فلشکارتهای آموزشی طراحی و ساخت بازیهای تعاملی با زبان بیسیک (Amiga Basic)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت بازیهای تعاملی با زبان بیسیک (Amiga Basic)
موضوع کلی: برنامهنویسی کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی بازی
- 2. مفاهیم اولیه زبان بیسیک برای بازیسازی
- 3. متغیرها و انواع داده در Amiga Basic
- 4. عملگرها و عبارات در Amiga Basic
- 5. دستورات ورودی و خروجی در Amiga Basic
- 6. ساختارهای کنترلی: شرطی (If-Then-Else)
- 7. حلقهها: For...Next و While...Wend
- 8. زیربرنامهها (Subroutines) در Amiga Basic
- 9. آرایهها و لیستها در Amiga Basic
- 10. رنگها و گرافیک در Amiga Basic
- 11. دستورات گرافیکی پایه در Amiga Basic
- 12. مدیریت صفحه نمایش در Amiga Basic
- 13. صدا و موسیقی در Amiga Basic
- 14. ورودی از صفحه کلید و ماوس
- 15. مدیریت وقفه (Interrupt Handling)
- 16. طراحی داستان بازی تعاملی
- 17. متنکاوی و تجزیه دستورات کاربر
- 18. ساختارهای دادهای برای ذخیره اطلاعات بازی
- 19. مدیریت موجودیتها (Entities) در بازی
- 20. هوش مصنوعی ساده در بازی
- 21. ایجاد منوها و رابط کاربری
- 22. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
- 23. بهینهسازی کد برای سرعت و کارایی
- 24. مدیریت خطا و اشکالزدایی
- 25. معرفی دستورات گرافیکی پیشرفته
- 26. ایجاد جلوههای ویژه بصری
- 27. استفاده از Spriteها در بازی
- 28. تکنیکهای انیمیشن در Amiga Basic
- 29. طراحی مراحل بازی
- 30. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 31. ایجاد سیستم کمک و راهنما
- 32. معرفی کتابخانههای گرافیکی Amiga
- 33. استفاده از صداهای نمونهبرداری شده
- 34. مدیریت حافظه در Amiga Basic
- 35. ایجاد نقشههای بازی (Game Maps)
- 36. طراحی شخصیتهای بازی
- 37. استفاده از توابع تصادفی (Random Functions)
- 38. ایجاد رویدادهای تصادفی در بازی
- 39. پیادهسازی سیستم مبارزه
- 40. طراحی معماها و چالشها
- 41. استفاده از فایلها برای ذخیره دادههای بازی
- 42. معرفی ابزارهای توسعه بازی Amiga Basic
- 43. ساخت بازیهای ماجراجویی متنی
- 44. ساخت بازیهای پلتفرمر ساده
- 45. نحوه انتشار و توزیع بازی
- 46. مقدمهای بر طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
- 47. استفاده از دستورات پیشرفته صدا
- 48. برنامهنویسی چند صفحه ای
- 49. استفاده از دستورات مربوط به زمان
- 50. ایجاد و استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر
- 51. تکنیکهای بهینهسازی حافظه در Amiga Basic
- 52. برنامهنویسی شیگرا در Amiga Basic (مقدماتی)
- 53. ایجاد جلوههای صوتی پویا
- 54. طراحی و پیادهسازی سیستمهای گفتگو
- 55. استفاده از دستورات مربوط به فایلها
- 56. مدیریت و بهینهسازی تصاویر در بازی
- 57. نحوه استفاده از دستورات مربوط به چاپ
- 58. بررسی و رفع اشکالات رایج در برنامهنویسی بازی
- 59. مقدمهای بر مفاهیم برنامه نویسی موازی
- 60. استفاده از رویدادهای سیستمی
- 61. طراحی و پیادهسازی سیستمهای کمک
- 62. برنامهنویسی بازیهای استراتژیک ساده
- 63. استفاده از دستورات مربوط به شبکه (محدود)
- 64. ایجاد و استفاده از فونتهای سفارشی
- 65. مقدمهای بر طراحی بازیهای چندنفره
- 66. نحوه مستندسازی کد بازی
- 67. برنامهنویسی بازیهای آموزشی
- 68. استفاده از دستورات مربوط به ریاضیات
- 69. نحوه استفاده از دستورات مربوط به رشتهها
- 70. برنامهنویسی بازیهای فکری
- 71. برنامهنویسی بازیهای پازل
- 72. طراحی و پیادهسازی سیستمهای امتیازدهی پیشرفته
- 73. استفاده از دستورات مربوط به تاریخ و زمان
- 74. برنامهنویسی بازیهای شبیهسازی
- 75. نحوه استفاده از دستورات مربوط به فایلهای متنی
- 76. برنامهنویسی بازیهای ورزشی
- 77. نحوه استفاده از دستورات مربوط به فایلهای باینری
- 78. برنامهنویسی بازیهای معمایی
- 79. نحوه استفاده از دستورات مربوط به صداهای MIDI
- 80. برنامهنویسی بازیهای نقشآفرینی ساده
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Amiga Basic
آموزش Amiga Basic
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی کامپیوتر
توسعه بازی
داستان تعاملی
زبان بیسیک
طراحی بازی
فیچن
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.