فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو با زامارین

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت اپلیکیشن‌های نیتیو با زامارین

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: زامارین (Xamarin) / دات نت MAUI

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های موبایل
  • 2. آشنایی با محیط توسعهٔ ویژوال استودیو
  • 3. نصب و پیکربندی زامارین استودیو
  • 4. مفاهیم پایه‌ای زبان سی‌شارپ برای زامارین
  • 5. انواع داده‌ها و متغیرها در سی‌شارپ
  • 6. ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقه‌ها) در سی‌شارپ
  • 7. متدها و توابع در سی‌شارپ
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در سی‌شارپ (کلاس‌ها، اشیاء)
  • 9. وراثت و پلی‌مورفیسم در سی‌شارپ
  • 10. اینترفیس‌ها و کلاس‌های انتزاعی در سی‌شارپ
  • 11. مدیریت خطا و استثنائات در سی‌شارپ
  • 12. مفاهیم LINQ برای کار با داده‌ها
  • 13. مقدمه‌ای بر معماری اپلیکیشن‌های نیتیو
  • 14. تفاوت بین توسعهٔ نیتیو و کراس‌پلتفرم
  • 15. معرفی زامارین فرمز
  • 16. ساختار پروژه در زامارین فرمز
  • 17. طراحی رابط کاربری با XAML
  • 18. اجزای رابط کاربری (Layouts)
  • 19. کنترل‌های ورودی (TextBox, Button, CheckBox)
  • 20. نمایش لیست‌ها (ListView, RecyclerView)
  • 21. ناوبری بین صفحات (Navigation)
  • 22. مدیریت وضعیت اپلیکیشن
  • 23. کار با داده‌ها در زامارین فرمز
  • 24. ذخیره‌سازی داده‌ها (Preferences, SQLite)
  • 25. مقدمه‌ای بر کار با APIهای وب
  • 26. ارسال درخواست‌های HTTP (GET, POST)
  • 27. دریافت و پردازش داده‌های JSON
  • 28. کار با سرویس‌های RESTful
  • 29. مدیریت احراز هویت در اپلیکیشن
  • 30. مفاهیم پایه‌ای توسعهٔ اندروید در زامارین
  • 31. اجزای اصلی اپلیکیشن اندروید (Activity, Fragment)
  • 32. چرخهٔ حیات Activity
  • 33. طراحی رابط کاربری در اندروید با XML
  • 34. کار با Context در اندروید
  • 35. مدیریت مجوزها در اندروید
  • 36. کار با سرویس‌های پس‌زمینه در اندروید
  • 37. مفاهیم پایه‌ای توسعهٔ iOS در زامارین
  • 38. اجزای اصلی اپلیکیشن iOS (ViewController)
  • 39. چرخهٔ حیات ViewController
  • 40. طراحی رابط کاربری در iOS با Storyboards
  • 41. کار با delegates و protocols در iOS
  • 42. مدیریت مجوزها در iOS
  • 43. کار با Core Data در iOS
  • 44. مقدمه‌ای بر توسعهٔ UI Toolkit در زامارین
  • 45. استفاده از استایل‌ها و تم‌ها
  • 46. انیمیشن‌ها در رابط کاربری
  • 47. کار با گرافیک و تصاویر
  • 48. مدیریت رویدادهای لمسی و gestures
  • 49. مفاهیم پایه‌ای طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
  • 50. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
  • 51. تست واحد (Unit Testing)
  • 52. تست ادغام (Integration Testing)
  • 53. دیباگ کردن اپلیکیشن‌ها
  • 54. بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن
  • 55. مدیریت منابع (تصاویر، صدا)
  • 56. استفاده از کتابخانه‌های شخص ثالث
  • 57. مقدمه‌ای بر معماری MVVM
  • 58. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در زامارین
  • 59. کار با پایگاه دادهٔ SQLite در زامارین
  • 60. مهاجرت داده‌ها
  • 61. مدیریت داده‌های محلی و ابری
  • 62. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیاء (IoT) و زامارین
  • 63. کار با سنسورهای دستگاه
  • 64. موقعیت‌یابی و نقشه‌ها
  • 65. کار با بلوتوث و شبکه‌های بی‌سیم
  • 66. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 67. ادغام مدل‌های ML در اپلیکیشن
  • 68. کار با دوربین و پردازش تصویر
  • 69. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های واقعیت افزوده (AR)
  • 70. کار با ARKit (iOS)
  • 71. کار با ARCore (Android)
  • 72. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های واقعیت مجازی (VR)
  • 73. کار با Unity برای VR
  • 74. مقدمه‌ای بر امنیت اپلیکیشن‌ها
  • 75. رمزنگاری داده‌ها
  • 76. مدیریت داده‌های حساس
  • 77. اصول توسعهٔ اپلیکیشن‌های دسترس‌پذیر
  • 78. کار با اعلان‌ها (Notifications)
  • 79. پوش نوتیفیکیشن‌ها
  • 80. مقدمه‌ای بر DevOps و CI/CD
  • 81. استقرار اپلیکیشن در فروشگاه‌ها (Google Play, App Store)
  • 82. مدیریت نسخه‌ها و به‌روزرسانی‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر داده‌کاوی و تحلیل داده‌ها
  • 84. تحلیل رفتار کاربران
  • 85. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های بازی
  • 86. موتورهای بازی‌سازی (Unity, Godot)
  • 87. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های سازمانی
  • 88. کار با سرویس‌های ابری (Azure, AWS)
  • 89. مقدمه‌ای بر معماری میکروسرویس‌ها
  • 90. استفاده از Docker و Kubernetes
  • 91. مقدمه‌ای بر وب‌اسمبلی (WebAssembly)
  • 92. کار با Blazor
  • 93. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های دسکتاپ با زامارین
  • 94. کار با WPF و WinForms
  • 95. مقدمه‌ای بر توسعهٔ اپلیکیشن‌های وب با ASP.NET Core
  • 96. مقدمه‌ای بر امنیت سایبری در توسعهٔ اپلیکیشن
  • 97. مبارزه با مهندسی اجتماعی
  • 98. مقدمه‌ای بر اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ نرم‌افزار
  • 99. مسئولیت‌پذیری در قبال کاربران
  • 100. مقدمه‌ای بر مدیریت پروژهٔ نرم‌افزاری
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Xamarin Forms اپلیکیشن نیتیو برنامه نویسی C# برنامه نویسی موبایل توسعه cross-platform توسعه iOS توسعه اندروید دات نت MAUI زامارین ساخت اپلیکیشن موبایل

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.