فلشکارتهای آموزشی ساخت برنامههای واقعیت مجازی (VR) در iOS با SceneKit
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت برنامههای واقعیت مجازی (VR) در iOS با SceneKit
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی iOS (iOS Native)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعیت مجازی و SceneKit در iOS
- 2. آشنایی با مفاهیم پایه واقعیت مجازی
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Xcode برای iOS
- 4. مروری بر SceneKit و قابلیتهای آن
- 5. ایجاد یک صحنه (Scene) ساده در SceneKit
- 6. مفاهیم گرهها (Nodes) و سلسلهمراتب گرهها
- 7. کار با هندسهها (Meshes) و اشکال سهبعدی
- 8. وارد کردن مدلهای سهبعدی به SceneKit
- 9. نورپردازی در SceneKit: انواع منابع نور
- 10. تنظیمات دوربین و دیدگاه کاربر در VR
- 11. کار با متریالها و بافتها (Textures)
- 12. ایجاد انیمیشنهای ساده برای اشیاء سهبعدی
- 13. مدیریت ورودی کاربر در محیط VR
- 14. کنترل حرکت دوربین با حرکات سر کاربر (Gyroscope)
- 15. پیادهسازی تعاملات اولیه در صحنه VR
- 16. مفاهیم فیزیک در SceneKit: شبیهسازی برخورد
- 17. استفاده از فیزیک برای ایجاد حرکات واقعگرایانه
- 18. کار با اجسام صلب (Rigid Bodies)
- 19. ایجاد محیطهای تعاملی با فیزیک
- 20. معرفی ARKit برای ترکیب واقعیت مجازی و افزوده
- 21. تفاوتها و شباهتهای SceneKit و ARKit
- 22. مبانی ARKit: ردیابی صفحه (Plane Detection)
- 23. قرار دادن اشیاء سهبعدی در دنیای واقعی با ARKit
- 24. تعامل با اشیاء در دنیای واقعی با ARKit
- 25. بهینهسازی عملکرد برنامههای VR و AR
- 26. مدیریت منابع و حافظه در SceneKit
- 27. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته در SceneKit
- 28. کار با سایهها و بازتابها
- 29. ایجاد جلوههای ویژه (Particle Systems)
- 30. مدیریت صدا در برنامههای VR
- 31. نوشتن کدهای Swift برای SceneKit
- 32. اصول شیگرایی در توسعه iOS
- 33. استفاده از پروتکلها و کلاسها
- 34. مدیریت خطا و استثناها (Exceptions)
- 35. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای برنامههای VR
- 36. کار با Storyboards و SwiftUI
- 37. پیادهسازی ناوبری بین صحنهها
- 38. مدیریت وضعیت برنامه (State Management)
- 39. ذخیرهسازی و بازیابی دادهها
- 40. کار با Core Data برای ذخیرهسازی پایدار
- 41. مفاهیم شبکه در iOS
- 42. دریافت و ارسال داده از سرور
- 43. کار با APIهای وب
- 44. مدیریت تصاویر و منابع گرافیکی
- 45. اصول تستنویسی برای برنامههای iOS
- 46. نوشتن Unit Tests
- 47. نوشتن UI Tests
- 48. مقدمهای بر مباحث امنیتی در توسعه iOS
- 49. حفاظت از دادههای کاربر
- 50. استفاده از Keychain برای ذخیره امن اطلاعات
- 51. اصول طراحی معماری برنامههای iOS
- 52. معماری MVC
- 53. معماری MVVM
- 54. معماری VIPER
- 55. مقدمهای بر روشهای چابک (Agile) در توسعه نرمافزار
- 56. اسکرام (Scrum)
- 57. کانبان (Kanban)
- 58. مدیریت پروژه و تیم توسعه
- 59. اصول مستندسازی کد و برنامه
- 60. انتشار برنامه در App Store
- 61. مراحل تأیید و انتشار در اپ استور
- 62. مدیریت نسخههای برنامه
- 63. مقدمهای بر مباحث اخلاقی در توسعه VR
- 64. مسئولیتپذیری توسعهدهندگان
- 65. حریم خصوصی کاربران
- 66. تأثیر VR بر جامعه
- 67. مقدمهای بر مباحث فقهی مرتبط با فناوریهای نوین
- 68. ضوابط شرعی در استفاده از فناوری
- 69. احکام مرتبط با بازیهای رایانهای
- 70. احکام مرتبط با نمایش و تصویر
- 71. مقدمهای بر مباحث اقتصادی مرتبط با VR
- 72. مدلهای درآمدی در صنعت VR
- 73. فرصتهای شغلی در حوزه VR
- 74. تحلیل بازار VR در ایران
- 75. مقدمهای بر مباحث فرهنگی مرتبط با VR
- 76. تأثیر VR بر هنر و فرهنگ
- 77. کاربرد VR در آموزش و پرورش
- 78. کاربرد VR در میراث فرهنگی
- 79. مقدمهای بر مباحث روانشناختی مرتبط با VR
- 80. تأثیر VR بر ادراک و رفتار
- 81. ملاحظات روانشناختی در طراحی تجربیات VR
- 82. کاربرد VR در رواندرمانی
- 83. مقدمهای بر مباحث فنی پیشرفتهتر
- 84. بهینهسازی رندر با Metal
- 85. کار با Shaders سفارشی
- 86. توسعه برای هدستهای VR مستقل (Standalone VR Headsets)
- 87. ادغام با سرویسهای ابری
- 88. مقدمهای بر هوش مصنوعی در VR
- 89. یادگیری ماشین برای بهبود تجربیات VR
- 90. شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs) هوشمند
- 91. پیشبینی رفتار کاربر
- 92. مقدمهای بر توسعه بازیهای VR
- 93. اصول طراحی بازی
- 94. مکانیکهای گیمپلی در VR
- 95. طراحی مراحل (Level Design)
- 96. تست و پولیش بازی
- 97. مقدمهای بر ابزارهای توسعه VR Cross-Platform
- 98. Unity برای VR
- 99. Unreal Engine برای VR
- 100. مقایسه Unity و Unreal Engine
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
SceneKit iOS
آموزش SceneKit
برنامه نویسی iOS
برنامه نویسی واقعیت مجازی
توسعه VR iOS
دنیای مجازی iOS
ساخت VR در iOS
ساخت اپلیکیشن VR
واقعیت مجازی iOS
واقعیت مجازی با Swift
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.