فلش‌کارت‌های آموزشی خلق 21 بازی کلاسیک: برنامه‌نویسی به سبک پیشگامان

خلق 21 بازی کلاسیک: برنامه‌نویسی به سبک پیشگامان خلق 21 بازی کلاسیک: برنامه‌نویسی به سبک پیشگامان سفری هیجان‌انگیز به دنیای نوستالژی و برنامه‌نویسی با الهام از "21 Games for BBC Micro" معرفی دوره: باز...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 99,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره خلق 21 بازی کلاسیک: برنامه‌نویسی به سبک پیشگامان

موضوع کلی: آموزش برنامه‌نویسی و توسعه بازی

موضوع میانی: ساخت بازی‌های کلاسیک: از ایده تا کد

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه: سفری به دنیای بازی‌های رترو
  • 2. آشنایی با BBC Micro و میراث آن
  • 3. انتخاب زبان برنامه‌نویسی: BASICA و فراتر
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • 5. اصول برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 6. دستورات اصلی BASICA: PRINT, INPUT, GOTO
  • 7. حلقه‌ها: FOR…NEXT و WHILE…WEND
  • 8. شرط‌ها: IF…THEN…ELSE
  • 9. آرایه‌ها: ذخیره و مدیریت داده‌ها
  • 10. مقدمه‌ای بر گرافیک: نقاط، خطوط و مستطیل‌ها
  • 11. رنگ‌ها و پالت رنگی محدود BBC Micro
  • 12. مختصات و سیستم‌های مختصاتی
  • 13. حرکت دادن اشیاء: تغییر مختصات و به‌روزرسانی صفحه
  • 14. مقدمه‌ای بر ورودی: صفحه‌کلید و جوی‌استیک
  • 15. تشخیص برخورد: اصول اولیه
  • 16. صدا: تولید صداهای ساده با SOUND و ENVELOPE
  • 17. بازی حدس عدد: طراحی و پیاده‌سازی
  • 18. بازی تاس: شبیه‌سازی تاس و احتمال
  • 19. بازی حافظه: الگوریتم تطبیق کارت‌ها
  • 20. بازی Hangman: انتخاب کلمه و حدس حروف
  • 21. بازی مار: طراحی زمین بازی و حرکت مار
  • 22. بازی Pac-Man: حرکت ارواح و جمع‌آوری امتیازات
  • 23. بازی Space Invaders: شلیک موشک و حرکت دشمنان
  • 24. بازی Pong: کنترل پاروها و برخورد توپ
  • 25. بازی Tetris: چرخش قطعات و پر کردن خطوط
  • 26. بازی Breakout: تخریب دیوار آجری
  • 27. بازی Minesweeper: منطق مین‌گذاری و نشانه‌گذاری
  • 28. بازی Snake: افزایش طول مار و خوردن غذا
  • 29. بازی Frogger: عبور از خیابان و رودخانه
  • 30. بازی Galaxian: امواج دشمنان و الگوهای حمله
  • 31. بازی Defender: محافظت از سیاره و نجات انسان‌ها
  • 32. بازی Scramble: پیمایش در غار و شلیک به اهداف
  • 33. بازی Asteroids: شلیک به سیارک‌ها و بقا
  • 34. مفهوم ‌ها: ساخت و انیمیشن ساده
  • 35. انیمیشن : تغییر فریم‌ها و حرکت روان
  • 36. مدیریت حافظه: بهینه‌سازی کد و داده‌ها
  • 37. اجتناب از خطاهای رایج برنامه‌نویسی
  • 38. اشکال‌زدایی: یافتن و رفع خطاها در کد
  • 39. استفاده از توابع و زیرروال‌ها
  • 40. ساخت کتابخانه‌های کد: استفاده مجدد از کدها
  • 41. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی ساده (AI)
  • 42. الگوریتم‌های جستجو: یافتن مسیر در بازی‌ها
  • 43. الگوریتم‌های تصادفی: ایجاد تنوع در بازی‌ها
  • 44. طراحی رابط کاربری (UI): منوها و امتیازات
  • 45. ایجاد موسیقی پس‌زمینه: استفاده از SOUND و ENVELOPE
  • 46. جلوه‌های صوتی: ایجاد صداهای انفجار و برخورد
  • 47. ذخیره و بارگذاری بازی: مدیریت اطلاعات بازیکن
  • 48. نوشتن مستندات برای کد: توضیحات و راهنما
