فلشکارتهای آموزشی طراحی و توسعه بازی با جاوا
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی و توسعه بازی با جاوا
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: جاوا (Java)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی و موتورهای بازی
- 2. راهاندازی محیط توسعه جاوا برای برنامهنویسی بازی
- 3. مفاهیم پایهای شیگرایی در جاوا برای بازی
- 4. ساختار اصلی یک حلقه بازی (Game Loop)
- 5. مدیریت فریم و زمان در بازی (Delta Time)
- 6. کار با پنجره و نمایشگر در جاوا (Swing/JavaFX)
- 7. رسم اشکال دو بعدی با Graphics2D
- 8. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و ماوس
- 9. مفاهیم برداری و حرکت اشیاء در بازی
- 10. تشخیص برخورد بین اشکال ساده (AABB و دایره)
- 11. پیادهسازی فیزیک پایه (سرعت، شتاب، جاذبه)
- 12. انیمیشن اسپرایت و کار با تصاویر
- 13. مدیریت صحنه ها و حالت های بازی
- 14. ساخت منو و رابط کاربری ساده
- 15. تکنیک های لایه بندی و دوربین دو بعدی
- 16. سیستم ذرات و افکت های بصری
- 17. مدیریت صدا و پخش افکت های صوتی
- 18. ساخت بازی شوتر ساده (مبانی)
- 19. طراحی و پیادهسازی یک شخصیت قابل کنترل
- 20. طراحی دشمنان هوشمند با الگوریتم های پایه
- 21. سیستم امتیازدهی و نمایش آن
- 22. ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی (فایل)
- 23. مدیریت سطوح و مراحل بازی
- 24. مبانی طراحی سطوح و مپ ها
- 25. کار با Tile Map و دنیای مبتنی بر خانه
- 26. مدیریت حافظه و بهینه سازی عملکرد
- 27. آشنایی با الگوهای طراحی در بازی (Singleton, State)
- 28. معرفی و استفاده از کتابخانه LWJGL
- 29. برنامهنویسی سه بعدی پایه با OpenGL در جاوا
- 30. مدل سازی و رندر اشیاء سه بعدی ساده
- 31. نورپردازی و سایه زنی در OpenGL
- 32. مدیریت دوربین در فضای سه بعدی
- 33. بارگذاری و نمایش مدل های سه بعدی (OBJ)
- 34. مبانی انیمیشن اسکلتی در جاوا
- 35. پیادهسازی فیزیک پیشرفته با JBullet
- 36. شبکه سازی و بازی های چندنفره پایه (Socket)
- 37. مدیریت داده ها و پروتکل های شبکه در بازی
- 38. بهینه سازی شبکه با الگوریتم های همگام سازی
- 39. ساخت یک بازی ساده دو بعدی کامل (پروژه عملی)
- 40. ساخت یک بازی سه بعدی مقدماتی (پروژه عملی)
- 41. تست و دیباگ بازی در جاوا
- 42. بسته بندی و انتشار بازی برای اجرا
- 43. معرفی موتور بازی LibGDX و مفاهیم اولیه
- 44. کار با Stage و Actor در LibGDX
- 45. مدیریت ورودی لمسی و چند لمسی در LibGDX
- 46. توسعه بازی برای اندروید با LibGDX
- 47. مفاهیم تریگر و رویداد در بازی
- 48. سیستم کوئست و ماموریت
- 49. مدیریت موجودی و آیتم ها
- 50. طراحی درخت مهارت و ارتقاء کاراکتر
- 51. پیادهسازی هوش مصنوعی با Finite State Machine (FSM)
- 52. الگوریتم مسیریابی A* در بازی
- 53. مدیریت دوربین و نمای ایزومتریک
- 54. ساخت بازی استراتژی ساده
- 55. مبانی طراحی UI/UX برای بازی
- 56. معرفی ابزارهای ساخت بازی در جاوا (Tiled, Spine)
- 57. مدیریت خطا و استثنا در بازی
- 58. تکنیک های پیشرفته رندرینگ (Shader)
- 59. کار با بافر فریم و افکت های پس پردازش
- 60. بهینه سازی با استفاده از Object Pooling
- 61. معرفی الگوی Component در طراحی بازی
- 62. مدیریت منابع و Asset Management
- 63. تکنیک های تولید محتوای رویه ای (Procedural Generation)
- 64. ساخت بازی Roguelike ساده
- 65. مبانی صداگذاری و موسیقی در بازی
- 66. تست واحد و تست یکپارچگی در بازی
- 67. مدیریت نسخه و کنترل ورژن پروژه بازی
- 68. تحلیل و رفع باگ های رایج در بازی های جاوا
- 69. آماده سازی برای مصاحبه شغلی توسعه دهنده بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Java Game Development
LibGDX
برنامه نویسی بازی
جاوا
حلقه بازی
طراحی بازی دو بعدی
فیزیک بازی
گرافیک کامپیوتری
مدیریت ورودی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.