فلش‌کارت‌های آموزشی کتاب جامع برنامه‌نویسی با BASIC: از مقدماتی تا ساخت برنامه‌های کاربردی در IBM و سازگارها

دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC: احیای مهارت‌های بنیادی سفر به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک: دوره جامع BASIC معرفی دوره: احیای قدرت برنامه‌نویسی با BASIC در دوران مدرن آیا به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی به ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC: از مقدماتی تا ساخت برنامه‌های کاربردی در IBM و سازگارها

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: زبان برنامه‌نویسی BASIC

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر برنامه نویسی و زبان BASIC
  • 2. نصب و راه اندازی BASIC در IBM و سازگارها
  • 3. ساختار کلی برنامه های BASIC
  • 4. دستورات PRINT و دستورالعمل های اولیه خروجی
  • 5. متغیرها و انواع داده ها (صحیح، اعشاری، رشته ای)
  • 6. عملگرهای ریاضی و محاسبات
  • 7. ورودی از طریق دستور INPUT
  • 8. ساختارهای تصمیم گیری: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه های تکرار: FOR...NEXT
  • 10. حلقه های تکرار: WHILE...WEND
  • 11. دستورات GOTO و GOSUB
  • 12. روال های فرعی (Subroutines) و توابع (Functions)
  • 13. مدیریت خطاها با ON ERROR GOTO
  • 14. استفاده از کتابخانه های BASIC داخلی
  • 15. کار با رشته ها و عملیات روی رشته ها
  • 16. توابع داخلی رشته ها (LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$)
  • 17. تبدیل انواع داده ها (STR$, VAL)
  • 18. آرایه ها: تعریف، دسترسی و استفاده
  • 19. آرایه های یک بعدی (Vector)
  • 20. آرایه های دو بعدی (Matrix)
  • 21. مرتب سازی آرایه ها (Bubble Sort, Selection Sort)
  • 22. جستجو در آرایه ها (Linear Search, Binary Search)
  • 23. دستورات GRAPHICS اولیه (SCREEN, COLOR)
  • 24. رسم خطوط و اشکال هندسی (LINE, CIRCLE)
  • 25. کار با متن در حالت گرافیکی
  • 26. رسیدن به ورودی های کیبورد و موس
  • 27. کنترل صدا و موسیقی (SOUND, PLAY)
  • 28. کار با فایل ها: باز کردن، نوشتن، خواندن
  • 29. مدیریت فایل ها: ایجاد، حذف و تغییر نام
  • 30. فرمت های فایل های متنی و باینری
  • 31. خواندن و نوشتن در فایل های ترتیبی
  • 32. خواندن و نوشتن در فایل های تصادفی
  • 33. استفاده از دیسک و دایرکتوری ها
  • 34. ساختارهای داده ای سفارشی (User-Defined Types)
  • 35. برنامه نویسی شیء گرا (OOP) مقدماتی در BASIC
  • 36. ایجاد کلاس ها و اشیاء (Object-Oriented Programming)
  • 37. وراثت و چندریختی در BASIC
  • 38. رویدادها و واکنش به آنها
  • 39. برنامه نویسی تعاملی و رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 40. ایجاد منوها و فرم ها
  • 41. کنترل های GUI: دکمه ها، کادر متن و غیره
  • 42. مدیریت زمان و تاریخ
  • 43. استفاده از تایمرها و وقفه ها
  • 44. کار با حافظه و مدیریت حافظه
  • 45. استفاده از حافظه برای ذخیره داده ها
  • 46. بهینه سازی کد BASIC
  • 47. تکنیک های بهینه سازی: سرعت و حجم
  • 48. استفاده از زبان اسمبلی در BASIC
  • 49. دستورات PEEK و POKE برای دسترسی به حافظه
  • 50. برنامه نویسی درگاه های ورودی/خروجی (I/O)
  • 51. ارتباط سریال و موازی
  • 52. برنامه نویسی شبکه (مقدماتی)
  • 53. پروتکل های شبکه ای (TCP/IP)
  • 54. ارتباط با سرور و کلاینت (Client-Server)
  • 55. ایجاد بازی های ساده (مقدماتی)
  • 56. طراحی و پیاده سازی بازی های ساده
  • 57. مبانی هوش مصنوعی (مقدماتی)
  • 58. مقدمه ای بر الگوریتم ها و ساختار داده ها
  • 59. الگوریتم های جستجو و مرتب سازی پیشرفته
  • 60. طراحی و پیاده سازی یک موتور بازی ساده
  • 61. برنامه نویسی موازی (مقدماتی)
  • 62. استفاده از چند هسته ای پردازنده
  • 63. استفاده از کتابخانه های جانبی (API)
  • 64. برنامه نویسی ماژولار
  • 65. تست و اشکال زدایی برنامه ها
  • 66. مستندسازی برنامه ها
  • 67. نحوه توزیع و انتشار نرم افزار
  • 68. ایجاد نصب کننده برای برنامه ها
  • 69. امنیت برنامه های BASIC
  • 70. استفاده از رمزنگاری (مقدماتی)
  • 71. برنامه نویسی سیستمی در BASIC (مقدماتی)
  • 72. کنترل سخت افزار از طریق BASIC
  • 73. ساخت یک سیستم عامل ساده (مقدماتی)
  • 74. پروژه: ساخت یک ماشین حساب ساده
  • 75. پروژه: ساخت یک بازی حدس زدن اعداد
  • 76. پروژه: ساخت یک دفترچه یادداشت ساده
  • 77. پروژه: ایجاد یک برنامه مدیریت فایل ساده
  • 78. پروژه: ساخت یک برنامه چت ساده
  • 79. پروژه: ساخت یک برنامه مدیریت موجودی
  • 80. پروژه: ساخت یک برنامه تبدیل واحد
  • 81. پروژه: ساخت یک برنامه تبدیل ارز
  • 82. پروژه: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 83. پروژه: ساخت یک بازی پازل
  • 84. پروژه: ساخت یک سیستم مدیریت اطلاعات
  • 85. پروژه: ساخت یک دیکشنری
  • 86. پروژه: ساخت یک برنامه پخش موسیقی
  • 87. پروژه: ساخت یک شبیه ساز
  • 88. نکات و ترفندهای پیشرفته در BASIC
  • 89. بهبود عملکرد برنامه ها
  • 90. استفاده از کامپایلر BASIC
  • 91. برنامه نویسی Cross-Platform (مقدماتی)
  • 92. آشنایی با زبان های برنامه نویسی دیگر (مقایسه با BASIC)
  • 93. آینده برنامه نویسی و BASIC
  • 94. منابع و مراجع (کتاب ها، وب سایت ها)
  • 95. جمع بندی و مرور دوره
  • 96. آزمون پایانی دوره
  • 97. ارائه گواهینامه پایان دوره
  • 98. آموزش های تکمیلی
  • 99. گام های بعدی برای یادگیری بیشتر
  • 100. سوالات متداول
دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC: احیای مهارت‌های بنیادی

