فلش‌کارت‌های آموزشی آموزش گام به گام ساخت بازی پلتفرمر دوبعدی در Unity

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام ساخت بازی پلتفرمر دوبعدی در Unity

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دو بعدی با موتور Unity

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی‌های رایانه‌ای در ایران
  • 2. آشنایی با مفاهیم پایه بازی‌سازی
  • 3. معرفی موتور بازی‌سازی Unity
  • 4. نصب و راه‌اندازی Unity Hub و Unity Editor
  • 5. مروری بر محیط کاربری Unity
  • 6. مبانی شیءگرایی در برنامه‌نویسی (C#)
  • 7. آشنایی با مفاهیم اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 8. ایجاد یک پروژه بازی پلتفرمر جدید
  • 9. مفاهیم اولیه صحنه (Scene) و آبجکت (GameObject)
  • 10. کار با کامپوننت‌ها (Components) در Unity
  • 11. انتقال آبجکت‌ها در صحنه
  • 12. مقیاس‌دهی و چرخش آبجکت‌ها
  • 13. مبانی فیزیک در Unity
  • 14. استفاده از Rigidbody 2D برای اجسام
  • 15. تنظیمات Collider 2D برای برخوردها
  • 16. ایجاد شخصیت اصلی بازی (Player)
  • 17. حرکت شخصیت با استفاده از ورودی‌های کاربر
  • 18. پیاده‌سازی پرش شخصیت
  • 19. مدیریت انیمیشن‌های شخصیت
  • 20. استفاده از Sprite Renderer برای نمایش گرافیک
  • 21. آشنایی با مقیاس‌پذیری رابط کاربری (UI)
  • 22. طراحی رابط کاربری بازی (UI Canvas)
  • 23. نمایش اطلاعات بازیکن (مانند سلامتی)
  • 24. ایجاد آیتم‌های جمع‌کردنی در بازی
  • 25. پیاده‌سازی منطق جمع‌آوری آیتم‌ها
  • 26. سیستم امتیازدهی در بازی
  • 27. مدیریت دشمنان در بازی
  • 28. حرکت ساده دشمنان
  • 29. پیاده‌سازی برخورد بازیکن با دشمن
  • 30. مدیریت سلامتی بازیکن
  • 31. پیاده‌سازی صفحه باخت (Game Over)
  • 32. طراحی مراحل (Levels) بازی
  • 33. انتقال بین مراحل
  • 34. مدیریت دوربین بازی (Camera Follow)
  • 35. استفاده از Tilemap برای ساخت مراحل
  • 36. مبانی طراحی مراحل با Tilemap
  • 37. اضافه کردن اشیاء محیطی به مراحل
  • 38. ایجاد پلتفرم‌های متحرک
  • 39. پیاده‌سازی مکانیزم‌های جدید برای دشمنان
  • 40. انواع مختلف برخوردها و منطق آن‌ها
  • 41. مدیریت صداگذاری در بازی
  • 42. اضافه کردن موسیقی پس‌زمینه
  • 43. اضافه کردن افکت‌های صوتی
  • 44. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 45. مدیریت منابع (Assets) در Unity
  • 46. استفاده از Prefabs برای مدیریت آبجکت‌های تکراری
  • 47. نکات مهم در طراحی بازی‌های پلتفرمر
  • 48. اصول طراحی مراحل جذاب
  • 49. ایجاد چالش‌های متنوع برای بازیکن
  • 50. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 51. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 52. مبانی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • 53. پیاده‌سازی سیستم دید دشمنان
  • 54. ایجاد باس فایت (Boss Fight)
  • 55. طراحی الگوهای حمله برای باس فایت
  • 56. پیاده‌سازی سیستم سلامتی دشمنان
  • 57. مدیریت مرگ دشمنان
  • 58. اضافه کردن قابلیت‌های ویژه به بازیکن
  • 59. مانند دویدن سریع یا پرش بلندتر
  • 60. مدیریت انیمیشن‌های مربوط به قابلیت‌های ویژه
  • 61. طراحی محیط‌های متنوع برای مراحل
  • 62. استفاده از لایه‌های گرافیکی (Parallax Scrolling)
  • 63. پیاده‌سازی سیستم ذخیره پیشرفت بازیکن
  • 64. مدیریت خطاها و استثناها در کدنویسی
  • 65. اشکال‌زدایی (Debugging) در Unity
  • 66. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Unity
  • 67. نکات امنیتی در توسعه بازی
  • 68. مبانی انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف
  • 69. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 70. تنظیمات Build Settings
  • 71. مبانی انتشار بازی در وب (WebGL)
  • 72. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX)
  • 73. ایجاد صفحه تنظیمات بازی
  • 74. مدیریت زبان‌های مختلف در بازی (Localization)
  • 75. پیاده‌سازی سیستم راهنما (Tutorial) برای بازیکن
  • 76. نکات پیشرفته در مورد Rigidbody 2D
  • 77. مدیریت برخوردها با استفاده از Eventها
  • 78. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 79. مدیریت منابع گرافیکی (Textures, Sprites)
  • 80. اصول کدنویسی تمیز و قابل نگهداری
  • 81. استفاده از Design Patterns در بازی‌سازی
  • 82. معرفی الگوهای طراحی رایج
  • 83. پیاده‌سازی الگوهای طراحی در پروژه
  • 84. مبانی تست بازی (Game Testing)
  • 85. ایجاد حالات مختلف تست
  • 86. مدیریت بازخورد بازیکنان
  • 87. اصول طراحی بازی‌های موفق
  • 88. بررسی بازی‌های پلتفرمر موفق
  • 89. درس‌هایی از بازی‌های برتر
  • 90. مبانی بازاریابی بازی‌های رایانه‌ای
  • 91. برنامه‌ریزی برای انتشار بازی
  • 92. استراتژی‌های جذب بازیکن
  • 93. مبانی کسب درآمد از بازی (در چارچوب قوانین)
  • 94. مدیریت حساب کاربری (در چارچوب قوانین)
  • 95. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
  • 96. مسیرهای یادگیری بیشتر در Unity
  • 97. پروژه‌های عملی برای تقویت مهارت‌ها
  • 98. معرفی جامعه توسعه‌دهندگان Unity در ایران
  • 99. آخرین به‌روزرسانی‌ها و تغییرات در Unity
  • 100. کار با سیستم کنترل نسخه (Git)
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Unity 2D آموزش بازی سازی آموزش یونیتی بازی پلتفرمر بازی سازی توسعه بازی ساخت بازی دوبعدی یونیتی فارسی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.