فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ (با تمرکز بر پروژههای کاربردی)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی با یونیتی و سیشارپ (با تمرکز بر پروژههای کاربردی)
موضوع کلی: توسعه نرمافزار و برنامهنویسی
موضوع میانی: توسعه بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با محیط یونیتی و اصول اولیه توسعه بازی
- 2. مرور مفاهیم پایهای زبان سیشارپ برای یونیتی
- 3. ساخت اولین بازی سهبعدی: پرتابهانداز ساده
- 4. مدیریت ورودی کاربر و کنترل کاراکتر در بازی
- 5. پیادهسازی فیزیک و برخورد در یونیتی
- 6. متحرکسازی کاراکترها و اشیاء بازی
- 7. طراحی مراحل و چیدمان محیط بازی
- 8. مدیریت صحنهها و انتقال بین آنها
- 9. پیادهسازی رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 10. نمایش امتیاز، سلامتی و اطلاعات بازیکن
- 11. سیستم دوربین و دنبال کردن کاراکتر
- 12. صداگذاری و افکتهای صوتی در بازی
- 13. هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
- 14. رفتارپردازی دشمنان و مسیردهی
- 15. پرتابههای دشمن و سیستم دفاعی
- 16. ساخت بازی پلتفرمر سهبعدی
- 17. حرکت و پرش کاراکتر در بازی پلتفرمر
- 18. موانع و چالشهای محیطی
- 19. جمعآوری آیتمها و امتیازگیری
- 20. سیستم نجات و پایان مرحله
- 21. ساخت بازی تیراندازی اول شخص (FPS)
- 22. حرکت و چرخش دوربین در نما اول شخص
- 23. شلیک و مدیریت مهمات
- 24. سیستم سلامتی بازیکن و دشمنان
- 25. مدیریت امواج دشمنان
- 26. ساخت بازی مسابقهای سهبعدی
- 27. کنترل ماشین و فیزیک رانندگی
- 28. پیست مسابقه و موانع
- 29. سیستم زمانبندی و رتبهبندی
- 30. رقبای هوشمند و هوش مصنوعی
- 31. ساخت بازی بقا و اکتشاف
- 32. مدیریت منابع و ساخت و ساز
- 33. نیازهای کاراکتر (گرسنگی، تشنگی)
- 34. سیستم آب و هوا و چرخه شب و روز
- 35. موجودات خطرناک و مبارزه
- 36. ساخت بازی معمایی سهبعدی
- 37. طراحی معماها و پازلها
- 38. تعامل با اشیاء محیطی
- 39. مکانیکهای حل معما
- 40. پیشرفت در داستان بازی
- 41. بهینهسازی عملکرد بازی در یونیتی
- 42. مدیریت حافظه و بارگذاری منابع
- 43. کاهش لگ و فریمریت پایین
- 44. تکنیکهای رندرینگ بهینه
- 45. تست و رفع اشکال بازی
- 46. اصول طراحی بازیهای سرگرمکننده
- 47. نکات روانشناسی در طراحی بازی
- 48. مدیریت چرخه عمر پروژه بازی
- 49. مستندسازی پروژه بازی
- 50. اصول انتشار و توزیع بازی
- 51. مقدمهای بر شبکهسازی در بازیها
- 52. همگامسازی اطلاعات بازیکنان
- 53. مدیریت اتصال و قطع شدن بازیکنان
- 54. پروتکلهای ارتباطی امن
- 55. پیادهسازی چت در بازی
- 56. مقدمهای بر گرافیک پیشرفته در یونیتی
- 57. مفاهیم سایهزنی و نورپردازی
- 58. تکنیکهای Post-Processing
- 59. استفاده از Shader Graph
- 60. بهینهسازی گرافیکی برای پلتفرمهای مختلف
- 61. اصول طراحی صدا در بازیهای سهبعدی
- 62. تولید موسیقی متن مناسب
- 63. طراحی افکتهای صوتی واقعگرایانه
- 64. سیستم مدیریت صدا در یونیتی
- 65. یکپارچهسازی صدا با گیمپلی
- 66. مقدمهای بر طراحی مراحل پیچیده
- 67. تکنیکهای تولید مراحل رویهای
- 68. استفاده از ابزارهای طراحی مرحله
- 69. مدیریت جریان بازیکن در مراحل
- 70. ایجاد حس اکتشاف و پاداش
- 71. اصول طراحی شخصیتهای جذاب
- 72. طراحی ظاهری و انیمیشن
- 73. شخصیتپردازی و داستان پسزمینه
- 74. تعامل شخصیتها با بازیکن
- 75. توسعه شخصیتهای قابل بازی
- 76. مقدمهای بر توسعه بازیهای موبایل
- 77. تفاوتهای توسعه برای پلتفرم موبایل
- 78. بهینهسازی لمسی و کنترلها
- 79. مدیریت باتری و منابع دستگاه
- 80. انتشار در فروشگاههای اپلیکیشن
- 81. مقدمهای بر موتورهای بازی دیگر
- 82. مقایسه یونیتی با دیگر موتورها
- 83. کاربرد موتورهای بازی در صنایع مختلف
- 84. نقش برنامهنویس در تیم توسعه بازی
- 85. اخلاق حرفهای در توسعه بازی
- 86. روندهای آینده در صنعت بازیسازی
- 87. پروژههای پیشرفته و سفارشی
- 88. پیادهسازی سیستمهای ذخیره و بارگذاری
- 89. مدیریت دستاوردهای بازی (Achievements)
- 90. سیستم پرداخت درون برنامهای (اختیاری و با رعایت چارچوب)
- 91. یکپارچهسازی با سرویسهای بازی (اختیاری)
- 92. تکنیکهای پیشرفته هوش مصنوعی
- 93. یادگیری ماشین در بازیها (مقدماتی)
- 94. بازخورد و تست کاربر در طراحی بازی
- 95. اصول بازیسازی مستقل (Indie Game Development)
- 96. ساخت نمونه اولیه (Prototype) بازی
- 97. مدیریت ریسک در پروژههای بازی
- 98. اصول طراحی بازیهای آموزشی
- 99. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
- 100. توسعه بازیهای مبتنی بر واقعیت افزوده (AR)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C#
Unity
بازی سازی
بازی سه بعدی
برنامه نویسی بازی
پروژه یونیتی
توسعه بازی
ساخت بازی
سی شارپ
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.