فلشکارتهای آموزشی طراحی شخصیتهای سهبعدی استیلیزه از مدلسازی تا رندرینگ با نرمافزارهای ZBrush، Maya و Arnold
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی شخصیتهای سهبعدی استیلیزه از مدلسازی تا رندرینگ با نرمافزارهای ZBrush، Maya و Arnold
موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سهبعدی
موضوع میانی: خلق شخصیتهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی طراحی شخصیت سهبعدی استیلیزه
- 2. شناخت اصول طراحی کاراکتر در هنر دیجیتال
- 3. بررسی سبکهای مختلف در طراحی شخصیت
- 4. مقدمهای بر نرمافزارهای ZBrush و Maya
- 5. آشنایی با رابط کاربری ZBrush
- 6. تنظیمات اولیه و محیط کاری ZBrush
- 7. اصول اولیه مجسمهسازی دیجیتال در ZBrush
- 8. استفاده از براشهای پایهای برای شکلدهی
- 9. تکنیکهای اولیه اسکالپتینگ
- 10. خلق فرمهای کلی شخصیت
- 11. تقسیمبندی و مدیریت مش (Mesh)
- 12. استفاده از ابزار Dynamesh
- 13. اصلاح و بهینهسازی مش
- 14. اضافه کردن جزئیات اولیه
- 15. کار با SubTools
- 16. سازماندهی SubTools
- 17. تکنیکهای مدلسازی پایه در Maya
- 18. مقدمهای بر محیط سهبعدی Maya
- 19. نوردهی و دوربین در Maya
- 20. اصول انیمیشنسازی سهبعدی
- 21. مقدمهای بر رندرینگ با Arnold
- 22. تنظیمات اولیه Arnold Renderer
- 23. نورپردازی در Arnold
- 24. متریالسازی در Arnold
- 25. کار با تکسچرها و UV Mapping
- 26. خلق جزئیات ریز در ZBrush
- 27. استفاده از Alphas و براشهای سفارشی
- 28. تکنیکهای雕塑 (Sculpting) پیشرفته
- 29. اضافه کردن چین و چروک و بافت پوست
- 30. کار با ابزارهای ZRemesher برای بهینهسازی
- 31. روند retopology در ZBrush
- 32. انتقال مش به Maya
- 33. تنظیمات وارد کردن مش از ZBrush به Maya
- 34. کار با ابزارهای مدلسازی در Maya
- 35. اصلاح و بهینهسازی مش در Maya
- 36. UV Unwrapping در Maya
- 37. ایجاد UV Sets
- 38. بستهبندی UV برای تکسچرینگ
- 39. تکنیکهای تکسچرینگ در Substance Painter
- 40. مقدمهای بر Substance Painter
- 41. ایجاد بیس متریالها
- 42. کار با سَمع (Layer) و ماسکها
- 43. استفاده از براشها و سَمعهای آماده
- 44. خلق بافتهای پیچیده
- 45. تکنیکهای سایه و هایلایت در تکسچرینگ
- 46. پخت (Baking) نقشهها (Maps) از ZBrush به Maya
- 47. نقشههای Normal، Ambient Occlusion و Curvature
- 48. تنظیمات متریال در Arnold با استفاده از نقشهها
- 49. کار با متریالهای استاندارد Arnold
- 50. تنظیمات نور و سایه در Arnold
- 51. اضافه کردن نورهای محیطی
- 52. کار با HDRI Maps
- 53. تنظیمات دوربین و عمق میدان
- 54. رندرینگ نهایی در Arnold
- 55. بهینهسازی تنظیمات رندر برای سرعت و کیفیت
- 56. کار با passes رندر
- 57. اصلاح رنگ و نور در کامپوزیت
- 58. مقدمهای بر کامپوزیت در After Effects
- 59. تنظیمات وارد کردن رندرها به After Effects
- 60. اصلاح رنگ و کنتراست
- 61. اضافه کردن جلوههای ویژه
- 62. رندر نهایی پروژه
- 63. خلق لباس و اکسسوری شخصیت
- 64. مدلسازی لباس در ZBrush
- 65. تکنیکهای مدلسازی پارچه
- 66. انتقال لباس به Maya
- 67. تنظیمات rigging برای لباس
- 68. تکنیکهای hair creation در Maya
- 69. ساخت مو با سیستم XGen
- 70. تنظیمات اولیه XGen
- 71. تکنیکهای facial rigging
- 72. اصول rigging برای صورت
- 73. ساخت کنترلرهای صورت
- 74. rigging بدن شخصیت
- 75. اصول rigging اندامها
- 76. ساخت کنترلرهای بدن
- 77. تست rigging و رفع اشکال
- 78. مقدمهای بر انیمیشن شخصیت
- 79. اصول انیمیشنسازی کاراکتر
- 80. ساخت یک انیمیشن ساده راه رفتن
- 81. اضافه کردن انیمیشن به چهره
- 82. تنظیمات انیمیشن در Maya
- 83. کار با منحنیهای انیمیشن
- 84. افکتهای ویژه در انیمیشن
- 85. مقدمهای بر طراحی صدا برای شخصیت
- 86. کاربرد صدا در شخصیتپردازی
- 87. اصول اولیه میکس صدا
- 88. اضافه کردن موسیقی متن
- 89. اصول نورپردازی سینمایی برای شخصیت
- 90. کاربرد نور در ایجاد حس و اتمسفر
- 91. تنظیمات نورپردازی نهایی
- 92. مقدمهای بر واقعگرایی در طراحی شخصیت
- 93. تکنیکهای رسیدن به واقعگرایی
- 94. کاربرد علم آناتومی در طراحی
- 95. اصول طراحی کاراکترهای فانتزی
- 96. سبکهای مختلف طراحی فانتزی
- 97. خلق دنیای شخصیت
- 98. مبانی طراحی محیط سهبعدی
- 99. مقدمهای بر طراحی شخصیتهای کودک
- 100. اصول روانشناسی رنگ در طراحی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Arnold
Maya
ZBrush
انیمیشن سهبعدی
رندرینگ سهبعدی
طراحی شخصیت سهبعدی
مدلسازی سهبعدی
هنر دیجیتال
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.