فلش‌کارت‌های آموزشی طراحی و ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی و ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی در نرم‌افزار بلندر (Blender)

موضوع کلی: هنر و رسانه‌های دیجیتال

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با نرم‌افزار بلندر و رابط کاربری آن
  • 2. مفاهیم پایه مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 3. نصب و راه‌اندازی بلندر
  • 4. آشنایی با ابزارهای اولیه ویرایش مش (Mesh Editing)
  • 5. تکنیک‌های مدل‌سازی پایه: extrusion, bevel, inset
  • 6. مدل‌سازی اشکال هندسی ساده
  • 7. کار با ابزارهای مجسمه‌سازی (Sculpting)
  • 8. اصول آناتومی پایه برای طراحی شخصیت
  • 9. طراحی کانسپت شخصیت: ایده‌پردازی و اسکچ
  • 10. تبدیل اسکچ دو‌بعدی به مدل سه‌بعدی
  • 11. روش‌های مدل‌سازی شخصیت: Box Modeling
  • 12. روش‌های مدل‌سازی شخصیت: Poly Modeling
  • 13. مدل‌سازی سر و صورت شخصیت
  • 14. جزئیات صورت: چشم، بینی، دهان
  • 15. مدل‌سازی بدن و اندام‌های اصلی
  • 16. مدل‌سازی دست‌ها و انگشتان
  • 17. مدل‌سازی پاها و کفش
  • 18. طراحی و مدل‌سازی لباس شخصیت
  • 19. آشنایی با تکنیک‌های Retopology
  • 20. بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 21. مقدمه‌ای بر UV Unwrapping
  • 22. تکنیک‌های UV Unwrapping برای شخصیت
  • 23. ایجاد تکسچر (Texture) با استفاده از نرم‌افزارهای خارجی
  • 24. مقدمه‌ای بر Substance Painter
  • 25. تکنیک‌های نقاشی تکسچر روی مدل
  • 26. ایجاد تکسچرهای Diffuse، Normal، Roughness
  • 27. کار با Smart Materials در Substance Painter
  • 28. انتقال تکسچرها به بلندر
  • 29. تنظیم متریال‌ها در بلندر (Principled BSDF)
  • 30. مقدمه‌ای بر ریگینگ (Rigging)
  • 31. استخوان‌بندی (Armature) شخصیت
  • 32. ایجاد استخوان‌های اصلی بدن
  • 33. استخوان‌بندی صورت و کنترل حالات چهره
  • 34. استخوان‌بندی دست‌ها و انگشتان
  • 35. استخوان‌بندی پاها و جزئیات
  • 36. کنترل لباس با استفاده از استخوان‌ها (Cloth Simulation Rigging)
  • 37. آشنایی با Weight Painting
  • 38. اصول Weight Painting برای انیمیشن روان
  • 39. تنظیم Weight Painting برای اندام‌های مختلف
  • 40. ایجاد کنترلرها (Controllers) برای ریگ
  • 41. کنترلرهای IK و FK
  • 42. کنترلرهای سفارشی برای انیمیشن
  • 43. پیاده‌سازی ریگ صورت پیشرفته
  • 44. ریگ انگشتان با جزئیات
  • 45. ریگ پا با قابلیت‌های پیشرفته
  • 46. تنظیمات نهایی ریگ و تست
  • 47. مقدمه‌ای بر انیمیشن در بلندر
  • 48. پنجره ویرایشگر انیمیشن (Dope Sheet, Graph Editor)
  • 49. کلیدهای فریم (Keyframes) و انیمیت کردن
  • 50. اصول انیمیشن: Timing and Spacing
  • 51. اصول انیمیشن: Squash and Stretch
  • 52. اصول انیمیشن: Anticipation
  • 53. اصول انیمیشن: Follow Through and Overlapping Action
  • 54. انیمیت کردن راه رفتن شخصیت
  • 55. انیمیت کردن دویدن شخصیت
  • 56. انیمیت کردن حالات چهره
  • 57. انیمیت کردن حرکات دست و بدن
  • 58. انیمیت کردن پرش شخصیت
  • 59. اضافه کردن جزئیات به انیمیشن
  • 60. کار با Non-Linear Animation (NLA)
  • 61. اصول نورپردازی در بلندر
  • 62. انواع نورها و کاربرد آن‌ها
  • 63. تنظیمات رندر (Cycles/Eevee)
  • 64. مقدمه‌ای بر Shading و Rendering
  • 65. تنظیمات نهایی برای رندر تصویر
  • 66. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-Processing)
  • 67. کار با Node Editor برای کامپوزیت
  • 68. اصول کار با دوربین در بلندر
  • 69. انیمیت کردن دوربین
  • 70. تکنیک‌های نمایش شخصیت (Turntable Animation)
  • 71. ساخت یک انیمیشن کوتاه از شخصیت
  • 72. اصول طراحی شخصیت‌های کارتونی
  • 73. اصول طراحی شخصیت‌های واقع‌گرایانه
  • 74. کار با Add-ons مفید برای طراحی شخصیت
  • 75. اشکال‌زدایی (Debugging) در مدل‌سازی و ریگینگ
  • 76. بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی
  • 77. مقدمه‌ای بر موتور بازی Unity (برای نمایش شخصیت)
  • 78. وارد کردن مدل و ریگ به Unity
  • 79. تنظیم متریال و انیمیشن در Unity
  • 80. مقدمه‌ای بر موتور بازی Unreal Engine (برای نمایش شخصیت)
  • 81. وارد کردن مدل و ریگ به Unreal Engine
  • 82. تنظیم متریال و انیمیشن در Unreal Engine
  • 83. اصول انیمیشن کاراکتر برای بازی‌های ویدیویی
  • 84. ارائه نهایی پروژه طراحی شخصیت
  • 85. نکات پیشرفته در مدل‌سازی مش
  • 86. نکات پیشرفته در مجسمه‌سازی
  • 87. نکات پیشرفته در UV Unwrapping
  • 88. نکات پیشرفته در تکسچرینگ
  • 89. نکات پیشرفته در ریگینگ
  • 90. نکات پیشرفته در انیمیشن
  • 91. اصول طراحی لباس و پارچه در انیمیشن
  • 92. مدل‌سازی و ریگینگ حیوانات (به عنوان مثال)
  • 93. طراحی و انیمیت کردن عناصر محیطی مرتبط با شخصیت
  • 94. بررسی نمونه‌های موفق طراحی و انیمیشن شخصیت
  • 95. چالش‌ها و راهکارها در فرآیند تولید شخصیت
  • 96. کار با تیم و مدیریت پروژه در تولید شخصیت
  • 97. آینده مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی
  • 98. نگاهی به استانداردهای صنعتی در تولید شخصیت
  • 99. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌های بزرگ
  • 100. نکات مهم برای بهبود کیفیت نهایی کار
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: انیمیشن سه‌بعدی بلندر ریگینگ بلندر ساخت کاراکتر شخصیت‌سازی طراحی شخصیت طراحی کاراکتر مدل‌سازی سه‌بعدی نرم‌افزار سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.