فلش‌کارت‌های آموزشی خلق هنرهای سه‌بعدی مینیمال برای بازی‌های ویدیویی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق هنرهای سه‌بعدی مینیمال برای بازی‌های ویدیویی

موضوع کلی: هنر و گرافیک کامپیوتری

موضوع میانی: طراحی و مدل‌سازی سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر سه‌بعدی مینیمال
  • 2. مفاهیم پایهٔ مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. تاریخچهٔ هنر سه‌بعدی در بازی‌ها
  • 4. سبک Low Poly چیست؟
  • 5. کاربرد Low Poly در بازی‌های ویدیویی
  • 6. نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 7. مروری بر Blender برای مدل‌سازی
  • 8. رابط کاربری Blender
  • 9. ابزارهای اولیهٔ مدل‌سازی در Blender
  • 10. ایجاد اشکال هندسی پایه
  • 11. ویرایشگر سه‌بعدی
  • 12. حالت‌های ویرایش (Object Mode, Edit Mode)
  • 13. عملیات پایه: Extrude, Inset, Bevel
  • 14. کار با راس‌ها، لبه‌ها و وجه‌ها
  • 15. ساخت مدل‌های سادهٔ Low Poly
  • 16. تکنیک‌های کاهش جزئیات
  • 17. بهینه‌سازی مدل‌ها برای بازی
  • 18. مدل‌سازی محیط‌های Low Poly
  • 19. ساخت درختان و گیاهان Low Poly
  • 20. طراحی اشیاء ثابت محیطی
  • 21. ساخت ساختمان‌ها و سازه‌ها
  • 22. مدل‌سازی کاراکترهای Low Poly
  • 23. اصول اولیهٔ آناتومی برای مدل‌سازی
  • 24. طراحی صورت و بدن کاراکتر
  • 25. مدل‌سازی لباس و تجهیزات
  • 26. تکنیک‌های مدل‌سازی دستی
  • 27. استفاده از تصاویر مرجع
  • 28. سازگاری با موتورهای بازی
  • 29. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی Unity و Unreal Engine
  • 30. وارد کردن مدل‌های Low Poly به Unity
  • 31. وارد کردن مدل‌های Low Poly به Unreal Engine
  • 32. مفاهیم UV Mapping
  • 33. ایجاد UV Map برای مدل‌های Low Poly
  • 34. انتقال UV Map به نرم‌افزارهای دیگر
  • 35. تکنیک‌های رنگ‌آمیزی و متریال‌دهی
  • 36. رنگ‌های تخت و سایه‌روشن‌های ساده
  • 37. استفاده از Gradient در متریال‌ها
  • 38. ایجاد متریال‌های سفارشی در Unity
  • 39. ایجاد متریال‌های سفارشی در Unreal Engine
  • 40. اصول نورپردازی در صحنه‌های Low Poly
  • 41. انواع نورها و کاربردشان
  • 42. تنظیمات نورپردازی برای سبک Low Poly
  • 43. کار با سایه‌ها در سبک Low Poly
  • 44. بهینه‌سازی نورپردازی برای عملکرد
  • 45. مقدمه‌ای بر انیمیشن سه‌بعدی
  • 46. انیمیشن فریم به فریم در Blender
  • 47. استخوان‌بندی (Rigging) برای کاراکترهای Low Poly
  • 48. ایجاد انیمیشن راه رفتن
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های سادهٔ دیگر
  • 50. انیمیشن اشیاء در محیط
  • 51. تکنیک‌های بصری در سبک Low Poly
  • 52. استفاده از Post-Processing Effects
  • 53. تنظیمات دوربین و زاویه‌بندی
  • 54. ایجاد حس و حال با رنگ و نور
  • 55. چالش‌های رایج در مدل‌سازی Low Poly
  • 56. راه‌حل‌ها و نکات کاربردی
  • 57. مطالعهٔ موردی: پروژه‌های موفق Low Poly
  • 58. تحلیل سبک‌های مختلف Low Poly
  • 59. اصول طراحی بازی‌های Low Poly
  • 60. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی بازی
  • 61. تاثیر مدل‌های Low Poly بر عملکرد بازی
  • 62. تست و ارزیابی مدل‌ها
  • 63. مقدمه‌ای بر حقوق مؤلف و مالکیت معنوی
  • 64. رعایت قوانین نشر و استفاده از منابع
  • 65. اصول اخلاقی در تولید محتوای دیجیتال
  • 66. تولید محتوای سازگار با فرهنگ ایرانی
  • 67. کاربرد هنر سه‌بعدی در پویانمایی
  • 68. طراحی بازی‌های آموزشی با Low Poly
  • 69. ساخت تصاویر استوک Low Poly
  • 70. مدل‌سازی برای واقعیت مجازی (VR)
  • 71. مدل‌سازی برای واقعیت افزوده (AR)
  • 72. تکنیک‌های پیشرفتهٔ مدل‌سازی
  • 73. مدل‌سازی با استفاده از sculpting (با احتیاط)
  • 74. ایجاد انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 75. کار با سیستم‌های ذرات (Particle Systems)
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های Low Poly
  • 77. مفاهیم Game Design Document (GDD)
  • 78. برنامه‌ریزی پروژهٔ گرافیکی بازی
  • 79. مدیریت منابع در پروژه‌های سه‌بعدی
  • 80. اهمیت بازخورد در فرآیند طراحی
  • 81. تکنیک‌های ارائهٔ مدل‌های Low Poly
  • 82. نمایش مدل‌ها در وب‌سایت
  • 83. ساخت ویدئوهای تبلیغاتی برای بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر انواع موتورهای بازی
  • 85. بررسی تفاوت‌های Unity و Unreal Engine
  • 86. استفاده از Asset Store در Unity
  • 87. استفاده از Marketplace در Unreal Engine
  • 88. اصول طراحی صدا برای بازی‌های Low Poly
  • 89. انتخاب موسیقی متن مناسب
  • 90. ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • 91. هماهنگی صدا و تصویر
  • 92. مقدمه‌ای بر توسعهٔ بازی‌های مستقل (Indie Games)
  • 93. چالش‌های توسعهٔ بازی‌های مستقل
  • 94. فرصت‌های بازار بازی‌های مستقل
  • 95. اصول برندینگ برای پروژه‌های هنری
  • 96. ایجاد یک پورتفولیو (نمونه کار) حرفه‌ای
  • 97. شبکه‌سازی با دیگر هنرمندان و توسعه‌دهندگان
  • 98. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 99. نگاهی به آیندهٔ هنر سه‌بعدی مینیمال
  • 100. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 3D modeling game art low poly art طراحی کاراکتر بازی طراحی محیط بازی گرافیک بازی گرافیک کامپیوتری مدل‌سازی سه‌بعدی هنر بازی‌سازی هنر کم‌تراکم

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.