فلش‌کارت‌های آموزشی استاد شدن در HDRP یونیتی؛ ساخت گرافیک سینمایی و واقع‌گرایانه برای بازی‌ها

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره استاد شدن در HDRP یونیتی؛ ساخت گرافیک سینمایی و واقع‌گرایانه برای بازی‌ها

موضوع کلی: توسعه بازی و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: رندرینگ پیشرفته و گرافیک واقع‌گرایانه در Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی رندرینگ در Unity و جایگاه HDRP
  • 2. مقایسه Built-in، URP و HDRP
  • 3. معماری High Definition Render Pipeline
  • 4. ساخت و پیکربندی پروژه HDRP
  • 5. تنظیمات گرافیکی و Quality در HDRP
  • 6. ساختار Render Pipeline و چرخه رندر
  • 7. Frame Settings و کنترل قابلیت‌های رندر
  • 8. دوربین و تنظیمات پیشرفته آن در HDRP
  • 9. نورپردازی فیزیک‌محور در HDRP
  • 10. انواع Light و کاربرد آن‌ها
  • 11. تنظیم شدت، رنگ و دمای نور
  • 12. Area Light و نورپردازی نرم
  • 13. نورهای نقطه‌ای و Spot Light
  • 14. نورپردازی محیطی و Directional Light
  • 15. محاسبه نور با Physically Based Lighting
  • 16. Exposure و کنترل روشنایی صحنه
  • 17. White Balance و اصلاح رنگ نور
  • 18. Shadow Map و سیستم سایه‌ها
  • 19. تنظیم کیفیت و رزولوشن سایه‌ها
  • 20. Contact Shadows و جزئیات سایه نزدیک
  • 21. Screen Space Shadows
  • 22. Ray Traced Shadows در HDRP
  • 23. Reflection و بازتاب‌های واقع‌گرایانه
  • 24. Reflection Probe و بهینه‌سازی بازتاب
  • 25. Screen Space Reflection
  • 26. Ray Tracing برای بازتاب‌ها
  • 27. مواد و متریال‌های فیزیک‌محور
  • 28. Physically Based Material Workflow
  • 29. Metallic و Smoothness
  • 30. Specular و کنترل بازتاب سطح
  • 31. Normal Map و جزئیات هندسی سطح
  • 32. Mask Map و کنترل چندلایه متریال
  • 33. Layered Materials در HDRP
  • 34. Decal System و جزئیات سطح
  • 35. Decal Projector و کاربردهای آن
  • 36. ساخت سطوح فلزی، شیشه‌ای و پلاستیکی
  • 37. متریال‌های شفاف و Translucent
  • 38. Subsurface Scattering برای پوست و مواد نیمه‌شفاف
  • 39. Material Variants و مدیریت متریال‌ها
  • 40. Volumetric Lighting و مه سه‌بعدی
  • 41. Volumetric Fog در محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 42. Local Volumetric Fog
  • 43. نورپردازی در محیط‌های مه‌آلود
  • 44. Cloud و سیستم ابر در HDRP
  • 45. Visual Environment و کنترل محیط
  • 46. Sky System در HDRP
  • 47. Physically Based Sky
  • 48. HDRI Sky برای محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 49. Gradient Sky و کنترل آسمان
  • 50. Fog و Atmospheric Effects
  • 51. Post-Processing در HDRP
  • 52. Exposure و Tone Mapping
  • 53. Bloom و کنترل درخشش
  • 54. Depth of Field و عمق میدان
  • 55. Motion Blur و تاری حرکتی
  • 56. Lens Distortion و جلوه‌های اپتیکی
  • 57. Chromatic Aberration
  • 58. Vignette و کنترل لبه‌های تصویر
  • 59. Film Grain و ظاهر سینمایی
  • 60. Color Adjustments و Color Grading
  • 61. LUT و مدیریت رنگ سینمایی
  • 62. Anti-Aliasing و حذف لبه‌های دندانه‌دار
  • 63. Temporal Anti-Aliasing و کیفیت تصویر
  • 64. Dynamic Resolution برای مدیریت عملکرد
  • 65. Upscaling و افزایش کیفیت تصویر
  • 66. DLSS و فناوری‌های Upscaling
  • 67. FSR و روش‌های افزایش وضوح
  • 68. Rendering Layers و کنترل آبجکت‌ها
  • 69. Culling و کاهش هزینه رندر
  • 70. GPU Instancing در HDRP
  • 71. LOD و مدیریت جزئیات مدل‌ها
  • 72. Occlusion Culling برای صحنه‌های بزرگ
  • 73. Decal و هزینه پردازشی آن
  • 74. بهینه‌سازی نورپردازی و سایه‌ها
  • 75. بهینه‌سازی Volumetric Effects
  • 76. بهینه‌سازی Post-Processing
  • 77. مدیریت حافظه و منابع گرافیکی
  • 78. تحلیل عملکرد با Frame Debugger
  • 79. تحلیل GPU با Profiler
  • 80. Render Graph و مدیریت Passهای رندر
  • 81. Custom Pass در HDRP
  • 82. ساخت افکت‌های سفارشی با Custom Pass
  • 83. Shader Graph در HDRP
  • 84. ساخت Shaderهای پیشرفته
  • 85. Vertex و Fragment کنترل‌شده در Shader Graph
  • 86. ایجاد افکت‌های سطحی و محیطی
  • 87. Ray Tracing در HDRP
  • 88. فعال‌سازی و تنظیم Hardware Ray Tracing
  • 89. Ray Traced Global Illumination
  • 90. Path Tracing برای رندر واقع‌گرایانه
  • 91. تنظیمات Path Tracing و کیفیت خروجی
  • 92. Temporal Effects در صحنه‌های متحرک
  • 93. Adaptive Probe Volumes
  • 94. Global Illumination و نور غیرمستقیم
  • 95. Light Probe و انتقال نور
  • 96. Reflection و نورپردازی غیرمستقیم
  • 97. ساخت محیط‌های سینمایی با HDRP
  • 98. نورپردازی داخلی واقع‌گرایانه
  • 99. نورپردازی خارجی و محیط‌های باز
  • 100. ساخت صحنه شب و روز
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Game Development HDRP High Definition Render Pipeline Ray Tracing Shader Graph Unity Unity HDRP Unity Rendering توسعه بازی رندرینگ سه‌بعدی رندرینگ واقع‌گرایانه گرافیک بازی گرافیک سینمایی گرافیک یونیتی نورپردازی HDRP

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.