سفر به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک: دوره جامع BASIC

معرفی دوره: احیای قدرت برنامه‌نویسی با BASIC در دوران مدرن

آیا به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی به روشی هستید که نه تنها مفاهیم بنیادین را به شما بیاموزد، بلکه شما را با روح و فلسفه برنامه‌نویسی در دوران طلایی کامپیوتر آشنا کند؟ «دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC: از مقدماتی تا ساخت برنامه‌های کاربردی در IBM و سازگارها» دروازه‌ای است به دنیایی که در آن، هر خط کد معنادار بود و هر برنامه‌نویس، خالقی واقعی!

این دوره بی‌نظیر، با الهام از گنجینه‌ای ارزشمند به نام کتاب Compute's IBM and Compatibles Basic Program Collection طراحی شده است. ما نه تنها شما را با سینتکس و قواعد زبان BASIC آشنا می‌کنیم، بلکه با عمیق شدن در برنامه‌های کاربردی و بازی‌های کلاسیک آن دوران، به شما کمک می‌کنیم تا منطق، ساختار و مهارت حل مسئله را از ریشه‌ترین شکل ممکن بیاموزید. آماده باشید تا نه تنها کد بنویسید، بلکه «فکر کنید» و «خلق کنید».

درباره دوره: از گنجینه‌های IBM تا برنامه‌های کاربردی امروز

«دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC» فراتر از یک آموزش ساده زبان برنامه‌نویسی است. این دوره یک تجربه غنی تاریخی و عملی است که شما را به گذشته‌ای می‌برد که کامپیوترهای IBM و سازگارها، سنگ‌بنای انقلاب دیجیتال را گذاشتند. با تمرکز بر روی برنامه‌های موجود در کتاب ارزشمند Compute's IBM and Compatibles Basic Program Collection، ما شما را قدم به قدم با شیوه تفکر برنامه‌نویسان آن دوران، چالش‌ها و راه‌حل‌های خلاقانه آن‌ها آشنا می‌کنیم.

شما یاد خواهید گرفت چگونه برنامه‌هایی بنویسید که مستقیماً با سخت‌افزار آن زمان تعامل داشتند، از مدیریت ساده داده‌ها گرفته تا ساخت بازی‌های گرافیکی ابتدایی و ابزارهای کاربردی. این دوره، پلی است میان دانش بنیادین برنامه‌نویسی کلاسیک و درک عمیق‌تر از چگونگی کارکرد سیستم‌های نرم‌افزاری، که می‌تواند پایه‌ای مستحکم برای ورود شما به هر حوزه دیگری از برنامه‌نویسی مدرن باشد.

