فلشکارتهای آموزشی آموزش جامع ساخت بازی با Unity و C#
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره آموزش جامع ساخت بازی با Unity و C#
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی و یونیتی
- 2. آشنایی با محیط توسعه یونیتی
- 3. اصول اولیه زبان برنامهنویسی C#
- 4. متغیرها و انواع داده در C#
- 5. عملگرها و اولویت آنها
- 6. دستورات شرطی و حلقهها
- 7. ساختار دادههای آرایه و لیست
- 8. تابعها و روشها در C#
- 9. مفاهیم شیگرایی: کلاسها و اشیاء
- 10. وراثت و چندریختی در C#
- 11. کپسولهسازی و انتزاع
- 12. مدیریت خطا و استثناها
- 13. کار با رشتهها و تاریخ
- 14. مفاهیم پیشرفته C#: delegates و events
- 15. آشنایی با سیستم کامپوننت یونیتی
- 16. ساخت اشیاء بازی (GameObjects)
- 17. کار با Transform کامپوننت
- 18. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Collider
- 19. شبیهسازی رفتار فیزیکی
- 20. ورودی کاربر: کنترلهای صفحه کلید و ماوس
- 21. ورودی کاربر: کنترلهای لمسی و دکمهها
- 22. کار با انیمیشنها در یونیتی
- 23. انیمیشنهای مبتنی بر فریم و زمان
- 24. سیستم ذرات (Particle System)
- 25. صداگذاری در بازیها
- 26. رندرینگ و نورپردازی در یونیتی
- 27. دوربینها و انواع آنها
- 28. ساخت رابط کاربری (UI)
- 29. عناصر UI: دکمهها، متن و تصاویر
- 30. مدیریت صحنهها (Scenes)
- 31. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 32. اصول طراحی بازیهای ۲بعدی
- 33. کار با Sprite Renderer
- 34. ساخت و مدیریت انیمیشنهای ۲بعدی
- 35. سیستم کاشی (Tilemap) برای بازیهای ۲بعدی
- 36. اصول طراحی بازیهای ۳بعدی
- 37. مدلهای سهبعدی و وارد کردن آنها
- 38. متریالها و Shaders
- 39. نورپردازی پیشرفته در ۳بعدی
- 40. ساخت محیطهای ۳بعدی
- 41. هوش مصنوعی پایه برای بازیها
- 42. مسیریابی (Pathfinding)
- 43. کنترل شخصیتهای بازی
- 44. مدیریت دشمنان و رفتار آنها
- 45. مفهوم State Machine
- 46. میکروسرویسها و معماری بازی (به صورت سازگار)
- 47. شبکهسازی در بازیها (مفاهیم پایه)
- 48. امنیت در بازیها (مفاهیم پایه)
- 49. تست و اشکالزدایی بازیها
- 50. بهینهسازی عملکرد بازی
- 51. نکات طراحی UI/UX برای بازیها
- 52. اصول طراحی مراحل و گیمپلی
- 53. مدیریت منابع بازی
- 54. نکات طراحی صدا و موسیقی
- 55. استفاده از نسخه کنترل (Git)
- 56. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
- 57. کار با Asset Store یونیتی
- 58. ساخت آرت برای بازیها (مفاهیم)
- 59. طراحی داستان و شخصیتپردازی
- 60. مبانی اقتصاد بازی
- 61. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
- 62. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 63. سیستم پیشرفت بازیکن
- 64. مراحل اولیه بازی
- 65. مراحل میانی بازی
- 66. مراحل پایانی بازی
- 67. مفهوم بازیهای روگلایک (سازگار)
- 68. مفهوم بازیهای پازل (سازگار)
- 69. مفهوم بازیهای استراتژی (سازگار)
- 70. مفهوم بازیهای نقشآفرینی (سازگار)
- 71. مفهوم بازیهای اکشن (سازگار)
- 72. ساخت منوهای بازی
- 73. مدیریت پروفایل بازیکن
- 74. سیستم دستاوردها (Achievements)
- 75. طراحی UI برای موبایل
- 76. طراحی UI برای دسکتاپ
- 77. مفاهیم کلی توسعه بازیهای واقعیت مجازی (VR)
- 78. مفاهیم کلی توسعه بازیهای واقعیت افزوده (AR)
- 79. مقدمات مدلسازی سهبعدی (Blender)
- 80. مقدمات طراحی گرافیک بازی
- 81. اصول انیمیشن کاراکتر
- 82. اصول انیمیشن محیطی
- 83. مدیریت اشیاء در صحنه
- 84. کار با Prefabs
- 85. سیستمهای UI پیچیده
- 86. نکات تکمیلی فیزیک
- 87. بهینهسازی انیمیشن
- 88. بهینهسازی رابط کاربری
- 89. تکنیکهای نورپردازی پیشرفته
- 90. مدیریت حافظه در بازیها
- 91. اصول طراحی بازیهای ریتمیک
- 92. مفاهیم بازیهای آموزشی
- 93. تدوین و انتشار بازی (مفاهیم)
- 94. بازاریابی بازیهای مستقل
- 95. مبانی کسب و کار در بازیسازی
- 96. رعایت حقوق مؤلف و مالکیت معنوی
- 97. نکات پایانی در توسعه بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C#
game dev
game development
Unity
آموزش یونیتی
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
ساخت بازی با یونیتی
سی شارپ
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.