فلشکارتهای آموزشی برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامهنویسی بازی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا: یادگیری الگوهای طراحی در زمینه برنامهنویسی بازی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. الگوهای طراحی چیست و چرا در بازیها مهم است
- 2. تکنمونه و مدیریت منابع در بازی
- 3. کارخانه ساده برای تولید دشمنان
- 4. کارخانه انتزاعی برای سلاحها و آیتمها
- 5. سازنده برای شخصیتهای پیچیده
- 6. نمونهسازی برای تکثیر سریع اشیا
- 7. آداپتور برای یکپارچهسازی موتورهای مختلف
- 8. پل برای جداسازی منطق و نمایش
- 9. کامپوزیت برای ساختار درخت مهارت
- 10. دکوراتور برای ارتقای تواناییها
- 11. نماینده برای بارگذاری تنبل داراییها
- 12. زنجیره مسئولیت برای پردازش ورودی
- 13. فرمان برای پیادهسازی undo و replay
- 14. تفسیرگر برای سیستم دیالوگ
- 15. تکرارگر برای پیمایش آرایه دشمنان
- 16. واسط برای کنترل هوش مصنوعی
- 17. یادآور برای ذخیره وضعیت بازی
- 18. مشاهدگر برای رویدادهای بازی
- 19. وضعیت برای ماشین حالت شخصیت
- 20. استراتژی برای رفتارهای مختلف دشمن
- 21. روش الگو برای مراحل چرخه بازی
- 22. مهمان برای افکتهای برخورد
- 23. الگوی معماری کامپوننت برای موجودیتها
- 24. مدیریت حافظه و object pooling
- 25. الگوی double buffer برای رندرینگ
- 26. الگوی game loop و زمانبندی
- 27. الگوی update method برای فیزیک
- 28. الگوی service locator برای سرویسهای بازی
- 29. الگوی event queue برای رویدادهای ناهمزمان
- 30. الگوی state stack برای منوها
- 31. الگوی flyweight برای ذخیره بافتها
- 32. الگوی mediator برای ارتباط ماژولها
- 33. الگوی memento برای چکپوینت
- 34. الگوی prototype برای تولید انفجار
- 35. الگوی singleton برای تنظیمات جهانی
- 36. الگوی strategy برای الگوریتم مسیریابی
- 37. الگوی template method برای مراحل ساخت مرحله
- 38. الگوی visitor برای سیستم آسیب
- 39. الگوی command برای کنترلر بازیکن
- 40. الگوی observer برای اعلان امتیاز
- 41. الگوی adapter برای پشتیبانی از ورودی لمسی
- 42. الگوی bridge برای رندر چندپلتفرمی
- 43. الگوی composite برای گروهبندی اشیا
- 44. الگوی decorator برای افکتهای بصری
- 45. الگوی facade برای سادهسازی موتور
- 46. الگوی proxy برای اشیاء از راه دور
- 47. الگوی chain of responsibility برای فیلتر رویداد
- 48. الگوی interpreter برای اسکریپت بازی
- 49. الگوی iterator برای حلقه موجودات
- 50. الگوی mediator برای سیستم همکاری
- 51. الگوی memento برای بازگشت به عقب
- 52. الگوی state برای هوش دشمن
- 53. الگوی strategy برای حملههای مختلف
- 54. الگوی template برای ساخت آیتم
- 55. الگوی visitor برای تشخیص برخورد
- 56. الگوی data-driven design برای پیکربندی
- 57. الگوی component برای جداسازی وظایف
- 58. الگوی event-driven برای انیمیشن
- 59. الگوی message passing برای شبکه
- 60. الگوی spatial partitioning برای تشخیص برخورد
- 61. الگوی subclass sandbox برای مهارتها
- 62. الگوی type object برای انواع دشمن
- 63. الگوی bytecode برای منطق ماموریت
- 64. الگوی dirty flag برای بهروزرسانی
- 65. الگوی object pool برای گلولهها
- 66. الگوی prototype برای سلاحهای تکراری
- 67. الگوی singleton برای صدا
- 68. الگوی state برای انیمیشن کاراکتر
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Design Patterns
OOP
Unity
الگوهای طراحی
بازیسازی
برنامهنویسی بازی
برنامهنویسی شیءگرا
سی شارپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.