فلشکارتهای آموزشی ساخت و انیمیشن کاراکتر سهبعدی برای بازی و پروژههای گرافیکی با Character Creator 3
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت و انیمیشن کاراکتر سهبعدی برای بازی و پروژههای گرافیکی با Character Creator 3
موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و انیمیشن سهبعدی
موضوع میانی: مدلسازی و انیمیشن کاراکترهای سهبعدی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با Character Creator 3 و قابلیتهای آن
- 2. نصب و راهاندازی Character Creator 3
- 3. مروری بر رابط کاربری و ابزارهای اصلی
- 4. ساخت کاراکتر پایه: انتخاب قالب و شروع
- 5. شخصیسازی چهره: فرم صورت، چشم، بینی، دهان
- 6. تنظیمات دقیق اجزای صورت: جزئیات و ظرافتها
- 7. ساخت بدن: تناسبات، قد و وزن
- 8. استفاده از ابزارهای مجسمهسازی (Sculpting) برای اصلاحات
- 9. مدلسازی مو: انتخاب مدل، رنگ و بافت
- 10. طراحی و ویرایش لباس: الگوها و پارچهها
- 11. سیستم پارچه و شبیهسازی آن
- 12. مدلسازی اکسسوریها و جزئیات پوشاک
- 13. ایجاد بافتهای سفارشی برای لباس و پوست
- 14. تنظیمات متریال و رنگبندی کاراکتر
- 15. سیستم ریگینگ (Rigging) خودکار کاراکتر
- 16. تنظیمات پیشرفته ریگینگ و کنترلهای حرکتی
- 17. کار با سیستم انیمیشن Motion Live
- 18. ایجاد انیمیشنهای پایه: راه رفتن، دویدن
- 19. انیمیشن حالات چهره و ابراز احساسات
- 20. کار با کتابخانه انیمیشنهای آماده
- 21. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با ابزارهای انیمیشن
- 22. اصول انیمیشنسازی در Character Creator 3
- 23. صادر کردن کاراکتر و انیمیشنها (فرمت FBX)
- 24. تنظیمات صادرات برای موتورهای بازیسازی
- 25. وارد کردن کاراکتر به موتورهای بازی (مثال Unity)
- 26. استفاده از کاراکتر در پروژههای گرافیکی
- 27. مدیریت داراییها و پروژهها
- 28. تکنیکهای نورپردازی کاراکترهای سهبعدی
- 29. رندرینگ کاراکترها با کیفیت بالا
- 30. اصول طراحی کاراکترهای باورپذیر
- 31. خلق کاراکترهای فانتزی و علمی-تخیلی
- 32. کار با ابزارهای تبدیل مدلهای سهبعدی
- 33. اصلاح و بهینهسازی مدلهای سهبعدی وارداتی
- 34. استفاده از ماسکها و لایهها در طراحی
- 35. تکنیکهای سایهزنی و هایلایت در بافتدهی
- 36. شخصیسازی جزئیات پوست: چروک، کک و مک
- 37. ایجاد تاتو و طرحهای سفارشی روی بدن
- 38. مدلسازی و انیمیشن حیوانات و موجودات
- 39. کار با سیستم سایهبان (Shader) پیشرفته
- 40. تنظیمات انیمیشنهای رفتاری (Behavior Animation)
- 41. ایجاد انیمیشنهای سینماتیک
- 42. کنترلهای حرکتی پیشرفته برای انیماتورها
- 43. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای روان و طبیعی
- 44. استفاده از قابلیتهای هوش مصنوعی در CC3
- 45. مدیریت انیمیشنهای چندگانه (Layered Animation)
- 46. کار با سیستم فیزیک در Character Creator 3
- 47. شبیهسازی پارچه و مو با فیزیک
- 48. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای انسانی
- 49. اصول انیمیشنسازی کاراکترهای غیرانسانی
- 50. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای شخصیتمحور
- 51. استفاده از انیمیشنهای مبتنی بر داده (Data-driven)
- 52. مدیریت و سازماندهی انیمیشنها
- 53. اصول نورپردازی صحنههای سهبعدی
- 54. تکنیکهای رندرینگ برای انیمیشن
- 55. استانداردهای صادرات FBX برای موتورهای مختلف
- 56. بهینهسازی کاراکترها برای عملکرد بهتر در بازی
- 57. کار با سیستم دوربین در موتورهای بازی
- 58. اصول طراحی صدا برای کاراکترها
- 59. تلفیق انیمیشن با جلوههای ویژه
- 60. تکنیکهای بهبود کیفیت بصری کاراکتر
- 61. مدیریت پروژه و گردش کار در انیمیشن سهبعدی
- 62. اصول طراحی محیط برای نمایش کاراکتر
- 63. استفاده از ابزارهای ویرایش انیمیشن
- 64. کار با سیستم زمانبندی (Timeline) در انیمیشن
- 65. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای پویا
- 66. اصول انیمیشنسازی برای استاپ موشن
- 67. کار با ابزارهای مدلسازی پیشرفته
- 68. اصول طراحی لباسهای سهبعدی
- 69. استفاده از ابزارهای بافتدهی سهبعدی
- 70. مدیریت متریالهای پیچیده
- 71. تکنیکهای بهبود نورپردازی در صحنههای انیمیشن
- 72. استفاده از نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
- 73. اصول تدوین فیلمهای انیمیشن
- 74. کار با پلاگینهای کاربردی Character Creator 3
- 75. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای تکرارشونده
- 76. اصول طراحی کاراکترهای کارتونی
- 77. استفاده از ابزارهای حرکتی غیرخطی
- 78. مدیریت و بهینهسازی انیمیشنهای طولانی
- 79. اصول طراحی کاراکترهای واقعگرایانه
- 80. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای احساسی
- 81. کار با سیستم کنترل حرکتی پیشرفته
- 82. استفاده از انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 83. مدیریت و سازماندهی پروژههای بزرگ انیمیشن
- 84. اصول نورپردازی پویا در انیمیشن
- 85. تکنیکهای رندرینگ در زمان واقعی (Real-time Rendering)
- 86. استفاده از ابزارهای اصلاح و بهبود انیمیشن
- 87. مدیریت و بهینهسازی داراییهای سهبعدی
- 88. اصول طراحی کاراکترهای مینیاتوری
- 89. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای داستانی
- 90. کار با سیستم ریگینگ سفارشی
- 91. استفاده از انیمیشنهای مبتنی بر رویداد (Event-driven)
- 92. مدیریت و آرشیو کردن پروژههای انیمیشن
- 93. اصول نورپردازی صحنههای داخلی
- 94. تکنیکهای رندرینگ با کیفیت سینمایی
- 95. استفاده از ابزارهای تجزیه و تحلیل انیمیشن
- 96. مدیریت و بهینهسازی عملکرد موتور بازی
- 97. اصول طراحی کاراکترهای مفهومی
- 98. تکنیکهای ایجاد انیمیشنهای اکشن
- 99. کار با سیستم انیمیشن مبتنی بر ذرات (Particle Animation)
- 100. استفاده از انیمیشنهای مبتنی بر صدا (Audio-driven Animation)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
Character Creator 3
آموزش سه بعدی
انیمیشن سه بعدی
انیمیشن کاراکتر
توسعه بازی
خروجی FBX
ساخت کاراکتر بازی
گرافیک بازی
گرافیک کامپیوتری
مدل سازی کاراکتر
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.