فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ: از مقدماتی تا ۱۰ پروژه عملی
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ: از مقدماتی تا ۱۰ پروژه عملی
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با موتور بازیسازی یونیتی
- 3. نصب و پیکربندی یونیتی
- 4. مفاهیم پایه یونیتی: صحنه، اشیاء بازی، کامپوننتها
- 5. کار با ویرایشگر یونیتی: پنجرهها و ابزارها
- 6. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی سیشارپ
- 7. مفاهیم پایه سیشارپ: متغیرها، انواع داده، عملگرها
- 8. دستورات شرطی در سیشارپ: if, else, switch
- 9. حلقههای تکرار در سیشارپ: for, while, do-while
- 10. آرایهها و لیستها در سیشارپ
- 11. توابع و متدها در سیشارپ
- 12. مفاهیم شیگرایی در سیشارپ: کلاسها، اشیاء
- 13. وراثت و چندریختی در سیشارپ
- 14. مقدمهای بر فیزیک در یونیتی
- 15. کار با Rigidbody و Colliderها
- 16. شبیهسازی حرکت اشیاء در یونیتی
- 17. مقدمهای بر انیمیشن در یونیتی
- 18. کار با انیماتور و انیمیشنکنترلر
- 19. وارد کردن مدلهای سهبعدی و تکسچرها
- 20. کار با متریالها و شیدرها
- 21. نورپردازی در یونیتی
- 22. دوربینها و انواع آنها
- 23. ورودی کاربر: کیبورد، موس، تاچ
- 24. ساخت اولین بازی سهبعدی: بازی پلتفرمر ساده
- 25. مبانی طراحی مراحل در بازیهای سهبعدی
- 26. پیادهسازی مکانیکهای حرکتی در بازی پلتفرمر
- 27. مدیریت وضعیت بازی در بازی پلتفرمر
- 28. جمعآوری آیتمها در بازی پلتفرمر
- 29. مقدمهای بر هوش مصنوعی در بازیها
- 30. پیادهسازی دشمنان ساده در یونیتی
- 31. رفتار دشمنان: تعقیب، حمله
- 32. ساخت بازی تیراندازی اول شخص (FPS)
- 33. مبانی تیراندازی و شلیک گلوله
- 34. سیستم امتیازدهی و مدیریت سلامتی
- 35. پیادهسازی سلاحهای مختلف
- 36. مقدمهای بر رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 37. طراحی منوها و HUD بازی
- 38. کار با Canvas و UI Elements
- 39. ساخت بازی مسابقهای سهبعدی
- 40. پیادهسازی کنترل خودرو
- 41. سیستم مسابقه و زمانبندی
- 42. پیادهسازی فیزیک خودرو
- 43. ساخت بازی ماجراجویی اول شخص (Adventure)
- 44. مکانیکهای کاوش و تعامل با محیط
- 45. پیادهسازی پازلهای ساده
- 46. مدیریت دیالوگها و روایت داستان
- 47. ساخت بازی استراتژی همزمان (RTS) مقدماتی
- 48. مبانی ساخت واحدها و ساختمانها
- 49. سیستم منابع و جمعآوری آنها
- 50. پیادهسازی نبرد بین واحدها
- 51. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 52. مفاهیم پایه TCP/IP و UDP
- 53. پیادهسازی بازی چندنفره ساده
- 54. نکات امنیتی در توسعه بازیهای آنلاین
- 55. بهینهسازی عملکرد بازی در یونیتی
- 56. کاهش مصرف حافظه و پردازش
- 57. تکنیکهای بهینهسازی رندرینگ
- 58. مقدمهای بر انتشار بازی
- 59. بستهبندی و خروجی گرفتن از بازی
- 60. تست و اشکالزدایی بازی
- 61. مقدمهای بر مارکتینگ بازی
- 62. استراتژیهای بازاریابی محتوا
- 63. ساخت بازی با المانهای ترسناک
- 64. طراحی اتمسفر و صداگذاری
- 65. پیادهسازی مکانیکهای ترس و بقا
- 66. ساخت بازی پازل سهبعدی خلاقانه
- 67. طراحی معماهای پیچیده
- 68. استفاده از مکانیکهای منحصر به فرد
- 69. ساخت بازی شبیهساز ساده
- 70. شبیهسازی یک شغل یا فعالیت
- 71. مدیریت پارامترها و وضعیت شبیهسازی
- 72. ساخت بازی نقشآفرینی (RPG) مقدماتی
- 73. سیستم شخصیتپردازی و تواناییها
- 74. پیادهسازی مبارزات نوبتی
- 75. سیستم آیتمها و تجهیزات
- 76. ساخت بازی اکشن نقشآفرینی (ARPG)
- 77. ترکیب المانهای اکشن و RPG
- 78. سیستم پیشرفت شخصیت
- 79. پیادهسازی مهارتهای ویژه
- 80. ساخت بازی جهان باز (Open World) مقدماتی
- 81. طراحی نقشه و محیط وسیع
- 82. سیستم ماموریتها و فعالیتهای جانبی
- 83. پیادهسازی ناوبری کارآمد
- 84. ساخت بازی معمایی فضایی
- 85. طراحی معماهای مبتنی بر فضا
- 86. استفاده از فیزیک و هندسه
- 87. ساخت بازی بقا (Survival)
- 88. مکانیکهای گرسنگی، تشنگی و سرما
- 89. سیستم ساخت و ساز
- 90. مدیریت تهدیدات محیطی
- 91. ساخت بازی ریتمیک (Rhythm)
- 92. هماهنگی با موسیقی
- 93. سیستم امتیازدهی و چالش
- 94. ساخت بازی کارتی (Card Game)
- 95. مکانیکهای کارتها و استراتژی
- 96. پیادهسازی قوانین بازی
- 97. ساخت بازی استراتژی نوبتی (Turn-based Strategy)
- 98. مدیریت نیروها و تاکتیکها
- 99. پیادهسازی هوش مصنوعی برای حریف
- 100. ساخت بازی شبیهساز مدیریت (Management Sim)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
آموزش یونیتی
بازی سازی سه بعدی
برنامه نویسی بازی
پروژه بازی سازی
توسعه بازی
ساخت بازی
سی شارپ
سی شارپ مقدماتی
یونیتی ۲۰۲۳
یونیتی سی شارپ
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.