فلشکارتهای آموزشی ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازیهای سهبعدی تعاملی با یونیتی و زبان سیشارپ (C#)
موضوع کلی: توسعهٔ نرمافزار و بازیهای رایانهای
موضوع میانی: طراحی و پیادهسازی بازیهای رایانهای با یونیتی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر توسعهٔ بازیهای رایانهای
- 2. آشنایی با مفاهیم پایهای بازیسازی
- 3. محیط توسعهٔ یکپارچهٔ یونیتی (Unity IDE)
- 4. پروژههای یونیتی: ساختار و مدیریت
- 5. عناصر اصلی صحنه (Scene) در یونیتی
- 6. کار با GameObjects و Components
- 7. مبانی زبان برنامهنویسی سیشارپ (C#)
- 8. متغیرها، انواع داده و عملگرها در سیشارپ
- 9. دستورات شرطی و حلقهها در سیشارپ
- 10. توابع و متدها در سیشارپ
- 11. مفهوم کلاسها و اشیاء در سیشارپ
- 12. اصول برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
- 13. مدیریت ورودی کاربر (Input Management)
- 14. حرکت و جابجایی کاراکترها
- 15. فیزیک در یونیتی: Rigidbody و Colliders
- 16. مفاهیم شتاب، گرانش و برخورد
- 17. انیمیشن در یونیتی: اصول و کار با Animator
- 18. ساخت انیمیشنهای سفارشی
- 19. مدیریت صحنهها و انتقال بین آنها
- 20. ساخت رابط کاربری (UI) در یونیتی
- 21. عناصر UI: دکمهها، متن و تصاویر
- 22. کار با Canvas و EventSystem
- 23. صداگذاری در بازیها
- 24. مدیریت منابع صوتی (Audio Clips)
- 25. پخش و کنترل صداها
- 26. مبانی گرافیک سهبعدی
- 27. متریالها و شیدرها در یونیتی
- 28. نورپردازی صحنه (Lighting)
- 29. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 30. دوربین در یونیتی: انواع و مدیریت
- 31. تکنیکهای دوربین پویاتر
- 32. ذخیره و بارگذاری دادههای بازی
- 33. مبانی ذخیرهسازی محلی
- 34. کار با PlayerPrefs
- 35. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی در بازی
- 36. پیادهسازی رفتارهای سادهٔ دشمنان
- 37. سیستمهای ذرهای (Particle Systems)
- 38. ساخت افکتهای بصری
- 39. مدیریت بازی: شروع، پایان و وضعیتها
- 40. پیادهسازی سیستم امتیازدهی
- 41. طراحی مراحل بازی
- 42. مدیریت دشمنان و چالشها
- 43. مبانی شبکه در بازیها (Multiplayer)
- 44. اصول ارتباط کلاینت-سرور
- 45. کار با Unity Netcode for GameObjects
- 46. مدیریت بازیهای آنلاین
- 47. بهینهسازی عملکرد بازی
- 48. شناسایی گلوگاههای عملکردی
- 49. تکنیکهای کاهش مصرف حافظه
- 50. بهینهسازی رندرینگ
- 51. آشنایی با ابزارهای پروفایلینگ یونیتی
- 52. مبانی طراحی بازیهای موبایل
- 53. کنترلهای لمسی در یونیتی
- 54. سازگاری با پلتفرمهای مختلف
- 55. آشنایی با اصول توسعهٔ بازیهای مستقل (Indie)
- 56. مراحل پیش از تولید بازی
- 57. طراحی گیمپلی و مکانیکها
- 58. مبانی طراحی مراحل (Level Design)
- 59. تکنیکهای طراحی مراحل جذاب
- 60. کار با ابزارهای طراحی مراحل
- 61. مبانی داستانسرایی در بازیها
- 62. ایجاد شخصیتهای ماندگار
- 63. نوشتن دیالوگهای مؤثر
- 64. طراحی رابط کاربری پیشرفته
- 65. مدیریت منابع بازی (Asset Management)
- 66. استفاده از Asset Store
- 67. وارد کردن و مدیریت مدلهای سهبعدی
- 68. کار با انیمیشنهای FBX
- 69. مبانی صداگذاری حرفهای
- 70. کار با ابزارهای ویرایش صدا
- 71. انتخاب موسیقی متن مناسب
- 72. مبانی تست بازی (Game Testing)
- 73. انواع تست و روشهای آن
- 74. رفع اشکالات (Bug Fixing)
- 75. مدیریت نسخهٔ نرمافزار (Version Control)
- 76. مبانی Git و GitHub
- 77. کار با سیستمهای کنترل نسخه
- 78. مبانی انتشار و توزیع بازی
- 79. فرآیند Build و Export در یونیتی
- 80. انتشار بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 81. آشنایی با مفاهیم کسب درآمد از بازی
- 82. مدلهای درآمدزایی در بازیها
- 83. پیادهسازی خرید درونبرنامهای (In-App Purchase)
- 84. مبانی بازاریابی بازی
- 85. استراتژیهای معرفی بازی
- 86. کار با انجمنهای توسعهدهندگان
- 87. آشنایی با قوانین و مقررات نشر بازی
- 88. اصول نگارش قراردادهای توسعهٔ بازی
- 89. ملاحظات حقوقی در توزیع بازی
- 90. اخلاق حرفهای در توسعهٔ بازی
- 91. ملاحظات فرهنگی در طراحی بازی
- 92. توسعهٔ بازی برای مخاطبان داخلی
- 93. تطبیق بازی با فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 94. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 95. کاربرد بازی در آموزش و یادگیری
- 96. طراحی بازیهای سرگرمکننده و آموزشی
- 97. آشنایی با بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 98. مبانی سیستمهایInventory و Skill
- 99. پیادهسازی دیالوگهای چندگزینهای
- 100. مبانی بازیهای استراتژی (Strategy)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
C#
Game Design
Game Development
Unity
بازی سازی
برنامه نویسی بازی
توسعه بازی
ساخت بازی
سی شارپ
یونیتی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.