فلش‌کارت‌های آموزشی خلق کاراکترهای سه‌بعدی استیلیزه برای انیمیشن و چاپ سه‌بعدی با Character Creator و ZBrush

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق کاراکترهای سه‌بعدی استیلیزه برای انیمیشن و چاپ سه‌بعدی با Character Creator و ZBrush

موضوع کلی: هنر دیجیتال و طراحی سه‌بعدی

موضوع میانی: مدل‌سازی سه‌بعدی کاراکتر و مجسمه‌سازی دیجیتال

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر خلق کاراکترهای سه‌بعدی استیلیزه
  • 2. آشنایی با Character Creator و ZBrush
  • 3. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزارها
  • 4. مروری بر رابط کاربری Character Creator
  • 5. ایجاد کاراکتر پایه در Character Creator
  • 6. تنظیمات اولیه کاراکتر (جنسیت، سن، نژاد)
  • 7. کار با پارامترهای شکل‌دهی صورت
  • 8. تغییرات بدنی و تناسبات اندام
  • 9. استفاده از ابزارهای مجسمه‌سازی پایه
  • 10. آشنایی با مفاهیم مش (Mesh) و توپولوژی
  • 11. اصول اولیه مش‌بندی در طراحی کاراکتر
  • 12. تکنیک‌های بهینه‌سازی مش برای انیمیشن
  • 13. مقدمه‌ای بر مجسمه‌سازی دیجیتال در ZBrush
  • 14. رابط کاربری ZBrush و ابزارهای کلیدی
  • 15. تکنیک‌های اسکالپتینگ (Sculpting) پایه
  • 16. قلم‌های (Brushes) اصلی ZBrush و کاربرد آن‌ها
  • 17. استفاده از آلفاها (Alphas) برای جزئیات
  • 18. کار با ماسک‌ها (Masks) و انتخاب نواحی
  • 19. ایجاد فرم‌های کلی بدن در ZBrush
  • 20. مجسمه‌سازی صورت و حالات چهره
  • 21. جزئیات‌سازی بافت پوست و چین و چروک
  • 22. ایجاد مو و جزئیات سر
  • 23. طراحی لباس و پوشاک کاراکتر
  • 24. تکنیک‌های ایجاد پارچه و افتادگی آن
  • 25. مجسمه‌سازی جزئیات لباس (دکمه، زیپ، یقه)
  • 26. انتقال کاراکتر از Character Creator به ZBrush
  • 27. تنظیمات وارد کردن مدل به ZBrush
  • 28. تکنیک‌های تطبیق مش بین دو نرم‌افزار
  • 29. بهینه‌سازی مش برای مجسمه‌سازی پیشرفته
  • 30. شروع مجسمه‌سازی جزئیات در ZBrush
  • 31. افزودن جزئیات ریز و بافت‌های سطح
  • 32. کار با SubTool ها برای مدیریت اجزا
  • 33. ترکیب SubTool ها و ادغام آن‌ها
  • 34. ایجاد شخصیت‌های فانتزی و تخیلی
  • 35. طراحی موجودات و هیولاهای سه‌بعدی
  • 36. مجسمه‌سازی کاراکترهای حیوانی
  • 37. تکنیک‌های استیلیزه کردن (Stylization)
  • 38. ایجاد حالت‌های اغراق‌آمیز در چهره و بدن
  • 39. استفاده از سبک‌های هنری مختلف
  • 40. مقدمه‌ای بر چاپ سه‌بعدی کاراکتر
  • 41. انواع پرینترهای سه‌بعدی و مواد مصرفی
  • 42. آماده‌سازی مدل برای چاپ سه‌بعدی
  • 43. بررسی نیازمندی‌های فنی چاپ سه‌بعدی
  • 44. تکنیک‌های پشتیبانی‌گذاری (Supports)
  • 45. تقسیم‌بندی مدل برای پرینت‌های بزرگ
  • 46. بررسی و رفع اشکالات مدل قبل از چاپ
  • 47. تنظیمات نرم‌افزار اسلایسر (Slicer)
  • 48. فرآیند چاپ سه‌بعدی و نظارت بر آن
  • 49. پس‌پردازش قطعات چاپ‌شده
