فلش‌کارت‌های آموزشی برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار، توسعه‌دهندگان ارشد و مدیران پروژه

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره برنامه‌نویسی شیءگرا: راهنمای جامع برای معماران نرم‌افزار، توسعه‌دهندگان ارشد و مدیران پروژه

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مفاهیم بنیادین شیءگرایی: کلاس و شیء
  • 2. تغییرناپذیری و شیءهای نا‌تغییرپذیر (Immutable Objects)
  • 3. کپسوله‌سازی و اصل پنهان‌سازی اطلاعات
  • 4. روش‌های دسترسی (Getter) و تغییردهنده (Setter)
  • 5. سازنده‌ها (Constructors) و زنجیره‌سازی آن‌ها
  • 6. سربارگذاری (Overloading) سازنده و متد
  • 7. وراثت (Inheritance) و رابطه IS-A
  • 8. چندریختی (Polymorphism) و ارسال پیام پویا
  • 9. سربارگذاری (Overriding) متد و جدول مجازی (VTable)
  • 10. کلاس‌ها و متدهای انتزاعی (Abstract)
  • 11. واسط‌ها (Interfaces) و قراردادهای طراحی
  • 12. ترکیب (Composition) و رابطه HAS-A در مقابل وراثت
  • 13. تفاوت تجمیع (Aggregation) و ترکیب (Composition)
  • 14. ارتباطات بین اشیاء: انجمن (Association) و وابستگی (Dependency)
  • 15. مدیریت حافظه: heap، stack و ارجاع به اشیاء
  • 16. جمع‌آوری زباله (Garbage Collection) و تخریب‌کننده (Destructor)
  • 17. کپی سطحی (Shallow Copy) در مقابل کپی عمیق (Deep Copy)
  • 18. عملگرهای هم‌ارزی و هش (Equals & HashCode)
  • 19. کلاس‌های درونی (Inner Classes) و کلاس‌های بی‌نام (Anonymous)
  • 20. مفهوم This و Self در متدهای نمونه
  • 21. مفهوم Static: متغیرها، متدها و کلاس‌های ایستا
  • 22. ثابت‌ها (Constants) و فیلدهای فقط خواندنی (Readonly)
  • 23. مفهوم Singleton و کنترل نمونه‌سازی
  • 24. الگوی Factory Method برای نمونه‌سازی پویا
  • 25. الگوی Builder برای اشیاء پیچیده
  • 26. الگوی Prototype و Clone کردن اشیاء
  • 27. الگوی Adapter و تطبیق واسط‌ها
  • 28. الگوی Decorator و افزودن پویای رفتار
  • 29. الگوی Proxy: کنترل دسترسی و بارگذاری تنبل (Lazy Loading)
  • 30. الگوی Composite و ساختارهای درختی
  • 31. الگوی Observer و رویدادمحوری (Event-Driven)
  • 32. الگوی Strategy و انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 33. الگوی Template Method و تعریف الگوریتم پایه
  • 34. الگوی State و تغییر رفتار بر اساس وضعیت
  • 35. مفاهیم هم‌نشینی (Cohesion) و اتصال (Coupling)
  • 36. اصول SOLID: تک‌مسئولیتی (Single Responsibility)
  • 37. اصل SOLID: باز-بسته (Open/Closed)
  • 38. اصل SOLID: جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution)
  • 39. اصل SOLID: جداسازی واسط (Interface Segregation)
  • 40. اصل SOLID: وارونگی وابستگی (Dependency Inversion)
  • 41. تزریق وابستگی (Dependency Injection) و کنترل معکوس (IoC)
  • 42. مدیریت خطا با استثناها (Exceptions) و شیءگرایی
  • 43. استفاده از try-with-resources و الگوی RAII
  • 44. مفهوم Generics و پارامترهای نوع
