فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت عامل‌های هوشمند بازی با Swift for TensorFlow

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت عامل‌های هوشمند بازی با Swift for TensorFlow

موضوع کلی: هوش مصنوعی و یادگیری ماشین

موضوع میانی: توسعهٔ برنامه‌های هوش مصنوعی با زبان Swift

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
  • 2. مبانی یادگیری ماشین
  • 3. یادگیری نظارت‌شده در عمل
  • 4. رگرسیون خطی و کاربردهای آن
  • 5. طبقه‌بندی با رگرسیون لجستیک
  • 6. ماشین‌های بردار پشتیبان (SVM)
  • 7. درختان تصمیم و جنگل‌های تصادفی
  • 8. یادگیری نظارت‌نشده
  • 9. خوشه‌بندی با K-Means
  • 10. کاهش ابعاد با PCA
  • 11. شبکه‌های عصبی مصنوعی
  • 12. مبانی شبکه‌های عصبی
  • 13. انتشار رو به عقب (Backpropagation)
  • 14. شبکه‌های عصبی کانولوشنال (CNN)
  • 15. کاربرد CNN در تشخیص تصویر
  • 16. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN)
  • 17. کاربرد RNN در پردازش زبان طبیعی
  • 18. مقدمه‌ای بر Swift for TensorFlow (S4TF)
  • 19. نصب و راه‌اندازی S4TF
  • 20. مبانی زبان Swift برای یادگیری ماشین
  • 21. کار با تنسورها در S4TF
  • 22. عملیات پایه‌ای تنسور
  • 23. انتقال یادگیری (Transfer Learning)
  • 24. آماده‌سازی داده‌ها برای آموزش
  • 25. پیش‌پردازش داده‌ها
  • 26. تقسیم داده‌ها به مجموعه‌های آموزشی، اعتبارسنجی و آزمون
  • 27. طراحی معماری مدل‌های یادگیری ماشین
  • 28. ساخت لایه‌های سفارشی در S4TF
  • 29. بهینه‌سازی مدل‌ها
  • 30. انتخاب بهینه‌ساز مناسب
  • 31. تنظیم نرخ یادگیری
  • 32. مدیریت بیش‌برازش (Overfitting)
  • 33. تکنیک‌های تنظیم‌کننده (Regularization)
  • 34. اعتبارسنجی متقابل (Cross-validation)
  • 35. مقدمه‌ای بر ساخت عامل‌های هوشمند بازی
  • 36. مفاهیم پایه‌ای در بازی‌ها
  • 37. فضای حالت و فضای عمل
  • 38. تابع پاداش
  • 39. یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
  • 40. مقدمه‌ای بر یادگیری تقویتی
  • 41. عامل‌های یادگیری تقویتی
  • 42. یادگیری Q (Q-Learning)
  • 43. یادگیری عمیق Q (DQN)
  • 44. پیاده‌سازی Q-Learning در S4TF
  • 45. پیاده‌سازی DQN در S4TF
  • 46. بازی‌های ساده برای تست عامل‌ها
  • 47. بازی Tic-Tac-Toe
  • 48. ساخت عامل برای Tic-Tac-Toe
  • 49. بازی‌های پیچیده‌تر
  • 50. بازی Snake
  • 51. ساخت عامل برای بازی Snake
  • 52. بازی Pong
  • 53. ساخت عامل برای بازی Pong
  • 54. استفاده از محیط‌های بازی استاندارد (Gym)
  • 55. مقدمه‌ای بر OpenAI Gym
  • 56. اتصال S4TF به Gym
  • 57. آموزش عامل برای بازی‌های Gym
  • 58. آموزش عامل برای CartPole
  • 59. آموزش عامل برای LunarLander
  • 60. ارزیابی عملکرد عامل‌های بازی
  • 61. معیارهای سنجش موفقیت
  • 62. تجسم نتایج آموزش
  • 63. تنظیم پارامترهای عامل‌های بازی
  • 64. تکنیک‌های پیشرفته در یادگیری تقویتی
  • 65. جستجوی سیاست شیب (Policy Gradient)
  • 66. Actor-Critic Methods
  • 67. پیاده‌سازی Policy Gradient در S4TF
  • 68. پیاده‌سازی Actor-Critic در S4TF
  • 69. یادگیری چندعاملی (Multi-Agent Learning)
  • 70. مقدمه‌ای بر یادگیری چندعاملی
  • 71. کاربرد یادگیری چندعاملی در بازی‌ها
  • 72. معماری‌های پیشرفته شبکه‌های عصبی
  • 73. شبکه‌های عصبی گراف (GNN)
  • 74. کاربرد GNN در بازی‌ها
  • 75. یادگیری تقویتی عمیق در بازی‌های استراتژیک
  • 76. بازی Go و AlphaGo
  • 77. مبانی بازی Go
  • 78. ساخت عامل برای بازی Go (مفهومی)
  • 79. پردازش زبان طبیعی برای عامل‌های بازی
  • 80. درک دستورات متنی
  • 81. تولید پاسخ متنی
  • 82. کاربرد Swift در توسعهٔ بازی‌ها
  • 83. مبانی توسعهٔ بازی با Swift
  • 84. یکپارچه‌سازی عامل هوشمند با موتور بازی
  • 85. مدیریت وضعیت بازی
  • 86. پیش‌بینی حرکات حریف
  • 87. یادگیری از داده‌های بازی‌های انسانی
  • 88. بازبینی و بهبود عامل‌های بازی
  • 89. ملاحظات اخلاقی در هوش مصنوعی
  • 90. مسئولیت‌پذیری عامل‌های هوشمند
  • 91. ایمنی در عامل‌های هوشمند
  • 92. کاربردهای پیشرفتهٔ عامل‌های بازی
  • 93. مینی‌مکس (Minimax) و کاربردهای آن
  • 94. آلفا-بتا هرس (Alpha-Beta Pruning)
  • 95. تکنیک‌های جستجو در درخت بازی
  • 96. برنامه‌ریزی عصبی (Neural Planning)
  • 97. یادگیری از طریق تقلید (Imitation Learning)
  • 98. مقدمه‌ای بر یادگیری از طریق تقلید
  • 99. پیاده‌سازی یادگیری از طریق تقلید در S4TF
  • 100. توسعهٔ یک پروژهٔ جامع عامل بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Swift for TensorFlow برنامه نویسی Swift توسعه بازی سوئیفت عامل هوشمند هوش مصنوعی هوش مصنوعی بازی هوش مصنوعی بازی ساز یادگیری ماشین

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.