فلش‌کارت‌های آموزشی کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کارگاه جامع طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی برای بازی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی سه‌بعدی و مدلسازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی کاراکتر در بازی‌های سه‌بعدی
  • 2. اصول پایه‌ی مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر
  • 3. ساخت تپولوژی مناسب برای کاراکترهای بازی
  • 4. اهمیت UV Mapping در فرآیند طراحی کاراکتر
  • 5. تکنیک‌های تکسچرینگ پایه برای کاراکترهای سه‌بعدی
  • 6. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging) کاراکترهای سه‌بعدی
  • 7. اصول پایه‌ی انیمیشن کاراکتر برای بازی
  • 8. نورپردازی در صحنه‌های سه‌بعدی بازی
  • 9. تنظیمات دوربین در موتورهای بازی‌سازی
  • 10. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • 11. رابط کاربری Unity برای طراحی کاراکتر
  • 12. مبانی کار با مدل‌ها در Unity
  • 13. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unity
  • 14. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unity
  • 15. تنظیمات متریال و تکسچر در Unity
  • 16. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unreal Engine
  • 17. رابط کاربری Unreal Engine برای طراحی کاراکتر
  • 18. مبانی کار با مدل‌ها در Unreal Engine
  • 19. پیاده‌سازی ریگینگ کاراکتر در Unreal Engine
  • 20. تکنیک‌های اولیه انیمیشن در Unreal Engine
  • 21. تنظیمات متریال و تکسچر در Unreal Engine
  • 22. اصول طراحی داستان و روایت در بازی‌های سه‌بعدی
  • 23. ساختار روایی در بازی‌های ویدئویی
  • 24. شخصیت‌پردازی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 25. توسعه‌ی پیش‌زمینه‌ی داستانی کاراکترها
  • 26. ایجاد قوس داستانی برای شخصیت‌ها
  • 27. مبانی فیلم‌نامه‌نویسی برای بازی‌های سه‌بعدی
  • 28. دیالوگ‌نویسی در بازی‌های سه‌بعدی
  • 29. نحوه‌ی ارائه‌ی اطلاعات داستانی در بازی
  • 30. طراحی مأموریت‌ها و چالش‌های داستانی
  • 31. استفاده از محیط برای روایت داستان
  • 32. مفاهیم پایه‌ی طراحی محیط بازی
  • 33. مدل‌سازی محیط‌های سه‌بعدی بازی
  • 34. تکسچرینگ محیط‌های بازی
  • 35. نورپردازی محیط‌های بازی
  • 36. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای بازی
  • 37. تکنیک‌های کاهش پلی‌گان (Polygon Reduction)
  • 38. بهینه‌سازی تکسچرها
  • 39. مدیریت منابع در موتورهای بازی‌سازی
  • 40. اصول طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 41. طراحی عناصر رابط کاربری بازی
  • 42. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unity
  • 43. پیاده‌سازی رابط کاربری در Unreal Engine
  • 44. اصول طراحی صدا در بازی‌های سه‌بعدی
  • 45. مقدمه‌ای بر افکت‌های صوتی بازی
  • 46. موسیقی متن در بازی‌های ویدئویی (با رعایت چارچوب شرعی)
  • 47. پیاده‌سازی صداگذاری در Unity
  • 48. پیاده‌سازی صداگذاری در Unreal Engine
  • 49. مبانی تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 50. انواع تست در توسعه‌ی بازی
  • 51. فرآیند رفع اشکال (Debugging)
  • 52. تست کاراکتر و انیمیشن
  • 53. تست داستان و روایت
  • 54. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (Game Design)
  • 55. اصول تعادل در طراحی بازی
  • 56. طراحی سیستم‌های پیشرفت در بازی
  • 57. مفهوم بازی‌وارسازی (Gamification)
  • 58. استفاده از اصول روانشناسی در طراحی بازی
  • 59. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
  • 60. طراحی مراحل خطی و غیرخطی
  • 61. بهینه‌سازی مراحل بازی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته‌ی مدل‌سازی کاراکتر
  • 63. مدل‌سازی کاراکترهای پیچیده (مانند موجودات)
  • 64. روش‌های Sculpting برای جزئیات بالا
  • 65. تکنیک‌های PBR (Physically Based Rendering)
  • 66. ساخت تکسچرهای پیشرفته (مانند Normal, Roughness, Metallic)
  • 67. ریگینگ پیشرفته برای کاراکترهای پیچیده
  • 68. ایجاد سیستم‌های کنترلی سفارشی
  • 69. انیمیشن‌های سینماتیک در بازی
  • 70. استفاده از ابزارهای انیمیشن موتور بازی
  • 71. تکنیک‌های انیمیشن غیرخطی
  • 72. داستان‌سرایی تعاملی در بازی
  • 73. طراحی سیستم‌های انتخاب دیالوگ
  • 74. پیاده‌سازی پایان‌های چندگانه
  • 75. نقش تصمیمات بازیکن در داستان
  • 76. روش‌های ایجاد حس انتخاب در بازیکن
  • 77. طراحی جهان بازی (World Building)
  • 78. ایجاد تاریخچه و فرهنگ برای جهان بازی
  • 79. طراحی جغرافیا و محیط‌های بازی
  • 80. ارتباط بین جهان بازی و داستان
  • 81. مبانی بازاریابی و انتشار بازی
  • 82. استراتژی‌های معرفی بازی
  • 83. نقش شبکه‌های اجتماعی در انتشار بازی
  • 84. فرایند انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 85. تجزیه و تحلیل بازخورد بازیکنان
  • 86. اصول مدیریت پروژه در توسعه‌ی بازی
  • 87. روش‌های Agile در توسعه‌ی بازی
  • 88. مدیریت تیم توسعه‌ی بازی
  • 89. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی پروژه
  • 90. مدیریت ریسک در پروژه‌های بازی‌سازی
  • 91. کارگاه عملی: طراحی یک کاراکتر سه‌بعدی کامل
  • 92. کارگاه عملی: پیاده‌سازی ریگینگ و انیمیشن کاراکتر
  • 93. کارگاه عملی: ساخت یک صحنه داستانی کوتاه
  • 94. کارگاه عملی: بهینه‌سازی و تست کاراکتر در موتور بازی
  • 95. اصول حقوقی و مالکیت معنوی در صنعت بازی
  • 96. رعایت قوانین و مقررات در تولید محتوا
  • 97. اهمیت رعایت موازین شرعی و فرهنگی در بازی
  • 98. اصول اخلاقی در طراحی بازی
  • 99. جمع‌بندی و چشم‌انداز آینده طراحی کاراکتر و داستان‌سرایی سه‌بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: تولید محتوای سه بعدی داستان سرایی بازی رندرینگ سه بعدی ساخت کاراکتر بازی طراحی شخصیت بازی طراحی کاراکتر سه بعدی گرافیک بازی گیم دیزاین مدل سازی سه بعدی موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.