فلش‌کارت‌های آموزشی خلق صحنه‌های سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزار بلندر (با رویکرد هنری و فنی)

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق صحنه‌های سه‌بعدی با استفاده از نرم‌افزار بلندر (با رویکرد هنری و فنی)

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی و انیمیشن سه‌بعدی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی
  • 2. آشنایی با نرم‌افزار بلندر و محیط کاربری آن
  • 3. مفاهیم پایه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 4. اصول هندسه و توپولوژی در مدل‌سازی
  • 5. روش‌های مدل‌سازی سه‌بعدی: مقدمه
  • 6. مدل‌سازی مبتنی بر مش (Polygon Modeling)
  • 7. ابزارهای اصلی مدل‌سازی مش در بلندر
  • 8. تکنیک‌های اکسترود، اینست، و بِل (Extrude, Inset, Bevel)
  • 9. کار با لبه‌ها، رئوس و وجوه (Edges, Vertices, Faces)
  • 10. نرم‌سازی سطوح و تنظیم مش (Subdivision Surface)
  • 11. اصول مدل‌سازی کاراکتر سه‌بعدی: مقدمه
  • 12. مدل‌سازی پایه‌ای شخصیت (Base Mesh Creation)
  • 13. ایجاد اشکال ارگانیک و پیچیده
  • 14. استفاده از مجسمه‌سازی (Sculpting) در بلندر
  • 15. تکنیک‌های اسکالپتینگ برای جزئیات
  • 16. مدل‌سازی محیط و اشیاء سه‌بعدی
  • 17. مدل‌سازی سازه‌ها و معماری
  • 18. مدل‌سازی اشیاء محیطی (مبلمان، گیاهان)
  • 19. تکنیک‌های مدل‌سازی برای جزئیات صحنه
  • 20. اصول نورپردازی در سه‌بعدی
  • 21. مفاهیم پایه نورپردازی (نور محیطی، جهت‌دار)
  • 22. انواع نورها در بلندر (نور نقطه ای، خورشید، نقطه کانونی)
  • 23. تنظیم شدت و رنگ نور
  • 24. کار با سایه‌ها و واقع‌گرایی در نورپردازی
  • 25. اصول متریال‌سازی و بافت‌دهی
  • 26. مقدمه‌ای بر سیستم نودهای بلندر (Shader Nodes)
  • 27. ایجاد متریال‌های پایه (رنگ، بازتاب)
  • 28. کار با بافت‌ها (Textures) و نقشه‌های UV
  • 29. نقشه‌های Normal, Roughness, Metallic
  • 30. ایجاد متریال‌های پیچیده و واقع‌گرایانه
  • 31. تکنیک‌های UV Mapping و Unwrap
  • 32. کار با UV Editor در بلندر
  • 33. سازگاری UV برای تکسچرینگ
  • 34. اصول انیمیشن سه‌بعدی: مقدمه
  • 35. مفاهیم پایه انیمیشن (فریم، کلید فریم)
  • 36. تنظیمات انیمیشن در بلندر
  • 37. کار با Timeline و Dope Sheet
  • 38. انیمیشن کاراکتر: اصول
  • 39. Rigging: ایجاد اسکلت برای کاراکتر
  • 40. Weight Painting: اتصال مش به استخوان‌ها
  • 41. اصول انیمیشن کاراکتر (راه رفتن، دویدن)
  • 42. انیمیشن اشیاء محیطی
  • 43. انیمیشن دوربین و نماها
  • 44. اصول رندرینگ در بلندر
  • 45. مقدمه‌ای بر موتورهای رندر (Cycles, Eevee)
  • 46. تنظیمات رندر و کیفیت خروجی
  • 47. کار با رندرهای انتقالی (Cycles)
  • 48. کار با رندرهای بلادرنگ (Eevee)
  • 49. بهینه‌سازی صحنه‌های سه‌بعدی برای رندر
  • 50. پس‌پردازش (Post-processing) و اصلاح رنگ
  • 51. اصول ترکیب‌بندی صحنه (Composition)
  • 52. ایجاد صحنه‌های دیوراما (Diorama)
  • 53. برنامه‌ریزی و طراحی صحنه
  • 54. مدل‌سازی اجزای صحنه دیوراما
  • 55. چیدمان و دکوراسیون صحنه
  • 56. نورپردازی و متریال‌سازی صحنه
  • 57. کار روی جزئیات و ظرافت‌های صحنه
  • 58. ایجاد اتمسفر و حس و حال در صحنه
  • 59. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی
  • 60. مدل‌سازی با استفاده از منحنی‌ها (Curves)
  • 61. مدل‌سازی با استفاده از پارامترها (Procedural Modeling)
  • 62. استفاده از Geometry Nodes
  • 63. کار با سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 64. شبیه‌سازی پارچه و لباس
  • 65. شبیه‌سازی مایعات و دود
  • 66. کار با افزونه‌های کاربردی بلندر
  • 67. معرفی افزونه‌های مفید برای مدل‌سازی
  • 68. معرفی افزونه‌های مفید برای انیمیشن
  • 69. معرفی افزونه‌های مفید برای رندر
  • 70. بهینه‌سازی گردش کار در بلندر
  • 71. مدیریت فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 72. تنظیمات پیشرفته بلندر
  • 73. نکات و ترفندهای حرفه‌ای
  • 74. ارزیابی و نقد صحنه‌های سه‌بعدی
  • 75. اصول زیبایی‌شناسی در هنر دیجیتال
  • 76. تحلیل صحنه‌های هنری موفق
  • 77. اصول روایتگری بصری در صحنه‌های سه‌بعدی
  • 78. کاربردهای هنر دیجیتال در صنایع مختلف
  • 79. هنر دیجیتال در بازی‌های ویدئویی
  • 80. هنر دیجیتال در فیلم و انیمیشن
  • 81. هنر دیجیتال در تبلیغات و معماری
  • 82. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 83. طراحی یک کاراکتر ساده
  • 84. مدل‌سازی یک محیط کوچک
  • 85. ایجاد یک انیمیشن کوتاه
  • 86. ساخت یک صحنه دیوراما الهام گرفته از طبیعت
  • 87. کار روی جزئیات و تکسچرینگ پیشرفته
  • 88. نورپردازی و رندر نهایی صحنه
  • 89. ارائه و اشتراک‌گذاری آثار
  • 90. اصول نمایش و معرفی آثار دیجیتال
  • 91. پلتفرم‌های اشتراک‌گذاری آنلاین
  • 92. ساخت پورتفولیو (Portfolio)
  • 93. آینده هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی
  • 94. روندهای نوظهور در طراحی سه‌بعدی
  • 95. هوش مصنوعی و طراحی سه‌بعدی
  • 96. فرصت‌های شغلی در حوزه هنر دیجیتال
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: The Last of Us آموزش بلندر بلندر دیوراما ساخت صحنه سه بعدی طراحی سه بعدی گرافیک کامپیوتری مدل سازی سه بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.