فلش‌کارت‌های آموزشی توسعه کراس پلتفرم VR/AR با Babylon.js

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره توسعه کراس پلتفرم VR/AR با Babylon.js

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات توسعه واقعیت مجازی و افزوده
  • 2. آشنایی با Babylon.js و قابلیت‌های آن
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه Babylon.js
  • 4. مفاهیم اولیه صحنه در Babylon.js
  • 5. کار با دوربین‌ها و کنترل‌های ناوبری
  • 6. ایجاد و مدیریت اشیاء سه بعدی
  • 7. کار با مش‌ها و هندسه‌های پایه
  • 8. مواد و تکسچرها در Babylon.js
  • 9. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 10. سایه‌ها و جلوه‌های نوری پیشرفته
  • 11. انیمیشن در Babylon.js
  • 12. کار با اسکلت‌ها و انیمیشن‌های کاراکتر
  • 13. فیزیک در واقعیت مجازی و افزوده
  • 14. استفاده از موتور فیزیک Cannon.js
  • 15. مدیریت ورودی‌ها در VR/AR
  • 16. کار با کنترلرهای VR
  • 17. توسعه رابط کاربری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 18. کار با رویدادها و تعاملات کاربر
  • 19. بهینه‌سازی عملکرد در Babylon.js
  • 20. کار با فرمت‌های مدل سه‌بعدی
  • 21. صداگذاری در تجربه‌های VR/AR
  • 22. مفاهیم واقعیت ترکیبی
  • 23. توسعه برای هدست‌های واقعیت مجازی
  • 24. توسعه برای دستگاه‌های واقعیت افزوده
  • 25. کار با حسگرهای دستگاه‌ها
  • 26. مدیریت استیج در واقعیت افزوده
  • 27. انتقال داده‌ها و ارتباطات شبکه
  • 28. ذخیره‌سازی محلی در دستگاه‌ها
  • 29. دیباگینگ و رفع اشکال در پروژه‌های VR/AR
  • 30. مراحل انتشار اپلیکیشن‌های VR/AR
  • 31. اصول طراحی تجربه کاربری در VR
  • 32. اصول طراحی تجربه کاربری در AR
  • 33. کار با متریال‌های پیشرفته
  • 34. شیدرها و افکت‌های سفارشی
  • 35. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 36. بهینه‌سازی رندرینگ برای پلتفرم‌های مختلف
  • 37. کار با ابزارهای توسعه
  • 38. مدیریت دارایی‌های پروژه
  • 39. تست و ارزیابی اپلیکیشن‌ها
  • 40. مقدمات واقعیت مجازی فراگیر
  • 41. کار با انیمیشن‌های ریگ شده
  • 42. مفاهیم گرافیک سه‌بعدی پیشرفته
  • 43. تکنیک‌های نورپردازی محیطی
  • 44. کار با سیستم‌های ذرات
  • 45. شبیه‌سازی‌های فیزیکی پیچیده
  • 46. طراحی تعاملات مبتنی بر ژست
  • 47. کار با هوش مصنوعی در VR/AR
  • 48. توسعه بازی‌های ساده در VR/AR
  • 49. مقدمات توسعه اپلیکیشن‌های آموزشی VR
  • 50. مقدمات توسعه اپلیکیشن‌های صنعتی AR
  • 51. کار با داده‌های GIS در AR
  • 52. پروژه‌های کاربردی واقعیت افزوده
  • 53. پروژه‌های کاربردی واقعیت مجازی
  • 54. پروتکل‌های ارتباطی در شبکه‌های VR
  • 55. امنیت در اپلیکیشن‌های VR/AR
  • 56. مدیریت حافظه در پروژه‌های سنگین
  • 57. اصول معماری نرم‌افزار در VR/AR
  • 58. تکنیک‌های کاهش تاخیر (Latency Reduction)
  • 59. کار با واقعیت مجازی مبتنی بر وب
  • 60. کار با واقعیت افزوده مبتنی بر وب
  • 61. استفاده از WebXR API
  • 62. مدیریت وضعیت برنامه
  • 63. الگوهای طراحی در توسعه VR/AR
  • 64. مفاهیم کلیدی در توسعه اپلیکیشن‌های واقعیت
  • 65. توسعه رابط‌های کاربری طبیعی
  • 66. کار با تصاویر و ویدیوهای ۳۶۰ درجه
  • 67. تکنیک‌های انیمیشن پیچیده
  • 68. بهینه‌سازی هندسه مدل‌ها
  • 69. تکنیک‌های فشرده‌سازی تکسچر
  • 70. مدیریت منابع گرافیکی
  • 71. اصول طراحی صدا در فضاهای سه‌بعدی
  • 72. تکنیک‌های انیمیشن کاراکترهای تعاملی
  • 73. کار با داده‌های سنسورهای دستگاه
  • 74. مفاهیم واقعیت مجازی اجتماعی
  • 75. توسعه پلتفرم‌های همکاری در VR
  • 76. مقدمات توسعه واقعیت مجازی برای موبایل
  • 77. مقدمات توسعه واقعیت افزوده برای موبایل
  • 78. کار با ARCore و ARKit
  • 79. تکنیک‌های تشخیص صفحه و سطح
  • 80. ردیابی اشیاء در واقعیت افزوده
  • 81. کار با نشانگرها (Markers) در AR
  • 82. تکنیک‌های قرار دادن اشیاء مجازی در دنیای واقعی
  • 83. مفاهیم نورپردازی تطبیقی در AR
  • 84. بهینه‌سازی مصرف باتری در اپلیکیشن‌های موبایل VR/AR
  • 85. اصول انتشار اپلیکیشن در فروشگاه‌های مختلف
  • 86. مقدمات توسعه بازی‌های VR با Unity (اشاره)
  • 87. مقدمات توسعه بازی‌های AR با Unity (اشاره)
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری برای هدست‌ها
  • 89. کار با کتابخانه‌های جاوا اسکریپت مرتبط
  • 90. مفاهیم و کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 91. مفاهیم و کاربردهای واقعیت افزوده در آموزش
  • 92. کار با داده‌های سه‌بعدی از اسکن‌ها
  • 93. تکنیک‌های رندرینگ واقع‌گرایانه با Ray Tracing (اشاره)
  • 94. اصول طراحی تجربه‌های فراگیر و همه‌جانبه
  • 95. کار با فریم‌ورک‌های متن‌باز دیگر (اشاره)
  • 96. مقدمات توسعه اپلیکیشن‌های سازمانی VR/AR
  • 97. مدیریت و به‌روزرسانی محتوای VR/AR
  • 98. مفاهیم و آینده توسعه واقعیت مجازی و افزوده
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Babylon.js WebXR بازی سازی VR توسعه VR/AR توسعه اپلیکیشن VR جاوا اسکریپت سه بعدی سازی کراس پلتفرم واقعیت افزوده واقعیت مجازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.