فلشکارتهای آموزشی اصول طراحی و ساخت بازیهای رایانهای سهبعدی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی و ساخت بازیهای رایانهای سهبعدی
موضوع کلی: مهارتهای نوین و کاربردی
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه نرمافزار
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر طراحی بازی سهبعدی
- 2. تاریخچه و سیر تکامل بازیهای سهبعدی
- 3. مبانی گرافیک سهبعدی و رندرینگ
- 4. انواع موتورهای بازیسازی سهبعدی
- 5. معرفی موتور بازیسازی Unity
- 6. مفاهیم پایه Unity: صحنه، اشیاء، کامپوننتها
- 7. کار با Transform: موقعیت، چرخش، مقیاس
- 8. سیستم مختصات در Unity
- 9. مادیات و متریالها در Unity
- 10. تکسچرها و نقش آنها در گرافیک سهبعدی
- 11. شیدرها و برنامهنویسی شیدر
- 12. نورپردازی سهبعدی: انواع نور، سایهها
- 13. کستینگ سایه و دریافت سایه
- 14. نورپردازی Global Illumination
- 15. واقعگرایی در نورپردازی
- 16. مدلسازی سهبعدی: مفاهیم و ابزارها
- 17. معرفی نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender)
- 18. مفاهیم مش، ورتکس، ایج، فیس
- 19. تکنیکهای مدلسازی Low-Poly و High-Poly
- 20. بهینهسازی مش برای بازی
- 21. UV Unwrapping و اهمیت آن
- 22. Rigging و Skinning شخصیتها
- 23. انیمیشن سهبعدی: مبانی و تکنیکها
- 24. انیمیشن فریم به فریم
- 25. انیمیشن مبتنی بر استخوان (Skeletal Animation)
- 26. سیستم انیمیشن Mecanim در Unity
- 27. ترانزیشنها و State Machines در Mecanim
- 28. استفاده از انیماتورها برای کنترل شخصیت
- 29. مفاهیم Physics در بازیهای سهبعدی
- 30. Rigidbody و Collider ها
- 31. سیستم فیزیک Unity
- 32. شبیهسازی برخوردها و تعاملات
- 33. تکنیکهای بهینهسازی فیزیک
- 34. طراحی رابط کاربری (UI) در بازیهای سهبعدی
- 35. عناصر UI: دکمهها، پنلها، متن
- 36. سیستم UI Canvas در Unity
- 37. طراحی UI ریسپانسیو
- 38. میکانیکهای بازی سهبعدی: مفاهیم پایه
- 39. طراحی مراحل (Level Design)
- 40. معرفی ابزارهای طراحی مرحله در Unity
- 41. اصول طراحی مراحل جذاب و چالشبرانگیز
- 42. کار با Terrain برای ساخت محیطهای طبیعی
- 43. استفاده از Prefabs برای تکرار اشیاء
- 44. مدیریت منابع (Assets) در Unity
- 45. ورود و سازماندهی مدلها، تکسچرها و صداها
- 46. بهینهسازی استفاده از منابع
- 47. صداگذاری در بازیهای سهبعدی
- 48. انواع صداها: موسیقی، افکتهای صوتی
- 49. پیادهسازی صدا در Unity
- 50. مفاهیم Scripting و برنامهنویسی
- 51. معرفی زبان C# برای Unity
- 52. اصول برنامهنویسی شیءگرا
- 53. نوشتن اسکریپت برای کنترل اشیاء
- 54. تعامل با کامپوننتها از طریق اسکریپت
- 55. پیادهسازی ورودی کاربر (Input Handling)
- 56. ساخت سیستمهای کنترلی شخصیت
- 57. هوش مصنوعی (AI) پایه برای دشمنان
- 58. رفتارشناسی ساده دشمنان
- 59. سیستمهای Pathfinding
- 60. مفاهیم AI پیشرفتهتر
- 61. تکنیکهای بهینهسازی بازی
- 62. مانیتورینگ عملکرد بازی
- 63. Profiling در Unity
- 64. رفع اشکال (Debugging) در بازی
- 65. تست بازی و جمعآوری بازخورد
- 66. پلتفرمهای توزیع بازی
- 67. اصول طراحی بازیهای موبایل سهبعدی
- 68. اصول طراحی بازیهای PC سهبعدی
- 69. اصول طراحی بازیهای کنسولی سهبعدی
- 70. اصول طراحی بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 71. اصول طراحی بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 72. مبانی معماری بازیهای سهبعدی
- 73. الگوهای طراحی در ساخت بازی
- 74. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 75. پیادهسازی ذخیره و بارگذاری بازی
- 76. شبکهسازی در بازیهای سهبعدی (چند نفره)
- 77. مفاهیم پایه شبکهسازی
- 78. پیادهسازی بازیهای چند نفره ساده
- 79. امنیت در بازیهای آنلاین
- 80. مفاهیم کسب درآمد از بازی
- 81. مدلهای Free-to-Play
- 82. مدلهای Premium
- 83. مدیریت پروژه در ساخت بازی
- 84. تیمسازی و همکاری
- 85. اصول اخلاقی در طراحی بازی
- 86. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در بازیسازی
- 87. کاربرد بازی در آموزش و شبیهسازی
- 88. مبانی تولید محتوای بازی
- 89. حقوق مالکیت معنوی در بازیسازی
- 90. قوانین و مقررات داخلی در تولید محتوا
- 91. ملاحظات شرعی در طراحی بازی
- 92. فرهنگ و سبک زندگی ایرانی در بازیها
- 93. طراحی بازیهای با رویکرد فرهنگی بومی
- 94. تکنیکهای روایتگری در بازیهای سهبعدی
- 95. ساخت شخصیتهای ماندگار
- 96. توسعه داستان در بازی
- 97. ملاحظات فنی برای پلتفرمهای مختلف
- 98. بهینهسازی برای سختافزارهای گوناگون
- 99. آینده بازیهای سهبعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Unity
Unreal Engine
بازیسازی ایرانی
برنامهنویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی رایانهای
طراحی بازی سهبعدی
گیم دیزاین
موتور بازیسازی
یادگیری بازیسازی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.