فلش‌کارت‌های آموزشی تسلط بر معماری BBC Micro از طریق زبان اسمبلی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره تسلط بر معماری BBC Micro از طریق زبان اسمبلی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با زبان اسمبلی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. معماری کلی BBC Micro و نقش پردازنده 6502
  • 2. ساختار سخت‌افزاری BBC Micro برای برنامه‌نویس اسمبلی
  • 3. معماری پردازنده MOS 6502 و مدل برنامه‌نویسی آن
  • 4. رجیسترهای A، X و Y و کاربردهای آن‌ها
  • 5. رجیستر وضعیت و پرچم‌های پردازنده 6502
  • 6. Program Counter و Stack Pointer در 6502
  • 7. ساختار حافظه و فضای آدرس ۶۴ کیلوبایتی
  • 8. نقشه حافظه BBC Micro
  • 9. روش‌های آدرس‌دهی در اسمبلی 6502
  • 10. دستورهای انتقال داده و بارگذاری رجیسترها
  • 11. دستورهای ذخیره‌سازی داده در حافظه
  • 12. دستورهای محاسباتی و عملیات حسابی
  • 13. جمع و تفریق با Carry و Borrow
  • 14. دستورهای منطقی AND، ORA و EOR
  • 15. عملیات شیفت و چرخش بیت‌ها
  • 16. مقایسه مقادیر و تنظیم پرچم‌ها
  • 17. پرش‌های شرطی و غیرشرطی
  • 18. ساخت حلقه‌های تکرار در اسمبلی 6502
  • 19. مدیریت Stack و پشته پردازنده
  • 20. فراخوانی و بازگشت از زیرروال‌ها
  • 21. طراحی توابع و زیرروال‌های قابل استفاده مجدد
  • 22. ماکروها و سازمان‌دهی کد اسمبلی
  • 23. کار با داده‌های بایتی و کلمات ۱۶ بیتی
  • 24. محاسبات ۱۶ بیتی با پردازنده ۸ بیتی
  • 25. ساختار داده‌ها و جدول‌های Lookup در حافظه
  • 26. کار با اشاره‌گرها و آدرس‌های غیرمستقیم
  • 27. پیاده‌سازی آرایه‌ها در اسمبلی 6502
  • 28. مدیریت رشته‌ها در سطح اسمبلی
  • 29. نوشتن برنامه‌های اسمبلی برای BBC Micro
  • 30. محیط‌های توسعه و ابزارهای اسمبلی BBC Micro
  • 31. اسمبل کردن کد و تولید فایل اجرایی
  • 32. بارگذاری و اجرای برنامه‌های اسمبلی روی BBC Micro
  • 33. عیب‌یابی و بررسی اجرای دستورها
  • 34. بررسی حافظه و رجیسترها هنگام Debug
  • 35. وقفه‌ها و معماری سیستم وقفه در BBC Micro
  • 36. مدیریت IRQ و NMI در اسمبلی
  • 37. ارتباط پردازنده با تراشه‌های جانبی BBC Micro
  • 38. نقش سیستم‌عامل MOS در BBC Micro
  • 39. فراخوانی روتین‌های سیستم‌عامل MOS
  • 40. استفاده از OSBYTE و OSWORD
  • 41. استفاده از OSWRCH برای خروجی کاراکتری
  • 42. استفاده از OSRDCH برای دریافت ورودی
  • 43. کار با OSCLI و اجرای فرمان‌های سیستم‌عامل
  • 44. ورودی و خروجی سطح پایین در BBC Micro
  • 45. معماری سیستم نمایش و ویدئوی BBC Micro
  • 46. نقش Motorola 6845 در سیستم نمایش
  • 47. نقش Video ULA در تولید تصویر
  • 48. نقشه حافظه صفحه نمایش
  • 49. نوشتن مستقیم داده در حافظه ویدئویی
  • 50. مدیریت حالت‌های گرافیکی BBC Micro
  • 51. انتخاب و تغییر Modeهای نمایش
  • 52. ترسیم پیکسل و الگوهای گرافیکی با اسمبلی
  • 53. ترسیم خطوط و اشکال ساده در سطح پایین
  • 54. مدیریت رنگ‌ها و پالت نمایش
  • 55. ساخت کاراکترهای گرافیکی سفارشی
  • 56. دسترسی سریع به حافظه ویدئویی
  • 57. بهینه‌سازی روتین‌های گرافیکی با اسمبلی
  • 58. مدیریت صفحه‌کلید BBC Micro
  • 59. خواندن ورودی صفحه‌کلید از طریق سیستم‌عامل
  • 60. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار صفحه‌کلید
  • 61. کار با تایمرها و زمان‌بندی سیستم
  • 62. استفاده از تایمرهای سخت‌افزاری و وقفه‌ها
  • 63. تولید صدا در BBC Micro با اسمبلی
  • 64. معماری تراشه صوتی و رابط آن
  • 65. کنترل Sound و Envelope در BBC Micro
  • 66. برنامه‌نویسی بلندگو و تولید افکت صوتی
  • 67. مدیریت رابط‌های I/O با 6522 VIA
  • 68. برنامه‌نویسی تراشه 6522 VIA
  • 69. استفاده از پورت‌های ورودی و خروجی VIA
  • 70. کنترل سیگنال‌ها با بیت‌های پورت‌های سخت‌افزاری
  • 71. ارتباط اسمبلی با زبان BASIC در BBC Micro
  • 72. فراخوانی کد اسمبلی از برنامه‌های BASIC
  • 73. انتقال پارامترها بین BASIC و اسمبلی
  • 74. استفاده از حافظه پایین و Zero Page
  • 75. بهینه‌سازی برنامه با استفاده از Zero Page
  • 76. مدیریت حافظه و جلوگیری از تداخل با سیستم‌عامل
  • 77. نوشتن روتین‌های سریع برای پردازش داده
  • 78. بهینه‌سازی زمان اجرای دستورهای 6502
  • 79. بهینه‌سازی مصرف حافظه در برنامه‌های BBC Micro
  • 80. طراحی روتین‌های بلادرنگ با اسمبلی
  • 81. ساخت موتور ساده بازی با اسمبلی 6502
  • 82. مدیریت حرکت و برخورد در یک بازی دوبعدی
  • 83. پردازش ورودی و به‌روزرسانی فریم بازی
  • 84. ترکیب گرافیک، صدا و ورودی در یک برنامه اسمبلی
  • 85. ساخت یک برنامه کامل BBC Micro با اسمبلی
  • 86. تحلیل و بهینه‌سازی یک پروژه واقعی اسمبلی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 6502 Assembly 6522 VIA BBC BASIC BBC Micro BBC Micro Assembly BBC Microcomputer MOS 6502 Retro Computing اسمبلی 6502 برنامه‌نویسی اسمبلی برنامه‌نویسی سطح پایین برنامه‌نویسی سیستم‌های قدیمی پردازنده 6502 سیستم‌عامل MOS معماری 6502

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.