  • 50. مونتاژ قطعات و چسباندن آن‌ها
  • 51. رنگ‌آمیزی و پرداخت نهایی کاراکتر
  • 52. آشنایی با اصول نورپردازی سه‌بعدی
  • 53. تنظیمات نورپردازی برای رندر نهایی
  • 54. مقدمه‌ای بر متریال‌دهی (Texturing)
  • 55. کار با UV Map و باز کردن UV
  • 56. تکنیک‌های Paint UV در Character Creator
  • 57. ایجاد تکسچر در ZBrush با استفاده از Spotlight
  • 58. استفاده از Substance Painter برای تکسچرینگ
  • 59. اصول PBR (Physically Based Rendering)
  • 60. ایجاد متریال‌های پایه (پوست، پارچه، فلز)
  • 61. تنظیمات رندر در Character Creator
  • 62. تنظیمات رندر در ZBrush (با استفاده از BPR)
  • 63. آماده‌سازی مدل برای موتورهای رندر خارجی
  • 64. مقدمه‌ای بر موتورهای رندر (Arnold, V-Ray)
  • 65. تنظیمات پایه برای رندر نهایی کاراکتر
  • 66. بهینه‌سازی صحنه برای رندر سریع‌تر
  • 67. مدیریت لایه‌های رندر (Render Layers)
  • 68. پس‌پردازش (Post-Processing) در فتوشاپ
  • 69. تنظیم کنتراست، رنگ و نور در فتوشاپ
  • 70. افزودن جزئیات نهایی به تصویر
  • 71. اصول انیمیشن‌سازی پایه کاراکتر
  • 72. آماده‌سازی کاراکتر برای ریگینگ (Rigging)
  • 73. مقدمه‌ای بر ریگینگ و استخوان‌بندی
  • 74. تکنیک‌های پایه‌ای weight painting
  • 75. استفاده از Character Creator برای ریگینگ
  • 76. انتقال کاراکتر ریگ‌شده به موتورهای انیمیشن
  • 77. کار با انیمیشن‌های از پیش ساخته شده
  • 78. ایجاد انیمیشن‌های ساده حرکتی
  • 79. اصول طراحی کاراکتر برای بازی‌های ویدئویی
  • 80. تکنیک‌های بهینه‌سازی کاراکتر برای بازی
  • 81. مدیریت حافظه و کارایی در بازی
  • 82. کاربرد Character Creator در طراحی بازی
  • 83. استفاده از ZBrush برای ساخت Asset های بازی
  • 84. اصول طراحی کاراکتر برای انیمیشن دوبعدی
  • 85. تبدیل مدل سه‌بعدی به طرح دوبعدی
  • 86. اصول طراحی کاراکتر برای داستان‌سرایی بصری
  • 87. ایجاد استوری‌بورد کاراکتر
  • 88. کاربرد Character Creator در استوری‌بورد
  • 89. استفاده از ZBrush برای خلق شخصیت‌های داستانی
  • 90. مقدمه‌ای بر دنیای هنر دیجیتال و فرصت‌های شغلی
  • 91. مسیر شغلی طراح کاراکتر سه‌بعدی
  • 92. نکات مهم برای ساخت پورتفولیو (نمونه کار)
  • 93. اهمیت یادگیری مستمر در هنر دیجیتال
  • 94. منابع بیشتر برای یادگیری و توسعه مهارت
  • 95. اصول پیشرفته مجسمه‌سازی و جزئیات‌سازی
  • 96. تکنیک‌های پیچیده بافت‌دهی و متریال‌سازی
  • 97. بهینه‌سازی پیشرفته برای چاپ سه‌بعدی
  • 98. کاربرد پیشرفته Character Creator و ZBrush
  • 99. پروژه‌های عملی و کاربردی
  • 100. خلق کاراکتر نهایی برای انیمیشن کوتاه
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: ZBrush استیلیزه پرینت سه‌بعدی شخصیت سه‌بعدی طراحی کاراکتر کاراکتر سه‌بعدی مجسمه‌سازی دیجیتال مدل‌سازی سه‌بعدی هنر دیجیتال

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.