  • 45. محدودیت‌ها (Constraints) و واریانس (Covariance/Contravariance) در Generics
  • 46. برنامه‌نویسی جنریک با متدها و کلاس‌های جنریک
  • 47. کالکشن‌های شیءگرا: List، Set، Map
  • 48. Iterators و الگوی تکرار برای پیمایش اشیاء
  • 49. مقایسه‌کننده‌ها (Comparable و Comparator)
  • 50. تکنیک‌های بازتاب (Reflection) و درون‌نگری (Introspection)
  • 51. ویژگی‌ها (Attributes/Annotations) و ابرداده
  • 52. برنامه‌نویسی تابعی در بستر شیءگرا: لامبدا و Stream
  • 53. متدهای الحاقی (Extension Methods) و غنی‌سازی کلاس
  • 54. توسعه آزمون‌محور (TDD) در طراحی کلاس‌ها
  • 55. اصول طراحی واسط کاربری (API) شیءگرا
  • 56. مستندسازی و قراردادهای کدنویسی برای تیم‌ها
  • 57. بازآرایی (Refactoring) برای بهبود طراحی شیءگرا
  • 58. الگوهای لایه‌بندی و معماری سه‌لایه (3-Tier)
  • 59. معماری مبتنی بر دامین (Domain-Driven Design)
  • 60. معرفی Entity، Value Object و Aggregate در DDD
  • 61. معرفی Repository و Unit of Work در DDD
  • 62. معماری سرویس‌گرا (SOA) و میکروسرویس‌ها از دید شیءگرا
  • 63. الگوی Inversion of Control Container
  • 64. مباحث پیشرفته: چندنخی (Multithreading) و اشیاء مشترک
  • 65. همگام‌سازی (Synchronization) و قفل‌های شیءگرا
  • 66. کلاس‌های غیرقابل تغییر (Immutability) در محیط‌های هم‌روند
  • 67. مدیریت وابستگی‌های دایره‌ای
  • 68. مقایسه ارث‌بری چندگانه (Multiple Inheritance) و مشکل الماس
  • 69. مفاهیم Mixin و Trait در زبان‌های مدرن
  • 70. پایگاه داده شیءگرا (OODBMS) و نگاشت رابطه‌ای-شیء (ORM)
  • 71. الگوی Active Record در مقابل Data Mapper
  • 72. الگوی Data Transfer Object (DTO) و AutoMapper
  • 73. الگوی Null Object و حذف ifهای پوچ
  • 74. الگوی Specification و پرس‌وجوهای ترکیبی
  • 75. الگوی Visitor و عملیات بر روی ساختار
  • 76. الگوی Memento و ذخیره وضعیت شیء
  • 77. الگوی Command و درخواست به عنوان شیء
  • 78. الگوی Interpreter و ساخت DSL
  • 79. الگوی Mediator و ارتباطات غیرمستقیم
  • 80. الگوی Chain of Responsibility و پردازش زنجیره‌ای
  • 81. بررسی الگوی Facade و ساده‌سازی زیرسیستم
  • 82. بررسی الگوی Flyweight و اشتراک‌گذاری اشیاء سنگین
  • 83. بررسی الگوی Bridge و جداسازی انتزاع از پیاده‌سازی
  • 84. مدیریت نسخه‌گذاری و backward compatibility در APIهای شیءگرا
  • 85. اندازه‌گیری کیفیت طراحی: متریک‌های شیءگرا (CK Metrics)
  • 86. بررسی موردی (Case Study): طراحی یک سیستم سفارش‌دهی با شیءگرایی
  • 87. بررسی موردی: مهاجرت از کد رویه‌ای به معماری شیءگرا
  • 88. بهترین روش‌های (Best Practices) معماری و توسعه شیءگرا
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: OOP اصول SOLID برنامه‌نویسی شیءگرا توسعه‌دهنده ارشد طراحی الگو کپسوله‌سازی کلاس و شیء مدیریت پروژه نرم‌افزار معماری نرم‌افزار وراثت و چندریختی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.