فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره ساخت بازی‌های سه‌بعدی با C# و Unity

موضوع کلی: مهارت‌های برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای با استفاده از موتورهای گرافیکی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C#
  • 2. مبانی متغیرها و انواع داده در C#
  • 3. عملگرها و اولویت آن‌ها در C#
  • 4. دستورات شرطی و تصمیم‌گیری در C#
  • 5. حلقه‌ها و تکرار در C#
  • 6. آرایه‌ها و مجموعه‌ها در C#
  • 7. توابع و روش‌ها در C#
  • 8. مفاهیم شی‌گرایی در C#: کلاس‌ها و اشیاء
  • 9. مفهوم وراثت در C#
  • 10. چندریختی و سربارگذاری در C#
  • 11. کپسوله‌سازی و انتزاع در C#
  • 12. مدیریت خطا و استثناها در C#
  • 13. کار با فایل‌ها و ورودی/خروجی در C#
  • 14. مقدمه‌ای بر موتور بازی‌سازی Unity
  • 15. رابط کاربری Unity و محیط توسعه
  • 16. ایجاد پروژه بازی در Unity
  • 17. مفاهیم صحنه و اشیاء بازی در Unity
  • 18. کار با کامپوننت‌ها در Unity
  • 19. تغییر شکل و موقعیت اشیاء در Unity
  • 20. فیزیک بازی در Unity: Rigidbody و Collider
  • 21. کار با متریال‌ها و بافت‌ها در Unity
  • 22. نورپردازی در صحنه‌های Unity
  • 23. دوربین‌ها و انواع آن‌ها در Unity
  • 24. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 25. نوشتن اولین اسکریپت C# در Unity
  • 26. کنترل حرکت کاراکتر با C#
  • 27. مدیریت ورودی کاربر در Unity
  • 28. ایجاد انیمیشن‌های ساده در Unity
  • 29. کار با انیماتور و پارامترهای آن
  • 30. صداگذاری در بازی‌های Unity
  • 31. مدیریت صدا و پخش افکت‌ها
  • 32. طراحی رابط کاربری بازی (UI) در Unity
  • 33. عناصر UI: دکمه‌ها، متن، نوار وضعیت
  • 34. ذخیره و بارگذاری داده‌های بازی
  • 35. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی
  • 36. حرکت دشمنان و رفتار آن‌ها
  • 37. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) در Unity
  • 38. ساخت جلوه‌های ویژه بصری
  • 39. مفاهیم شبکه در بازی‌های Unity (مقدماتی)
  • 40. ساخت یک بازی ساده پلتفرمر
  • 41. پیاده‌سازی پرش کاراکتر
  • 42. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
  • 43. طراحی دشمنان هوشمند
  • 44. ساخت باس فایت‌ها
  • 45. مفاهیم بهینه‌سازی عملکرد در Unity
  • 46. کاهش مصرف حافظه
  • 47. بهینه‌سازی رندرینگ
  • 48. استفاده از Prefabs در Unity
  • 49. مدیریت صحنه‌ها و انتقال بین آن‌ها
  • 50. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های سه‌بعدی
  • 51. کار با مدل‌های سه‌بعدی در Unity
  • 52. ایجاد محیط‌های بازی سه‌بعدی
  • 53. طراحی مراحل پیچیده‌تر
  • 54. مفاهیم نورپردازی پیشرفته
  • 55. کار با سایه‌ها و بازتاب‌ها
  • 56. بهینه‌سازی گرافیکی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 57. مقدمه‌ای بر طراحی بازی (Game Design)
  • 58. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 59. ایجاد چالش برای بازیکن
  • 60. طراحی سیستم‌های پیشرفت
  • 61. کار با گرافیک‌های پیکسلی (اختیاری)
  • 62. استفاده از ابزارهای طراحی گرافیک در Unity
  • 63. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های موبایل
  • 64. پیاده‌سازی کنترل لمسی
  • 65. بهینه‌سازی برای دستگاه‌های موبایل
  • 66. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 67. رفع باگ‌ها و اشکالات
  • 68. مراحل انتشار بازی
  • 69. فرهنگ کار تیمی در توسعه بازی
  • 70. اصول مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 71. کار با سیستم‌های کنترل نسخه (مانند Git)
  • 72. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی دیگر (مقایسه)
  • 73. بررسی معماری Unity
  • 74. اصول برنامه‌نویسی تمیز در C#
  • 75. مفاهیم طراحی الگو (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 76. الگوهای رایج در Unity
  • 77. بهینه‌سازی الگوریتم‌های بازی
  • 78. مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین در بازی‌سازی
  • 79. کاربرد هوش مصنوعی در بازی‌های مدرن
  • 80. مفاهیم تعادل در طراحی بازی
  • 81. تکنیک‌های بازاریابی بازی
  • 82. حقوق مالکیت معنوی در بازی‌سازی
  • 83. اخلاق در توسعه بازی
  • 84. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی (VR) در Unity
  • 85. مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) در Unity
  • 86. چالش‌های توسعه بازی‌های مستقل (Indie)
  • 87. مبانی صداگذاری حرفه‌ای در بازی
  • 88. اصول طراحی رابط کاربری پیشرفته
  • 89. اقتصاد درون بازی (In-game Economy)
  • 90. سیستم‌های مدیریت محتوا (CMS) برای بازی
  • 91. مقدمه‌ای بر شبکه‌های اجتماعی و بازی
  • 92. مبانی امنیت در بازی‌های آنلاین
  • 93. پیوستن به جامعه توسعه‌دهندگان بازی
  • 94. یادگیری مستمر و به‌روزرسانی مهارت‌ها
  • 95. ساخت پورتفولیو حرفه‌ای
  • 96. مقدمه‌ای بر مهندسی نرم‌افزار در بازی‌سازی
  • 97. اصول معماری نرم‌افزار برای بازی‌های بزرگ
  • 98. مدیریت منابع در پروژه‌های بازی
  • 99. مبانی تحلیل داده در بازی‌سازی
  • 100. تکنیک‌های موفقیت در صنعت بازی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Unity C# آموزش سی شارپ آموزش یونیتی بازی سازی سه بعدی برنامه نویسی بازی توسعه بازی ساخت بازی با یونیتی موتور بازی سازی یادگیری سی شارپ یونیتی سی شارپ

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.