فلشکارتهای آموزشی مبانی برنامهنویسی بازیهای رایانهای برای علاقهمندان
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی برنامهنویسی بازیهای رایانهای برای علاقهمندان
موضوع کلی: علوم کامپیوتر و مهندسی نرمافزار
موضوع میانی: برنامهنویسی و توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی برنامهنویسی بازیهای رایانهای
- 2. مقدمهای بر دنیای بازیسازی
- 3. چرا بازی میسازیم؟
- 4. فلسفهٔ بازیسازی
- 5. تاریخچهٔ مختصر بازیهای رایانهای
- 6. انواع ژانرهای بازی
- 7. ابزارهای اصلی توسعهٔ بازی
- 8. محیطهای توسعهٔ یکپارچه (IDE)
- 9. مفاهیم پایهای برنامهنویسی
- 10. متغیرها و انواع داده
- 11. عملگرهای ریاضی و منطقی
- 12. ساختارهای کنترلی: شرطها
- 13. ساختارهای کنترلی: حلقهها
- 14. توابع و رویهها
- 15. مفاهیم شیءگرایی (OOP)
- 16. کلاسها و اشیاء
- 17. وراثت و پلیمورفیسم
- 18. کپسولهسازی
- 19. پایگاه دادهها در بازیها
- 20. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 21. معرفی Unity
- 22. نصب و راهاندازی Unity
- 23. رابط کاربری Unity
- 24. مفاهیم صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject)
- 25. کامپوننتها و کاربرد آنها
- 26. اسکریپتنویسی در Unity (C#)
- 27. اولین اسکریپت: حرکت ساده
- 28. مدیریت ورودی کاربر
- 29. فیزیک در بازیها
- 30. سیستم ذرات (Particle System)
- 31. انیمیشن در Unity
- 32. کار با انیماتور (Animator)
- 33. صداگذاری در بازیها
- 34. مدیریت صدا (Audio Manager)
- 35. کار با رابط کاربری (UI)
- 36. ساخت منوها و HUD
- 37. ذخیره و بارگذاری بازی
- 38. مفاهیم گرافیکی در بازیها
- 39. نورپردازی (Lighting)
- 40. شیدرها (Shaders)
- 41. کار با مدلهای سهبعدی
- 42. تکنیکهای بهینهسازی
- 43. مقدمهای بر توسعهٔ بازی موبایل
- 44. چالشهای پلتفرم موبایل
- 45. تست و اشکالزدایی (Debugging)
- 46. اصول طراحی بازی (Game Design Principles)
- 47. چرخهٔ توسعهٔ بازی
- 48. مدیریت پروژه در بازیسازی
- 49. اصول بازیسازی اخلاقی
- 50. مفاهیم مالی و اقتصادی بازی
- 51. مدلهای درآمدزایی پایدار
- 52. حقوق مالکیت معنوی در بازیها
- 53. مقدمهای بر شبکههای کامپیوتری
- 54. مفاهیم پایهٔ شبکه برای بازیهای آنلاین
- 55. امنیت در بازیهای آنلاین
- 56. اصول کدنویسی تمیز
- 57. مستندسازی کد
- 58. کار با سیستمهای کنترل نسخه (Git)
- 59. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای مستقل (Indie)
- 60. چالشها و فرصتهای بازیسازی مستقل
- 61. ساخت نمونهٔ اولیه (Prototype)
- 62. اصول تکرارپذیری در طراحی
- 63. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 64. رفتار شخصیتهای غیرقابل بازی (NPC)
- 65. موتورهای جستجوی مسیر
- 66. مفاهیم پایهای یادگیری ماشین در بازی
- 67. کار با دادههای بازی
- 68. تحلیل رفتار بازیکن
- 69. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR)
- 70. مقدمهای بر واقعیت افزوده (AR)
- 71. توسعهٔ بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 72. مبانی طراحی تجربهٔ کاربری (UX)
- 73. اصول دسترسیپذیری در بازیها
- 74. مقدمهای بر تست بازی (Game Testing)
- 75. تکنیکهای تست نرمافزار
- 76. مدیریت خطا و گزارشدهی
- 77. مبانی گرافیک کامپیوتری
- 78. رندرینگ سهبعدی
- 79. مدلسازی و تکسچرینگ
- 80. کار با موتورهای بازیسازی دیگر
- 81. مقدمهای بر طراحی صدا برای بازی
- 82. موسیقی متن بازی
- 83. اصول طراحی معمای بازی
- 84. مکانیکهای بازی (Game Mechanics)
- 85. برنامهنویسی بازیهای پازل
- 86. برنامهنویسی بازیهای استراتژی
- 87. برنامهنویسی بازیهای اکشن
- 88. برنامهنویسی بازیهای نقشآفرینی
- 89. برنامهنویسی بازیهای مسابقهای
- 90. برنامهنویسی بازیهای شبیهسازی
- 91. اصول بازیسازی آموزشی
- 92. توسعهٔ بازیهای ورزشی
- 93. مقدمهای بر بازیهای رویداد محور
- 94. تکنیکهای پیشرفتهٔ انیمیشن
- 95. بهینهسازی عملکرد بازی
- 96. مبانی طراحی مرحله (Level Design)
- 97. اصول روانشناسی در بازیسازی
- 98. ساخت جو و اتمسفر در بازی
- 99. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای متنمحور
- 100. مفاهیم پایهای گرافیک دو بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
آموزش بازی سازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
طراحی بازی
علوم کامپیوتر
مقدمات برنامه نویسی
موتور بازی سازی
یونیتی (Unity)
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.