فلش‌کارت‌های آموزشی راهنمای عملی برای برنامه‌نویسان جوان: ساخت بازی در BBC Micro

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره راهنمای عملی برای برنامه‌نویسان جوان: ساخت بازی در BBC Micro

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و مدیریت داده در بی‌بی‌سی میکرومپیوتر

موضوع میانی: توسعه بازی‌های ساده

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر زبان BASIC در BBC Micro
  • 2. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی BBC BASIC
  • 3. اولین برنامه: چاپ متن و اعداد
  • 4. متغیرها و انواع داده در BBC BASIC
  • 5. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 6. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 7. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 8. حلقه‌های تکرار: WHILE...DO...LOOP
  • 9. آرایه‌ها و ساختارهای داده
  • 10. زیربرنامه‌ها (SUBROUTINES) و توابع (FUNCTIONS)
  • 11. مدیریت ورودی/خروجی صفحه کلید
  • 12. مدیریت ورودی/خروجی صفحه نمایش
  • 13. گرافیک در BBC BASIC: رسم خط و نقطه
  • 14. گرافیک در BBC BASIC: رسم اشکال هندسی
  • 15. گرافیک در BBC BASIC: رنگ‌آمیزی و پر کردن
  • 16. مدیریت صفحه گرافیکی
  • 17. صدا در BBC BASIC: تولید نت‌های موسیقی
  • 18. صدا در BBC BASIC: افکت‌های صوتی ساده
  • 19. مفاهیم اولیه ساخت بازی
  • 20. ساخت شخصیت بازی (Sprite)
  • 21. حرکت شخصیت بازی
  • 22. برخورد شخصیت با موانع
  • 23. مدیریت امتیازات در بازی
  • 24. سطوح مختلف بازی
  • 25. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 26. مدیریت حافظه در BBC BASIC
  • 27. بهینه‌سازی کد برای سرعت
  • 28. اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 29. ساخت بازی‌های پلتفرمر ساده
  • 30. ساخت بازی‌های پازل ساده
  • 31. ساخت بازی‌های کارتی ساده
  • 32. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک
  • 33. استفاده از فونت‌های سفارشی
  • 34. مدیریت ورودی جوی استیک
  • 35. تکنیک‌های انیمیشن شخصیت
  • 36. ساخت انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 37. مدیریت صداهای پس‌زمینه
  • 38. ذخیره‌سازی داده‌ها در فایل‌ها
  • 39. خواندن داده‌ها از فایل‌ها
  • 40. ساخت بازی‌های مبتنی بر داستان
  • 41. تکنیک‌های هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 42. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI)
  • 43. ساخت منوهای بازی
  • 44. پیاده‌سازی دکمه‌ها و عناصر UI
  • 45. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 46. استفاده از وقفه زمان‌سنج (Timer Interrupts)
  • 47. برنامه‌نویسی رویداد-محور
  • 48. طراحی مراحل بازی
  • 49. تست و ارزیابی بازی
  • 50. مستندسازی کد بازی
  • 51. مفاهیم انتشار بازی
  • 52. آماده‌سازی برای توزیع
  • 53. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی
  • 54. آشنایی با سخت‌افزار BBC Micro
  • 55. تأثیر سخت‌افزار بر طراحی بازی
  • 56. محدودیت‌های سخت‌افزاری و خلاقیت
  • 57. پروژه‌های عملی: ساخت بازی ساده مسابقه‌ای
  • 58. پروژه‌های عملی: ساخت بازی ساده تیراندازی
  • 59. پروژه‌های عملی: ساخت بازی ساده پلتفرمر
  • 60. پروژه‌های عملی: ساخت بازی ساده ماجراجویی
  • 61. اصول طراحی بازی‌های آموزشی
  • 62. ساخت بازی‌های آموزشی برای کودکان
  • 63. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم ریاضی
  • 64. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم علوم
  • 65. کاربرد بازی در آموزش زبان فارسی
  • 66. کاربرد بازی در آموزش تاریخ ایران
  • 67. کاربرد بازی در آموزش جغرافیا
  • 68. کاربرد بازی در آموزش احکام شرعی (با رعایت چارچوب)
  • 69. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم قرآنی (با رعایت چارچوب)
  • 70. کاربرد بازی در آموزش سیره اهل بیت (با رعایت چارچوب)
  • 71. کاربرد بازی در آموزش ارزش‌های انقلابی
  • 72. کاربرد بازی در آموزش سبک زندگی اسلامی
  • 73. کاربرد بازی در ترویج فرهنگ ایرانی
  • 74. کاربرد بازی در معرفی شخصیت‌های علمی ایران
  • 75. کاربرد بازی در معرفی شخصیت‌های فرهنگی ایران
  • 76. کاربرد بازی در معرفی شخصیت‌های دفاع مقدس
  • 77. ساخت بازی‌های فرهنگی با رویکرد ملی
  • 78. توسعه بازی‌های آموزشی برای مهارت‌های زندگی
  • 79. توسعه بازی‌های آموزشی برای مهارت‌های فنی
  • 80. توسعه بازی‌های آموزشی برای مهارت‌های اجتماعی
  • 81. توسعه بازی‌های آموزشی برای مهارت‌های خلاقیت
  • 82. توسعه بازی‌های آموزشی برای مهارت‌های حل مسئله
  • 83. تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی
  • 84. اصول طراحی بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده
  • 85. نکات تکمیلی برای برنامه‌نویسان جوان
  • 86. مرور بر پروژه‌های موفق در BBC Micro
  • 87. اهمیت بازخورد کاربران در توسعه بازی
  • 88. راهکارهای افزایش عمر بازی
  • 89. پایان‌نامه: طراحی و ساخت یک بازی کامل
  • 90. جمع‌بندی و گام‌های بعدی برای پیشرفت
  • 91. آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن برای بازی‌سازی (با تأکید بر سازگاری)
  • 92. نقش هوش مصنوعی در بازی‌سازی نوین
  • 93. اخلاق در طراحی بازی
  • 94. تأثیر بازی‌های رایانه‌ای بر جامعه (با رویکرد تحلیلی)
  • 95. بازی‌های رایانه‌ای و سلامت روان (با چارچوب علمی)
  • 96. بازی‌های رایانه‌ای و توسعه فردی (با چارچوب علمی)
  • 97. راهنمای جامع برای ساخت بازی‌های سازنده
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BBC Micro emulator آموزش برنامه نویسی بازی بازی سازی با BBC Micro بازی کلاسیک BBC Micro برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی BBC Micro توسعه بازی در BBC Micro ساخت بازی BBC Micro کامپیوتر BBC Micro کدنویسی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.