فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی بصری برای واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بصری برای واقعیت افزوده در سرگرمی و بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی واقعیت افزوده در سرگرمی
  • 2. مفاهیم کلیدی طراحی بصری واقعیت افزوده
  • 3. تکامل طراحی بصری در سرگرمی دیجیتال
  • 4. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای واقعیت افزوده
  • 5. اصول طراحی تجربه کاربری (UX) برای واقعیت افزوده
  • 6. مدل‌سازی سه‌بعدی برای واقعیت افزوده
  • 7. تکنیک‌های نورپردازی در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 8. مدیریت رنگ در طراحی بصری واقعیت افزوده
  • 9. ایجاد مواد و بافت‌های واقع‌گرایانه
  • 10. بهینه‌سازی دارایی‌های سه‌بعدی برای عملکرد
  • 11. پلتفرم‌های توسعه واقعیت افزوده (ARKit, ARCore)
  • 12. کار با موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 13. مفاهیم ردیابی و تشخیص محیط
  • 14. پیاده‌سازی نشانه‌گرهای واقعیت افزوده (Marker-based AR)
  • 15. طراحی واقعیت افزوده بدون نشانه‌گر (Markerless AR)
  • 16. تکنیک‌های نقشه‌برداری از محیط (SLAM)
  • 17. طراحی رابط کاربری تطبیقی در واقعیت افزوده
  • 18. انیمیشن در واقعیت افزوده
  • 19. ایجاد تعاملات بصری پویا
  • 20. طراحی صدا و افکت‌های صوتی در واقعیت افزوده
  • 21. ملاحظات انسانی و ارگونومی در طراحی واقعیت افزوده
  • 22. دسترسی‌پذیری در طراحی واقعیت افزوده
  • 23. روانشناسی رنگ و تأثیر آن بر تجربه کاربری
  • 24. تئوری گشتالت در طراحی بصری واقعیت افزوده
  • 25. اصول ترکیب‌بندی در فضاهای سه‌بعدی
  • 26. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر ژست
  • 27. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر صدا
  • 28. تکنیک‌های رندرینگ واقعیت افزوده
  • 29. واقعیت افزوده مبتنی بر مکان (Location-based AR)
  • 30. تکنیک‌های تصویرسازی سه‌بعدی واقع‌گرایانه
  • 31. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی واقعیت افزوده
  • 32. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 33. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 34. معماری اطلاعات در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 35. طراحی سطوح و محیط‌های بازی
  • 36. ایجاد شخصیت‌ها و موجودات در واقعیت افزوده
  • 37. طراحی سیستم‌های پیشرفت در بازی
  • 38. مکانیک‌های گیم‌پلی نوآورانه
  • 39. تست کاربری و جمع‌آوری بازخورد
  • 40. تکرار طراحی و بهینه‌سازی
  • 41. اصول روایت‌گری در بازی‌های واقعیت افزوده
  • 42. شخصیت‌پردازی در واقعیت افزوده
  • 43. طراحی جهان بازی (World Building)
  • 44. ایجاد چالش‌ها و پازل‌ها
  • 45. طراحی سیستم‌های پاداش‌دهی
  • 46. کاربرد واقعیت افزوده در آموزش سرگرمی
  • 47. کاربرد واقعیت افزوده در موزه‌ها و گالری‌ها
  • 48. کاربرد واقعیت افزوده در رویدادهای ورزشی
  • 49. کاربرد واقعیت افزوده در تبلیغات و بازاریابی
  • 50. طراحی تجربه‌های واقعیت افزوده تعاملی
  • 51. استانداردهای فنی واقعیت افزوده
  • 52. ملاحظات اخلاقی در طراحی واقعیت افزوده
  • 53. حریم خصوصی در واقعیت افزوده
  • 54. ایمنی کاربر در محیط‌های واقعیت افزوده
  • 55. اهمیت واقع‌گرایی در طراحی بصری
  • 56. تعادل بین واقع‌گرایی و سبک‌دهی
  • 57. طراحی سبک‌های هنری متنوع برای واقعیت افزوده
  • 58. استفاده از فرم‌های هندسی ساده
  • 59. طراحی بافت‌های ساده و مؤثر
  • 60. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی با چندضلعی کم
  • 61. تکنیک‌های فشرده‌سازی بافت
  • 62. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 63. مدیریت حافظه در برنامه‌های واقعیت افزوده
  • 64. پروفایلینگ عملکرد برنامه
  • 65. ابزارهای اشکال‌زدایی بصری
  • 66. تست بر روی دستگاه‌های مختلف
  • 67. استانداردهای طراحی رابط کاربری اپل (Human Interface Guidelines)
  • 68. استانداردهای طراحی رابط کاربری گوگل (Material Design)
  • 69. تطبیق طراحی با پلتفرم‌های مختلف
  • 70. اصول طراحی برای صفحه‌های نمایش کوچک
  • 71. طراحی برای تعاملات لمسی
  • 72. طراحی برای تعاملات حرکتی
  • 73. مدیریت خطاها و پیام‌های راهنما
  • 74. اهمیت بازخورد فوری به کاربر
  • 75. طراحی برای جلوگیری از سردرگمی کاربر
  • 76. اصول زیبایی‌شناسی در طراحی بصری
  • 77. تئوری فرم و تناسبات
  • 78. استفاده از فضای منفی (Negative Space)
  • 79. ایجاد نقطه کانونی (Focal Point)
  • 80. هماهنگی بصری در کل تجربه
  • 81. طراحی بصری برای واقعیت ترکیبی (Mixed Reality)
  • 82. تکنیک‌های واقعیت افزوده در زمان واقعی (Real-time AR)
  • 83. مدل‌سازی پویای محیط
  • 84. شبیه‌سازی فیزیک در واقعیت افزوده
  • 85. طراحی افکت‌های بصری پیشرفته
  • 86. استفاده از shaders سفارشی
  • 87. مدیریت نور محیطی
  • 88. هماهنگ‌سازی نور مجازی با نور واقعی
  • 89. اصول طراحی برای عینک‌های واقعیت افزوده
  • 90. محدودیت‌های سخت‌افزاری عینک‌های واقعیت افزوده
  • 91. طراحی رابط کاربری برای میدان دید محدود
  • 92. تکنیک‌های مدیریت حرکت چشم
  • 93. طراحی تجربه واقعیت افزوده برای مخاطبان گسترده
  • 94. ارزیابی تأثیر طراحی بصری بر درگیری کاربر
  • 95. روش‌های اندازه‌گیری موفقیت طراحی
  • 96. آینده طراحی بصری واقعیت افزوده
  • 97. روندهای نوظهور در طراحی واقعیت افزوده
  • 98. نوآوری در تعاملات و بصری‌سازی
  • 99. طراحی بصری برای بازی‌های واقعیت افزوده نسل بعدی
  • 100. کاربرد واقعیت افزوده در سرگرمی‌های تعاملی فراگیر
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: AR اپلیکیشن AR بازی واقعیت افزوده سرگرمی AR طراحی UI AR طراحی UX AR طراحی بصری AR طراحی واقعیت افزوده گرافیک AR

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.