  • 49. بهینه‌سازی کد برای سرعت: افزایش فریم ریت
  • 50. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 51. ترکیب BASICA و اسمبلی: افزایش کارایی
  • 52. دسترسی مستقیم به سخت‌افزار: کنترل کامل بر سیستم
  • 53. ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 54. ایجاد نقشه بازی: استفاده از آرایه‌ها و گراف‌ها
  • 55. پیاده‌سازی سیستم تعامل بازیکن: دستورات و پاسخ‌ها
  • 56. ساخت پازل‌ها و معماها: طراحی چالش‌های منطقی
  • 57. طراحی داستان بازی: خلق روایت جذاب
  • 58. ساخت یک بازی استراتژیک ساده
  • 59. مدیریت منابع: جمع‌آوری و استفاده از منابع
  • 60. ساخت واحدها و ساختمان‌ها: طراحی و پیاده‌سازی
  • 61. پیاده‌سازی هوش مصنوعی حریف: استراتژی و تاکتیک
  • 62. طراحی رابط کاربری استراتژیک: اطلاعات و کنترل‌ها
  • 63. بهینه‌سازی هوش مصنوعی: افزایش چالش بازی
  • 64. ساخت یک بازی پلتفرمر ساده
  • 65. طراحی مراحل: خلق چالش‌های متنوع
  • 66. پیاده‌سازی پرش و حرکت: کنترل شخصیت اصلی
  • 67. اضافه کردن دشمنان و موانع: افزایش سختی بازی
  • 68. جمع‌آوری اشیاء: پاداش و پیشرفت
  • 69. طراحی فیزیک ساده: جاذبه و برخورد
  • 70. تبدیل ایده‌ها به بازی: فرآیند کامل توسعه
  • 71. طراحی سند بازی: شرح و مشخصات بازی
  • 72. مدیریت پروژه بازی: زمان‌بندی و وظایف
  • 73. تست و بازخورد: بهبود بازی بر اساس نظرات
  • 74. انتشار بازی: به اشتراک گذاشتن با دیگران
  • 75. اصول طراحی بازی: تعادل، چالش و سرگرمی
  • 76. ایجاد یک پورتفولیو: نمایش نمونه‌کارها
  • 77. تکنیک‌های بازاریابی بازی: جذب مخاطب
  • 78. فروش بازی: کسب درآمد از توسعه
  • 79. بررسی مجدد "21 Games for BBC Micro": الهام‌گیری و نوآوری
  • 80. مدرن‌سازی بازی‌های کلاسیک: افزودن ویژگی‌های جدید
  • 81. ری‌میک بازی‌های کلاسیک: بازسازی با گرافیک بهتر
  • 82. ساخت بازی‌های مشابه: الهام‌گیری و خلاقیت
  • 83. استفاده از ابزارهای توسعه بازی مدرن
  • 84. موتورهای بازی: Unity, Godot و غیره
  • 85. زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن: C#, Python و غیره
  • 86. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته: سایه‌زنی و بافت
  • 87. انیمیشن پیشرفته: تکنیک‌های مدرن
  • 88. بهینه‌سازی برای سخت‌افزارهای مدرن
  • 89. واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی‌ها
  • 90. هوش مصنوعی پیشرفته: یادگیری ماشین و شبکه‌های عصبی
  • 91. چالش‌های توسعه بازی مستقل (Indie)
  • 92. جامعه توسعه‌دهندگان بازی: ارتباط و همکاری
  • 93. یادگیری مستمر: به‌روز بودن با تکنولوژی‌ها
  • 94. آینده توسعه بازی: روندها و فرصت‌ها
  • 95. بازبینی آموخته‌ها: خلاصه و جمع‌بندی
  • 96. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل
  • 97. ارائه پروژه‌ها: به اشتراک گذاشتن دستاوردها
  • 98. بازخورد نهایی: ارزیابی و بهبود
  • 99. منابع و مراجع: ادامه یادگیری
  • 100. تبریک و پایان دوره.
SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: 21 Games for BBC Micro BBC Micro Classic games Game Development Programming Retro Gaming آموزش بازی سازی آموزش برنامه نویسی بازی نویسی بازی های رترو بازی های کلاسیک برنامه نویسی بازی توسعه بازی کدنویسی بازی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.