موضوعات کلیدی: از مفاهیم تا خلق برنامه

در این دوره، شما با طیف وسیعی از موضوعات بنیادین و پیشرفته در برنامه‌نویسی BASIC آشنا خواهید شد که هر یک، قطعه‌ای اساسی برای ساخت برنامه‌های قدرتمند و کارآمد هستند:

  • مبانی برنامه‌نویسی: درک متغیرها، عملگرها، انواع داده و ساختارهای کنترلی (شرطی و حلقه‌ها).
  • ساختارهای داده ساده: کار با آرایه‌ها (Arrays) و رشته‌ها (Strings) برای سازماندهی اطلاعات.
  • مدیریت ورودی و خروجی: تعامل با کاربر از طریق صفحه کلید و نمایش اطلاعات روی صفحه.
  • برنامه‌نویسی ماژولار: استفاده از زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع (Functions) برای نوشتن کدهای تمیز و قابل نگهداری.
  • کار با فایل‌ها: ذخیره و بازیابی اطلاعات از دیسک برای برنامه‌های پایدارتر.
  • مبانی گرافیک و صدا: خلق تصاویر و افکت‌های صوتی ساده (در محیط‌های BASIC پشتیبانی شده).
  • توسعه الگوریتم‌ها: پیاده‌سازی الگوریتم‌های مرتب‌سازی، جستجو و حل مسائل منطقی.
  • اشکال‌زدایی و بهینه‌سازی: تکنیک‌های یافتن و رفع خطاها و بهبود عملکرد برنامه‌ها.
  • الهام از برنامه‌های کلاسیک: تحلیل و بازسازی برنامه‌های کاربردی و بازی‌های محبوب از کتاب الهام‌بخش.

مخاطبان این دوره چه کسانی هستند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و فناوری طراحی شده است. اگر یکی از موارد زیر در مورد شما صدق می‌کند، این دوره می‌تواند انتخابی ایده‌آل باشد:

  • تازه‌کاران دنیای برنامه‌نویسی: کسانی که می‌خواهند برنامه‌نویسی را از پایه‌ای محکم و با درک عمیق مفاهیم آغاز کنند.
  • برنامه‌نویسان با تجربه: افرادی که به دنبال درک ریشه‌های برنامه‌نویسی و دیدگاه‌های متفاوت برای حل مسئله هستند.
  • علاقه‌مندان به تاریخ کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند تجربه عملی با ابزارهایی داشته باشند که عصر دیجیتال را شکل دادند.
  • دانشجویان علوم کامپیوتر: برای تقویت درک خود از مفاهیم بنیادین و معماری نرم‌افزار.
  • افرادی که به دنبال تقویت مهارت حل مسئله هستند: BASIC با سادگی خود، بستری عالی برای توسعه منطق برنامه‌نویسی است.
  • کسانی که به دنبال پروژه‌های عملی و ملموس هستند: این دوره پر از مثال‌ها و پروژه‌های الهام گرفته از کتاب مرجع است.
  • نوستالژی‌بازان و عاشقان کامپیوترهای قدیمی: فرصتی برای سفر به گذشته و کدنویسی به سبک دوران IBM PC.

چرا "دوره جامع برنامه‌نویسی با BASIC" انتخابی هوشمندانه است؟

انتخاب این دوره، بیش از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است؛ این یک سرمایه‌گذاری بر روی فهم عمیق و مهارت‌های ماندگار شماست. دلایل بسیاری وجود دارد که این دوره را به یک انتخاب منحصر به فرد تبدیل می‌کند:

  • فهم عمیق مفاهیم بنیادین: BASIC به دلیل سادگی و نزدیکی به سخت‌افزار، بهترین بستر برای درک متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها و توابع است، مفاهیمی که در هر زبان برنامه‌نویسی مدرنی کاربرد دارند.
  • توسعه مهارت حل مسئله: با پروژه‌های عملی و چالش‌برانگیز، توانایی شما در تحلیل مسائل و طراحی الگوریتم‌های کارآمد به شدت تقویت می‌شود.
  • آموزش کاربردی با الهام از تاریخ: ما فقط تئوری درس نمی‌دهیم؛ با تحلیل و بازسازی برنامه‌های واقعی از Compute's IBM and Compatibles Basic Program Collection، شما را درگیر فرآیند عملی برنامه‌نویسی می‌کنیم.
  • پایه‌ای قوی برای آینده: درک عمیق BASIC، دروازه‌ای برای یادگیری سریع‌تر و موثرتر زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن مانند پایتون، جاوا و C# است.
  • کمک به تقویت منطق برنامه‌نویسی: با زبانی که پیچیدگی‌های کمتری دارد، می‌توانید تمام تمرکز خود را بر روی منطق و ساختار برنامه‌ها قرار دهید.
  • تجربه منحصر به فرد: این دوره فرصتی نایاب برای تجربه برنامه‌نویسی به سبکی است که شاید دیگر کمتر کسی به آن بپردازد، اما مملو از درس‌های ارزشمند است.
  • جامعیت و پوشش گسترده: از کوچک‌ترین جزئیات سینتکس گرفته تا ساخت برنامه‌های پیچیده، همه چیز در این دوره پوشش داده می‌شود.

