فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های وب دو بعدی با JavaScript: از Flappy Bird تا Doodle Jump

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های وب دو بعدی با JavaScript: از Flappy Bird تا Doodle Jump

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزارهای کاربردی وب

موضوع میانی: برنامه‌نویسی تعاملی با JavaScript

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعهٔ وب و بازی‌های دو بعدی
  • 2. آشنایی با زبان JavaScript و محیط توسعه
  • 3. مفاهیم اولیهٔ JavaScript: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 4. دستورات شرطی و حلقه‌ها در JavaScript
  • 5. توابع و دامنه‌ها در JavaScript
  • 6. آرایه‌ها و کار با آن‌ها در JavaScript
  • 7. اشیاء و کلاس‌ها در JavaScript
  • 8. مفاهیم DOM و دستکاری عناصر HTML
  • 9. مدیریت رویدادها در JavaScript
  • 10. اصول برنامه‌نویسی شیءگرا در JavaScript
  • 11. مقدمه‌ای بر گرافیک و Canvas API
  • 12. طراحی و رسم اشکال هندسی پایه در Canvas
  • 13. استفاده از تصاویر و Spriteها در Canvas
  • 14. انیمیشن‌سازی در JavaScript
  • 15. مدیریت فریم‌ها و به‌روزرسانی صفحه
  • 16. مفاهیم فیزیک در بازی‌های دو بعدی
  • 17. حرکت و شتاب در بازی‌ها
  • 18. برخوردها و تشخیص آن‌ها
  • 19. مدیریت وضعیت بازی
  • 20. طراحی رابط کاربری (UI) بازی
  • 21. مدیریت امتیاز و نشان دادن آن
  • 22. صداگذاری در بازی‌های وب
  • 23. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 24. مقدمه‌ای بر ساخت بازی Flappy Bird
  • 25. طراحی کاراکتر پرنده
  • 26. پیاده‌سازی موانع (لوله‌ها)
  • 27. مکانیک پرواز و سقوط پرنده
  • 28. تشخیص برخورد پرنده با موانع
  • 29. مدیریت امتیاز در Flappy Bird
  • 30. پیاده‌سازی حالت Game Over
  • 31. طراحی صفحهٔ شروع و پایان بازی
  • 32. مقدمه‌ای بر ساخت بازی Doodle Jump
  • 33. طراحی کاراکتر جهنده
  • 34. پیاده‌سازی سکوها (پلتفرم‌ها)
  • 35. مکانیک پرش و حرکت کاراکتر
  • 36. تشخیص برخورد با سکوها
  • 37. مکانیک افتادن کاراکتر
  • 38. طراحی سکوهای متحرک و خاص
  • 39. مدیریت دوربین و اسکرول صفحه
  • 40. مدیریت امتیاز در Doodle Jump
  • 41. پیاده‌سازی حالت Game Over
  • 42. طراحی صفحهٔ شروع و پایان بازی
  • 43. مدیریت ورودی کاربر (صفحه‌کلید/لمس)
  • 44. استفاده از کتابخانه‌های کمکی (اختیاری)
  • 45. اصول طراحی بازی‌های جذاب
  • 46. نکات روانشناسی در طراحی بازی
  • 47. مراحل توسعهٔ یک بازی
  • 48. مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی
  • 49. مفاهیم انتشار بازی‌های وب
  • 50. قوانین حقوقی و مالکیت معنوی در بازی‌ها
  • 51. استفاده از منابع مجاز و استاندارد
  • 52. مقدمه‌ای بر مفاهیم پیشرفته‌تر بازی‌سازی
  • 53. هوش مصنوعی ساده در بازی‌ها
  • 54. شبکه‌سازی در بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 55. استفاده از Web Workers برای بهبود عملکرد
  • 56. مفاهیم امنیت در بازی‌های وب
  • 57. طراحی سطوح مختلف بازی
  • 58. پیاده‌سازی آیتم‌های کمکی و تقویتی
  • 59. مدیریت ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 60. اصول طراحی UI/UX در بازی‌های وب
  • 61. تست و ارزیابی بازی
  • 62. مراحل پس از توسعه و به‌روزرسانی
  • 63. آشنایی با فریم‌ورک‌های مدرن جاوا اسکریپت
  • 64. مفاهیم معماری نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 65. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های وب
  • 66. اخلاق حرفه‌ای در توسعهٔ بازی
  • 67. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تابعی در JavaScript
  • 68. کاربرد الگوهای طراحی در بازی‌سازی
  • 69. مفاهیم Test-Driven Development (TDD)
  • 70. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در بازی‌های وب
  • 71. مقدمه‌ای بر WebGL برای گرافیک سه‌بعدی
  • 72. استفاده از Web Audio API برای جلوه‌های صوتی پیشرفته
  • 73. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت آن
  • 74. اصول بهینه‌سازی کد برای پلتفرم‌های مختلف
  • 75. مقدمه‌ای بر مفاهیم Game Design Document (GDD)
  • 76. پیاده‌سازی سیستم‌های امتیازدهی و لیدربورد
  • 77. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 78. استفاده از ابزارهای Visual Studio Code
  • 79. مدیریت پروژه با Git و GitHub
  • 80. اصول معماری MV* در بازی‌های پیچیده‌تر
  • 81. مقدمه‌ای بر مفاهیم State Management
  • 82. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 83. مدیریت پارامترهای بازی و تنظیمات
  • 84. طراحی و پیاده‌سازی سیستم راهنما (Tutorial)
  • 85. اصول تست عملکرد (Performance Testing)
  • 86. مفاهیم طراحی مراحل چالشی
  • 87. بررسی روندها و آیندهٔ بازی‌های وب
  • 88. مقدمه‌ای بر مفاهیم UI Animation
  • 89. مدیریت منابع و Assetها در بازی
  • 90. اصول طراحی داستان‌گو در بازی‌های وب
  • 91. پیاده‌سازی سیستم دستاوردهای (Achievements)
  • 92. مقدمه‌ای بر مفاهیم Game Loop Optimization
  • 93. طراحی بازی‌های آموزشی با رویکرد اسلامی
  • 94. کاربرد مفاهیم قرآنی در طراحی بازی
  • 95. پیاده‌سازی عناصر فرهنگی ایرانی در بازی‌ها
  • 96. طراحی بازی‌های مناسب خانواده
  • 97. نکات ایمنی و سلامت در استفاده از بازی‌های دیجیتال
  • 98. مقدمه‌ای بر مفاهیم Data-Driven Game Design
  • 99. مدیریت تنظیمات گرافیکی و صوتی بازی
  • 100. اصول طراحی بازی‌های رقابتی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: آموزش جاوااسکریپت بازی سازی با کد برنامه نویسی بازی توسعه بازی وب جاوااسکریپت برای بازی دودل جامپ ساخت بازی با جاوااسکریپت فلپی برد کدنویسی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.