فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای دوبعدی جذاب با Unity: راهنمای گامبهگام برای تازهکاران
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای دوبعدی جذاب با Unity: راهنمای گامبهگام برای تازهکاران
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای دوبعدی با موتور بازیسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه و آشنایی با Unity
- 2. نصب و پیکربندی Unity Hub و Unity Editor
- 3. آشنایی با محیط کاربری Unity
- 4. مفاهیم پایه Unity: صحنه، بازیشیء، کامپوننت
- 5. انواع دادهها و متغیرها در C# برای Unity
- 6. دستورات کنترلی (if, else, switch) در C#
- 7. حلقهها (for, while, foreach) در C#
- 8. توابع و متدها در C#
- 9. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در Unity
- 10. ساخت اولین اسکریپت Unity
- 11. توابع کلیدی Unity: Start, Update, Awake
- 12. مدیریت ورودی کاربر: صفحه کلید و ماوس
- 13. انتقال بازیشیء با کد
- 14. چرخش بازیشیء با کد
- 15. مقیاسدهی بازیشیء با کد
- 16. ساخت کامپوننتهای سفارشی
- 17. ارتباط بین اسکریپتها
- 18. استفاده از Prefabs
- 19. مدیریت صحنهها
- 20. انتقال بین صحنهها
- 21. مقدمهای بر فیزیک دو بعدی در Unity
- 22. استفاده از Rigidbody 2D
- 23. Collision Detection در فیزیک دو بعدی
- 24. Triggers در فیزیک دو بعدی
- 25. ساخت کاراکتر بازیکن دو بعدی
- 26. حرکت کاراکتر با ورودی
- 27. پرش کاراکتر
- 28. انیمیشن دو بعدی در Unity
- 29. استفاده از Sprite Renderer
- 30. Sprite Sheets و Sprite Editor
- 31. انیمیشنهای مبتنی بر فریم
- 32. Animator Controller
- 33. ساخت State Machine برای انیمیشن
- 34. مدیریت پارامترهای انیمیشن
- 35. صداگذاری در Unity
- 36. اضافه کردن فایلهای صوتی
- 37. پخش صدا از طریق اسکریپت
- 38. Audio Mixer
- 39. کار با UI در Unity
- 40. Canvas و انواع آن
- 41. Text و Image
- 42. Button و Event Handling
- 43. Slider و Toggle
- 44. Input Fields
- 45. ساخت منوی اصلی بازی
- 46. صفحه تنظیمات بازی
- 47. صفحه پایان بازی
- 48. ذخیره و بارگذاری دادهها
- 49. PlayerPrefs
- 50. ساخت سیستم امتیازدهی
- 51. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیهای دو بعدی
- 52. AI ساده برای دشمنان
- 53. Pathfinding (جستجوی مسیر)
- 54. Behavior Trees (درختان رفتار)
- 55. ساخت پلتفرمر دو بعدی
- 56. پیادهسازی موانع
- 57. جمعآوری آیتمها
- 58. سیستم جان و سلامتی
- 59. مقدمهای بر طراحی مراحل
- 60. ابزارهای Tilemap در Unity
- 61. ساخت نقشههای بازی با Tilemap
- 62. مدیریت لایههای Tilemap
- 63. بهینهسازی عملکرد بازی
- 64. Profiling در Unity
- 65. مدیریت حافظه
- 66. بهینهسازی گرافیکی
- 67. ساخت افکتهای ویژه (VFX)
- 68. Particle Systems
- 69. ساخت آتش، دود و انفجار
- 70. استفاده از Shaders ساده
- 71. مقدمهای بر انتشار بازی
- 72. تنظیمات Build Settings
- 73. انتشار برای پلتفرمهای مختلف
- 74. نکات تکمیلی و بهترین روشها
- 75. مدیریت کد و نسخهبندی (Git)
- 76. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
- 77. مراحل توسعه بازی
- 78. تست و اشکالزدایی
- 79. رفع باگهای رایج
- 80. اهمیت بازخورد بازیکنان
- 81. ساخت بازیهای سبک Roguelike
- 82. مکانیکهای تصادفیسازی
- 83. مدیریت مرگ دائمی
- 84. مقدمهای بر طراحی صدا در بازی
- 85. استفاده از ابزارهای ویرایش صدا
- 86. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
- 87. اهمیت تجربه کاربری
- 88. طراحی رابط کاربری واکنشگرا
- 89. استفاده از Asset Store
- 90. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 91. حفاظت از دادههای بازی
- 92. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 93. تنظیمات ورودی لمسی
- 94. بهینهسازی برای دستگاههای مختلف
- 95. اصول داستانسرایی در بازی
- 96. ارتباط داستان با گیمپلی
- 97. ساخت پایانهای مختلف
- 98. مدیریت چرخه عمر بازی
- 99. مراحل پس از انتشار
- 100. بهروزرسانیها و محتوای جدید
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Unity
آموزش Unity
بازی سازی
بازی سازی Unity
بازی سازی دو بعدی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی دوبعدی
طراحی بازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.