فلشکارتهای آموزشی برنامهنویسی ویژوال با بلوپرینت در آنریل انجین
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی ویژوال با بلوپرینت در آنریل انجین
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمه ای بر آنریل انجین و بلوپرینت
- 2. آشنایی با رابط کاربری آنریل انجین
- 3. مفاهیم پایه ای ویژوال اسکریپتینگ
- 4. ساخت اولین بلوپرینت: یکactor ساده
- 5. متغیرها در بلوپرینت: انواع و کاربردها
- 6. توابع و روال ها در بلوپرینت
- 7. ایونت ها و مدیریت رویدادها
- 8. دستورات شرطی (If, Switch)
- 9. حلقه ها (For Loop, While Loop)
- 10. کار با کامپوننت ها در بلوپرینت
- 11. سیستم های ذره ای (Particle Systems)
- 12. انیمیشن و ریگینگ در بلوپرینت
- 13. ساخت کاراکتر قابل حرکت
- 14. کنترلر کاراکتر و ورودی ها
- 15. فیزیک و برخورد اشیاء
- 16. هوش مصنوعی پایه (AI)
- 17. سیستم های دیالوگ
- 18. مدیریت UI با UMG
- 19. ذخیره و بارگذاری بازی
- 20. شبکه و چندنفره سازی (پایه)
- 21. صداگذاری در آنریل انجین
- 22. نورپردازی و سایه ها
- 23. متریال ها و شیدرهای پیشرفته
- 24. کار با سیستم های صوتی
- 25. مدیریت حافظه و بهینه سازی
- 26. تکنیک های رندرینگ
- 27. ساخت محیط های تعاملی
- 28. آشنایی با سیستم های فیزیک پیشرفته
- 29. انیمیشن های پیشرفته کاراکتر
- 30. سیستم های رویداد گراف (Event Graph)
- 31. گره های منطقی و ریاضی
- 32. کار با آرایه ها و دیکشنری ها
- 33. مدیریت زمان و تاخیرها
- 34. ساخت سیستم های امتیازی
- 35. پیاده سازی سیستم سلامتی
- 36. مکانیک های پرتابه (Projectile)
- 37. سیستم های کنترل دوربین
- 38. ساخت واسط کاربری پیچیده
- 39. مدیریت حالت های بازی
- 40. طراحی مراحل (Level Design)
- 41. بهینه سازی عملکرد بلوپرینت
- 42. استفاده از انیمیشن بلِند تری (Animation Blend Tree)
- 43. پیاده سازی سیستم Inventory
- 44. سیستم های Crafting
- 45. مدیریت AI پیشرفته تر
- 46. سیستم های Pathfinding
- 47. کار با NavMesh
- 48. مدیریت منابع در بازی
- 49. سیستم های رویداد سفارشی
- 50. ساخت سیستم های Quest
- 51. پیاده سازی سیستم های Save/Load پیشرفته
- 52. مدیریت فایل ها و داده ها
- 53. اصول شبکه سازی در آنریل (Server/Client)
- 54. پیاده سازی قابلیت چندنفره برای کاراکتر
- 55. مدیریت وضعیت شبکه ای اشیاء
- 56. سیستم های آمار و رکوردهای بازی
- 57. اصول طراحی صدا برای بازی
- 58. مدیریت افکت های صوتی
- 59. استفاده از سیستم های صوتی پیشرفته
- 60. مفاهیم عمیق تر نورپردازی
- 61. کار با Post Processing Volume
- 62. ساخت متریال های پیچیده
- 63. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
- 64. سیستم های Dirt Decals
- 65. مدیریت اشیاء قابل تخریب
- 66. پیاده سازی سیستم های Weather
- 67. کار با سیستم های Time of Day
- 68. طراحی سیستم های Hub World
- 69. پیاده سازی ابزارهای Editor Utility Widget
- 70. کار با Data Tables
- 71. سیستم های Orchestrator
- 72. مدیریت انیمیشن های کاراکتر در حالت های مختلف
- 73. ساخت سیستم های Tutorial
- 74. پیاده سازی سیستم های Rank
- 75. مدیریت شخصیت های NPC
- 76. سیستم های Dialogue Tree پیشرفته
- 77. اصول طراحی مراحل تعاملی
- 78. بهینه سازی منابع گرافیکی
- 79. کار با LOD ها (Level of Detail)
- 80. مدیریت سیستم های Vfx
- 81. اصول بهینه سازی شبکه
- 82. پیاده سازی قابلیت های چندنفره برای UI
- 83. مدیریت و ذخیره سازی داده های کاربر
- 84. سیستم های Achievements
- 85. پیاده سازی سیستم های Leaderboard
- 86. مبانی بازی سازی بدون ربا
- 87. اصول عقود اسلامی در اقتصاد بازی
- 88. مدیریت منابع مالی در چارچوب شرعی
- 89. قوانین گمرکی و ارزی در بازی سازی (در صورت نیاز)
- 90. کار با داده های بازی در چارچوب مقررات
- 91. مبانی خانواده ایرانی-اسلامی در طراحی بازی
- 92. تحکیم خانواده در محتوای بازی
- 93. روابط اجتماعی سالم در بازی
- 94. پرهیز از خشونت غیرقانونی
- 95. ترویج فرهنگ ایثار و شهادت (در صورت لزوم)
- 96. مقاومت در برابر فشارهای خارجی (مفهومی)
- 97. هویت ملی و ایرانی در بازی
- 98. تکریم مقام علم و دانش
- 99. پرهیز از ترویج فرق انحرافی
- 100. ارزش های اخلاقی در بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
آنریل انجین
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
بلوپرینت
تدوین بازی
توسعه بازی
طراحی بازی
موتور بازی سازی
یونیتی (در صورت عدم تضاد با ممنوعیت های ذکر شده)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.