100 سرفصل جامع: مسیری گام به گام به سوی تسلط بر BASIC

این دوره با بیش از 100 سرفصل دقیق و جامع، شما را از صفر تا صد برنامه‌نویسی با BASIC هدایت می‌کند. هر سرفصل به گونه‌ای طراحی شده است که دانش شما را به صورت گام به گام افزایش دهد و با مثال‌ها و تمرین‌های متعدد، آموخته‌های شما را تثبیت کند. در اینجا به برخی از بخش‌های اصلی و مثال‌هایی از سرفصل‌های متعدد اشاره می‌کنیم تا وسعت مطالب پوشش داده شده را درک کنید:

  • مقدمات و ساختار زبان BASIC:
    • آشنایی با محیط برنامه‌نویسی BASIC و دستورات اولیه (PRINT, REM)
    • تعریف متغیرها و انواع داده عددی و رشته‌ای
    • عملگرهای ریاضی، منطقی و رابطه‌ای
    • ورودی گرفتن از کاربر با INPUT و READ/DATA
    • دستورات کنترلی شرطی: IF...THEN...ELSE, ON...GOTO
    • حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT, WHILE...WEND, GOTO
  • مدیریت داده‌ها و ساختارهای پیشرفته:
    • کار با آرایه‌ها (Arrays): یک بعدی و چند بعدی (DIM)
    • توابع رشته‌ای (LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN, INSTR)
    • کار با توابع ریاضی و توابع تولید اعداد تصادفی (RND, INT)
    • ایجاد توابع توسط کاربر (DEF FN)
  • برنامه‌نویسی ماژولار و سازماندهی کد:
    • استفاده از GOSUB...RETURN برای زیربرنامه‌ها
    • مدیریت خطاها و اشکال‌زدایی با ON ERROR GOTO
    • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای سرعت و حافظه
  • کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی دائمی:
    • باز کردن و بستن فایل‌ها (OPEN, CLOSE)
    • خواندن و نوشتن در فایل‌های ترتیبی (PRINT #, INPUT #, LINE INPUT #)
    • کار با فایل‌های دسترسی تصادفی (PUT #, GET #, FIELD)
  • گرافیک و صدا (بر اساس امکانات BASIC مربوطه):
    • دستورات گرافیکی پایه (SCREEN, COLOR, PSET, LINE, CIRCLE)
    • ایجاد انیمیشن‌های ساده و حرکت اشیاء
    • تولید صدا و موسیقی با دستور PLAY و SOUND
  • پروژه‌های عملی و بازسازی برنامه‌ها از کتاب Compute's IBM and Compatibles Basic Program Collection:
    • پیاده‌سازی بازی‌های کلاسیک (مانند Pong، Tic-Tac-Toe)
    • ساخت ابزارهای کاربردی (ماشین‌حساب، مدیریت لیست)
    • حل مسائل پیچیده با الگوریتم‌های بهینه‌سازی
    • برنامه‌های مالی و محاسباتی
    • برنامه‌های آموزشی و سرگرمی
  • مباحث پیشرفته و انتقال مفاهیم به دنیای مدرن:
    • نحوه تفکر برنامه‌نویسان آن دوران و محدودیت‌های سخت‌افزاری
    • تفاوت‌ها و شباهت‌های BASIC با زبان‌های مدرن
    • نکات کلیدی برای استفاده از منطق BASIC در پلتفرم‌های امروزی

هر یک از این بخش‌ها شامل چندین سرفصل جزئی‌تر است که با مثال‌های عملی، تمرین‌های هدفمند و توضیحات کامل، شما را به یک برنامه‌نویس توانمند BASIC تبدیل خواهد کرد. این دوره نه تنها یک مهارت، بلکه یک دیدگاه جدید به دنیای برنامه‌نویسی به شما هدیه می‌دهد.

فرصت را از دست ندهید! همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی با BASIC آغاز کنید.
آماده‌اید تا خالق برنامه‌هایی باشید که الهام‌بخش نسل‌ها بوده‌اند؟

همین حالا ثبت نام کنید!
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Programming GW-BASIC IBM PC QBASIC Retro programming آموزش BASIC آموزش برنامه‌نویسی برنامه نویسی تحت داس برنامه‌نویسی BASIC برنامه‌نویسی رترو توسعه نرم افزار زبان برنامه‌نویسی BASIC کامپیوترهای قدیمی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.