فلشکارتهای آموزشی توسعه بازی های اکشن اول شخص (FPS) با یونیتی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره توسعه بازی های اکشن اول شخص (FPS) با یونیتی
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی یونیتی (Unity)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی ساخت بازی در یونیتی
- 2. آشنایی با رابط کاربری یونیتی
- 3. مفاهیم پایهای موتور بازیسازی
- 4. مقدمهای بر توسعه بازیهای FPS
- 5. مبانی برنامهنویسی C# برای یونیتی
- 6. کار با متغیرها و انواع داده در C#
- 7. دستورات شرطی و حلقهها در C#
- 8. توابع و متدهای کاربردی در C#
- 9. مقدمهای بر شیگرایی در C#
- 10. کلاسها و اشیاء در C#
- 11. وراثت و پلیمورفیسم در C#
- 12. مفاهیم اولیه فیزیک در بازی
- 13. تنظیمات صحنه و دوربین در یونیتی
- 14. مدیریت اشیاء صحنه (GameObjects)
- 15. کار با کامپوننتها در یونیتی
- 16. مقدمات انیمیشن در یونیتی
- 17. وارد کردن مدلهای سهبعدی
- 18. متریالها و تکسچرها در یونیتی
- 19. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 20. سیستم ذرات (Particle Systems)
- 21. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازی
- 22. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 23. کنترل حرکت کاراکتر بازیکن
- 24. سیستم شلیک و مهمات
- 25. مکانیکهای اصلی بازی FPS
- 26. طراحی مراحل (Level Design)
- 27. ایجاد محیطهای بازی
- 28. کار با سیستمهای UI در یونیتی
- 29. طراحی منوها و HUD
- 30. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
- 31. کدنویسی برای کنترل کاراکتر
- 32. پیادهسازی سیستم دوربین FPS
- 33. حرکات دوربین و دید بازی
- 34. مدیریت برخوردها (Collision Detection)
- 35. فیزیک اشیاء در بازی
- 36. انواع Colliders و Rigidbody
- 37. سیستم سلامت و آسیبپذیری
- 38. ایجاد دشمنان و انواع آنها
- 39. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 40. رفتار جستجو و حمله دشمنان
- 41. سیستم spawning دشمنان
- 42. مدیریت امتیاز و نوار پیشرفت
- 43. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
- 44. مبانی شبکه در بازیهای چندنفره
- 45. همگامسازی اطلاعات در شبکه
- 46. پیادهسازی حالت چندنفره ساده
- 47. مقدمات صداگذاری در بازی
- 48. افکتهای صوتی و موسیقی
- 49. مدیریت صدا در یونیتی
- 50. بهینهسازی عملکرد بازی
- 51. شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 52. تکنیکهای بهینهسازی گرافیکی
- 53. نکات امنیتی در توسعه بازی
- 54. اصول طراحی رابط کاربری جذاب
- 55. مبانی طراحی تجربه کاربری (UX)
- 56. تست و اشکالزدایی بازی
- 57. استفاده از ابزارهای دیباگ یونیتی
- 58. مدیریت خطاها و استثنائات
- 59. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته
- 60. شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
- 61. Post-Processing Effects
- 62. بهینهسازی شبکه برای بازی FPS
- 63. مدیریت Latency و Lag
- 64. پیادهسازی سیستم Matchmaking
- 65. طراحی مراحل پیچیدهتر
- 66. استفاده از ProBuilder در یونیتی
- 67. ایجاد پوشش و موانع در مراحل
- 68. مکانیکهای پیشرفته تیراندازی
- 69. انواع سلاحها و قابلیتهای آنها
- 70. سیستمAIM Assist (با رعایت چارچوب)
- 71. طراحی باس فایتها
- 72. مبانی انیمیشن کاراکتر
- 73. ریگینگ و اسکینینگ کاراکتر
- 74. انیمیشنهای حرکتی و مبارزهای
- 75. تنظیمات پیشرفته فیزیک
- 76. سیستمهای فیزیکی پیچیده
- 77. محاسبات دینامیکی در بازی
- 78. مبانی هوش مصنوعی پیشرفته
- 79. یادگیری تقویتی در بازی (مقدماتی)
- 80. سیستمهای تصمیمگیری پیچیده NPC
- 81. توسعه ابزارهای داخلی بازی
- 82. سیستم مدیریت آیتمها
- 83. کار با پایگاه داده ساده برای بازی
- 84. مدیریت محتوای بازی (Content Management)
- 85. مقدمات واقعیت مجازی/افزوده در FPS
- 86. کار با VR SDK در یونیتی
- 87. تست و اشکالزدایی VR/AR
- 88. اصول اولیه طراحی بازیهای رقابتی
- 89. مبانی تعادل در بازیهای FPS
- 90. طراحی سیستم پاداشدهی
- 91. مقدمات انتشار بازی
- 92. آمادهسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 93. نکات حقوقی و مجوزهای نشر بازی
- 94. توسعه ابزارهای کمکی برای بازی
- 95. مدیریت نسخهبندی در پروژه
- 96. مستندسازی فنی پروژه
- 97. بررسی و تحلیل بازیهای موفق FPS
- 98. یادگیری از تجربیات دیگران
- 99. نکات پایانی در توسعه بازی FPS
- 100. مبانی معماری نرمافزار در بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Unity FPS
اکشن اول شخص
بازی سازی
بازی سازی اندروید
بازی سازی با یونیتی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی FPS
کدنویسی بازی
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.