIC (در صورت امکان)
  • 90. استفاده از کلاس‌ها و اشیاء
  • 91. وراثت و چندریختی
  • 92. پروژه‌های پیشرفته با رابط کاربری گرافیکی
  • 93. توسعه یک برنامه مدیریت اطلاعات
  • 94. توسعه یک برنامه گزارش‌گیری
  • 95. توسعه یک برنامه اتوماسیون
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: GUI Just BASIC استایل پنجره برنامه نویسی بیسیک بیسیک پنجره در بیسیک پنجره سازی رابط کاربری گرافیکی طراحی رابط کاربری ویژگی پنجره

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.