فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت محیط‌های واقع‌گرایانه با آنریل انجین ۵

موضوع کلی: فناوری و تولید محتوای دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و شبیه‌سازی محیط‌های سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با آنریل انجین و کاربردهای آن
  • 2. نصب و راه‌اندازی آنریل انجین ۵
  • 3. مروری بر رابط کاربری آنریل انجین
  • 4. مفاهیم پایه‌ای صحنه و اشیاء در آنریل انجین
  • 5. مقدمه‌ای بر سیستم فایل و مدیریت منابع
  • 6. آشنایی با سیستم مختصات و ابزارهای جابجایی
  • 7. اصول نورپردازی در محیط‌های سه‌بعدی
  • 8. انواع نورها و تنظیمات آن‌ها در آنریل انجین
  • 9. مفاهیم سایه و بازتاب در نورپردازی
  • 10. کار با Sky Light و HDRI
  • 11. مقدمه‌ای بر متریال‌ها و پارچه‌ها
  • 12. ساخت متریال‌های پایه با ویرایشگر متریال
  • 13. استفاده از تکسچرها و نقشه‌های UV
  • 14. اصول PBR (فیزیکی مبتنی بر واقعیت) در متریال‌سازی
  • 15. تنظیمات متریال‌های PBR (آلبیدو، متالیک، راو نس)
  • 16. کار با نودهای متریال پیشرفته
  • 17. ایجاد متریال‌های پیچیده با استفاده از پارامترها
  • 18. مقدمه‌ای بر مدل‌سازی در آنریل انجین
  • 19. وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی خارجی
  • 20. اصلاح و ویرایش مدل‌های وارداتی
  • 21. مفاهیم مش و ساب‌دیویژن
  • 22. کار با ابزارهای مش ادیتور
  • 23. بهینه‌سازی مدل‌ها برای عملکرد بهتر
  • 24. مقدمه‌ای بر سیستم ذرات (Particle System)
  • 25. ساخت افکت‌های ساده با سیستم ذرات
  • 26. تنظیمات پارامترهای سیستم ذرات
  • 27. کار با ماژول‌های مختلف سیستم ذرات
  • 28. ایجاد افکت‌های آب و آتش با سیستم ذرات
  • 29. مقدمه‌ای بر انیمیشن در آنریل انجین
  • 30. کار با انیماتور ریگ
  • 31. تنظیم کلیدهای انیمیشن
  • 32. ایجاد لوپ‌های انیمیشنی
  • 33. مقدمه‌ای بر سیستم کنترلر انیمیشن (Animation Blueprint)
  • 34. پیاده‌سازی منطق انیمیشن
  • 35. کار با State Machines
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی محیط‌های واقع‌گرایانه
  • 37. اصول ترکیب‌بندی و مقیاس در صحنه
  • 38. استفاده از ابزارهای Sculpting برای ایجاد ناهمواری
  • 39. تکنیک‌های تکرار و تنوع در چیدمان اشیاء
  • 40. کار با تراس (Landscape) و ایجاد زمین
  • 41. تنظیمات متریال برای تراس
  • 42. کار با براش‌های تراس
  • 43. ایجاد کوهستان و تپه‌ها
  • 44. مقدمه‌ای بر نورپردازی پیشرفته
  • 45. استفاده از نورهای متحرک و دینامیک
  • 46. کار با ری‌تریسینگ (Ray Tracing)
  • 47. تنظیمات ری‌تریسینگ برای واقع‌گرایی بیشتر
  • 48. کار با لایه‌های نورپردازی
  • 49. مقدمه‌ای بر Post Processing
  • 50. تنظیمات Bloom و Lens Flare
  • 51. کار با Color Grading و Tone Mapping
  • 52. اصلاحات نهایی تصویر با Post Processing
  • 53. کار با سیستم ویژوال افکت (VFX)
  • 54. ایجاد افکت‌های محیطی مانند باران و برف
  • 55. بهینه‌سازی افکت‌های ویژوال
  • 56. مقدمه‌ای بر صداگذاری در آنریل انجین
  • 57. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 58. تنظیمات صدا و افکت‌های صوتی
  • 59. مقدمه‌ای بر ایجاد محتوای تعاملی
  • 60. کار با Blueprints برای ایجاد تعاملات ساده
  • 61. مفاهیم رویداد و توابع در Blueprints
  • 62. ایجاد آیتم‌های قابل برداشت
  • 63. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد
  • 64. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 65. تکنیک‌های بهینه‌سازی نورپردازی
  • 66. بهینه‌سازی متریال‌ها و تکسچرها
  • 67. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 68. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 69. بهینه‌سازی سیستم ذرات و افکت‌ها
  • 70. مقدمه‌ای بر بسته‌بندی و خروجی گرفتن
  • 71. تنظیمات خروجی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 72. کار با ابزارهای پروفایلینگ
  • 73. اصول مدیریت پروژه در آنریل انجین
  • 74. ایجاد بک‌آپ و نسخه پشتیبان
  • 75. اصول سازماندهی فایل‌ها
  • 76. مقدمه‌ای بر شبکه‌های عصبی در طراحی محیط (صرفاً فنی)
  • 77. استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی برای تولید تکسچر
  • 78. کار با ابزارهای AI در ویرایش مش (صرفاً فنی)
  • 79. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های متفرقه
  • 80. استفاده از ابزارهای Paint
  • 81. کار با سیستم ماسک‌سازی
  • 82. ایجاد افکت‌های ویژه با ماسک‌ها
  • 83. مقدمه‌ای بر توسعه plugins (صرفاً فنی)
  • 84. کار با API آنریل انجین
  • 85. ایجاد ابزارهای سفارشی
  • 86. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و افزوده (صرفاً فنی)
  • 87. تنظیمات پروژه برای VR/AR
  • 88. تست و اشکال‌زدایی در VR/AR
  • 89. مقدمه‌ای بر همکاری تیمی در آنریل انجین
  • 90. استفاده از سیستم کنترل نسخه (Perforce)
  • 91. مدیریت Asset ها در تیم
  • 92. مقدمه‌ای بر استانداردهای صنعتی
  • 93. کار با PBR workflow
  • 94. اصول طراحی محیط واقع‌گرایانه
  • 95. مقدمه‌ای بر آینده آنریل انجین
  • 96. بررسی ویژگی‌های جدید
  • 97. پیش‌بینی روندها در طراحی محیط
  • 98. پایان دوره و جمع‌بندی
  • 99. مرور آموخته‌ها
  • 100. پروژه‌های تکمیلی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Unreal Engine 5 آنریل انجین ۵ ایجاد محیط واقع‌گرایانه ساخت بازی شبیه سازی محیط طراحی سه بعدی طراحی محیط گرافیک سه بعدی محتوای دیجیتال موتور بازی سازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.