فلشکارتهای آموزشی ساخت بازی دوبعدی پلتفرمر با یونیتی (Unity)
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت بازی دوبعدی پلتفرمر با یونیتی (Unity)
موضوع کلی: فناوری و توسعه نرمافزار
موضوع میانی: تولید بازیهای رایانهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر ساخت بازیهای دوبعدی
- 2. آشنایی با محیط یونیتی (Unity)
- 3. مفاهیم پایه یونیتی
- 4. ایجاد یک پروژه جدید
- 5. کار با صحنهها (Scenes)
- 6. مفاهیم Game Objects و Components
- 7. نصب و راهاندازی یونیتی
- 8. آشنایی با ادیتور یونیتی
- 9. فضای کاری یونیتی
- 10. پنجره Hierarchy
- 11. پنجره Project
- 12. پنجره Inspector
- 13. پنجره Scene View
- 14. پنجره Game View
- 15. وارد کردن Asset ها
- 16. مدیریت Asset ها
- 17. ایجاد کاراکتر بازیکن
- 18. مفاهیم Sprite Renderer
- 19. تنظیمات Transform
- 20. حرکت کاراکتر (بخش اول)
- 21. ورودیهای کاربر
- 22. سیستم Input Manager
- 23. کدنویسی جاوا اسکریپت (C#)
- 24. ساخت اولین اسکریپت
- 25. متغیرها و انواع داده
- 26. دستورات شرطی
- 27. حلقهها
- 28. توابع
- 29. صفتهای (Properties) کاراکتر
- 30. شتاب گرانش
- 31. کنترل پرش کاراکتر
- 32. محدودیتهای پرش
- 33. پیادهسازی حرکت افقی
- 34. تنظیم سرعت حرکت
- 35. توقف کاراکتر
- 36. انیمیشن کاراکتر
- 37. سیستم انیمیشن یونیتی
- 38. ساخت انیمیشنهای idle و run
- 39. توابع انیمیشن
- 40. تغییر حالت انیمیشن
- 41. ایجاد دشمنان
- 42. هوش مصنوعی پایه دشمن
- 43. حرکت رفت و برگشتی دشمن
- 44. تشخیص برخورد با دشمن
- 45. سیستم سلامت کاراکتر
- 46. کاهش سلامت هنگام برخورد
- 47. نشانگر سلامت (Health Bar)
- 48. جمعآوری آیتمها
- 49. سکهها و امتیاز
- 50. پیادهسازی جمعآوری سکه
- 51. افزایش امتیاز
- 52. محیط بازی (Environment)
- 53. ایجاد سکوها (Platforms)
- 54. استفاده از Tilemap
- 55. ترسیم لایههای Tilemap
- 56. تنظیمات فیزیک
- 57. جسم صلب (Rigidbody 2D)
- 58. جعبه برخورد (Collider 2D)
- 59. لایههای برخورد (Collision Layers)
- 60. کار با دوربین
- 61. دنبال کردن کاراکتر توسط دوربین
- 62. تنظیمات دوربین اصلی
- 63. آهنگسازی و جلوههای صوتی
- 64. وارد کردن فایلهای صوتی
- 65. پخش صداهای بازی
- 66. تنظیمات صدا
- 67. ایجاد موانع
- 68. انواع موانع
- 69. مدیریت برخورد با موانع
- 70. پایان بازی (Game Over)
- 71. شرایط باخت
- 72. نمایش صفحه Game Over
- 73. شروع مجدد بازی
- 74. پیروزی در بازی
- 75. شرایط برد
- 76. نمایش صفحه پیروزی
- 77. مراحل مختلف بازی
- 78. طراحی مراحل بیشتر
- 79. ذخیره و بارگذاری بازی
- 80. سیستم ذخیرهسازی ساده
- 81. تنظیمات پیشرفته بازی
- 82. بهینهسازی عملکرد
- 83. اشکالزدایی (Debugging)
- 84. استفاده از Debugger
- 85. تست بازی
- 86. جمعبندی و گامهای بعدی
- 87. معرفی ابزارهای جانبی
- 88. فریمورکهای توسعه بازی
- 89. مفاهیم بازیسازی مستقل
- 90. کپیرایت و مجوزهای نرمافزار
- 91. اصول طراحی بازی
- 92. روانشناسی کاربر در بازی
- 93. اقتصاد بازی (Game Economy)
- 94. تست کاربردپذیری
- 95. نکات امنیتی در بازی
- 96. قوانین و مقررات مربوط به بازی (ایران)
- 97. ساخت بازی برای پلتفرمهای مختلف
- 98. مقدمهای بر گرافیک بازی
- 99. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 100. آشنایی با ابزارهای گرافیکی
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلشکارت؛ تجربهای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دورههای واجد شرایط.
مرور فاصلهدار
آمار یادگیری
گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را بهصورت مرحلهای دنبال کنید، فلشکارتها را مرور کنید، دانش خود را با پرسشها و آزمونها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصلهدار هوشمند
با مرور زماندار، کارتهای تازه و کارتهای سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخها به زمانبندی مرورهای بعدی کمک میکند تا تمرین متناسبتری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلشکارتها، فعالیتهای مرور، عملکرد آزمونها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشنتری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحلهبهمرحله
فصلها و بخشهای آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیدهنشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموختهها
با نکتههای آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمونهای پایان فصل، دانستههای خود را تمرین کنید و بخشهایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارتهای تازه و موعد مرور کارتها آماده میکند. شما پاسخ را ارزیابی میکنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم میشود.
دوباره
برای کارتهایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخهایی که با دشواری به یاد آمدهاند.
خوب
برای پاسخهایی که بهدرستی به یاد آوردهاید.
آسان
برای کارتهایی که پاسخ آنها را بهآسانی میدانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم میشود؛ مرور منظم میتواند به تثبیت آموختهها کمک کند، اما بهتنهایی تضمینکننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوههای مختلف تمرین کنید
ساختار دورهها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکتههای ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکتههای رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه میشود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، میتوانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دورههای در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمانهای کوتاه
تبلت و لپتاپ
برای مطالعه و مرور راحتتر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دورههای مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دورههایی که امکان دریافت گواهی برای آنها فعال است، میتوانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلشکارتهای فعال دوره.
✓ قبولی در آزمونهای پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصلها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخههای فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار میگیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر میشود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و بهخودیخود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدمبهقدم دانش و مهارتهایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه
یادگیری هوشمند، قدمبهقدم
با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونههایی از فضای یادگیری، فلشکارتها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگتر کلیک کنید
یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلشکارتهای آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.
تگها:
GUI در یونیتی
آموزش ساخت بازی
آموزش یونیتی
بازی پلتفرمر
بازی سازی با یونیتی
توسعه بازی
ساخت بازی با کد
ساخت بازی دوبعدی
موتور بازی سازی
یونیتی فارسی
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.