فلش‌کارت‌های آموزشی گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80

گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80 گنجینه BASIC: دروازه‌ای به دنیای برنامه‌نویسی از ریشه‌ها معرفی دوره: سفر به قلب منطق کامپیوتر با "گنجینه BASIC" آیا به دنبال درکی عمیق و بنیادین ا...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتری

موضوع میانی: زبان‌های برنامه‌نویسی مقدماتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80
  • 2. شروع کار با TRS-80 و Battlestar BASIC
  • 3. آشنایی با سخت‌افزار TRS-80 مدل I
  • 4. روشن و خاموش کردن TRS-80
  • 5. مقدمه‌ای بر BASIC و تاریخچه آن
  • 6. ورود به حالت BASIC و آماده شدن برای برنامه‌نویسی
  • 7. دستورات اولیه: PRINT, LIST, RUN
  • 8. استفاده از دستور PRINT برای چاپ متن و اعداد
  • 9. کار با متغیرها: تعریف و مقداردهی
  • 10. انواع داده‌ها در BASIC: اعداد صحیح و اعشاری
  • 11. عملگرهای ریاضی: +, -, *, /
  • 12. اولویت عملگرها و استفاده از پرانتز
  • 13. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 14. ساختارهای تصمیم‌گیری: IF...THEN...ELSE
  • 15. عملگرهای مقایسه‌ای: =, <>, <, >, <=, >=
  • 16. مثال‌های کاربردی از IF...THEN...ELSE
  • 17. حلقه‌های تکرار: FOR...NEXT
  • 18. تکرار با FOR...NEXT: شمارش و تکرار بر اساس شرط
  • 19. حلقه‌های تکرار: WHILE...WEND
  • 20. کاربرد WHILE...WEND در برنامه‌نویسی
  • 21. پرش‌های شرطی: GOTO
  • 22. استفاده از GOTO برای ایجاد جریان‌های برنامه
  • 23. دستور GOSUB و زیرروال‌ها
  • 24. استفاده از زیرروال‌ها برای ساختاردهی به کد
  • 25. بازگشت از زیرروال‌ها: RETURN
  • 26. کار با توابع داخلی BASIC
  • 27. توابع ریاضی: ABS, INT, RND
  • 28. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 29. دستور DIM: تعریف آرایه‌ها
  • 30. کار با آرایه‌های یک‌بعدی
  • 31. کار با آرایه‌های دوبعدی
  • 32. توابع سفارشی: DEF FN
  • 33. ساخت توابع سفارشی برای استفاده مجدد از کد
  • 34. کار با رشته‌ها: عملیات رشته‌ای
  • 35. الحاق رشته‌ها: +
  • 36. محاسبه طول رشته: LEN
  • 37. یافتن زیررشته: INSTR
  • 38. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس: STR$, VAL
  • 39. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 40. دستور‌های گرافیکی اولیه: SET, RESET, POINT
  • 41. رسم خطوط و اشکال ساده
  • 42. کار با صدا: BEEP
  • 43. ایجاد صداهای ساده
  • 44. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE, LOAD
  • 45. کار با نوار کاست
  • 46. دستور DATA و READ
  • 47. استفاده از DATA و READ برای ذخیره و بازیابی داده‌ها
  • 48. دستور RESTORE
  • 49. تنظیم سرعت و تاخیر: SPEED, DELAY
  • 50. بهینه‌سازی کد: تکنیک‌های ساده
  • 51. خطایابی: پیدا کردن و رفع خطاها
  • 52. دستور TRON و TROFF
  • 53. مبانی برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 54. مروری بر دستورات و مفاهیم کلیدی
  • 55. تمرینات عملی: ساخت برنامه‌های ساده
  • 56. بازی حدس زدن عدد
  • 57. یک ماشین حساب ساده
  • 58. تبدیل واحدها
  • 59. ساخت یک دفترچه تلفن ساده
  • 60. ورود به دستورات پیشرفته‌تر
  • 61. استفاده از فایل‌ها: OPEN, CLOSE, WRITE, READ
  • 62. خواندن و نوشتن در فایل‌ها
  • 63. کار با پرونده‌های متنی
  • 64. کار با پرونده‌های باینری (مقدماتی)
  • 65. آشنایی با پورت‌ها و ورودی/خروجی
  • 66. کنترل پورت‌ها: OUT, INP
  • 67. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزار (مقدماتی)
  • 68. دستور POKE و PEEK: دسترسی به حافظه
  • 69. کاربرد POKE و PEEK در گرافیک و صدا
  • 70. دستور USR: فراخوانی روتین‌های ماشین‌کد
  • 71. استفاده از ماشین‌کد برای افزایش سرعت
  • 72. مبانی گرافیک: رسم اشکال پیچیده‌تر
  • 73. انیمیشن ساده
  • 74. رسم کاراکترهای سفارشی
  • 75. برنامه‌نویسی بازی: ساخت یک بازی ساده
  • 76. یک بازی مار
  • 77. ساخت منوها و رابط کاربری
  • 78. تکنیک‌های پیشرفته‌تر در برنامه‌نویسی
  • 79. بهینه‌سازی کد: روش‌های پیشرفته‌تر
  • 80. استفاده از تکنیک‌های ماژولار
  • 81. ایجاد کتابخانه‌های کد (مقدماتی)
  • 82. مدیریت حافظه در BASIC
  • 83. خطایابی پیشرفته
  • 84. استفاده از ترفندها و میانبرها
  • 85. برنامه‌نویسی در سطح اسمبلی (مقدماتی)
  • 86. مقایسه BASIC و اسمبلی
  • 87. آماده‌سازی برای برنامه‌های بزرگتر
  • 88. مفاهیم برنامه‌نویسی شی‌گرا (مقدماتی)
  • 89. مروری بر کل دوره
  • 90. جمع‌بندی و توصیه‌های پایانی
  • 91. منابع و مراجع
  • 92. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز TRS-80
  • 93. نوشتن اولین برنامه "Hello, World!"
  • 94. آشنایی با ویرایشگر کد در محیط TRS-80
  • 95. نکات مهم برای نوشتن کد خوانا
  • 96. استفاده از کامپایلر BASIC (در صورت وجود)
  • 97. آشنایی با محدودیت‌های BASIC
  • 98. مقایسه Battlestar BASIC با سایر نسخه‌های BASIC
  • 99. آینده برنامه‌نویسی BASIC
  • 100. پروژه‌های نمونه و ایده‌های بیشتر
گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80

گنجینه BASIC: دروازه‌ای به دنیای برنامه‌نویسی از ریشه‌ها

معرفی دوره: سفر به قلب منطق کامپیوتر با "گنجینه BASIC"

آیا به دنبال درکی عمیق و بنیادین از نحوه کار کامپیوترها و هنر برنامه‌نویسی هستید؟ آیا می‌خواهید نه فقط کد بزنید، بلکه "فکر کردن کامپیوتری" را بیاموزید؟ دوره "گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80" فرصتی یگانه برای شماست تا به گذشته سفر کنید و آینده برنامه‌نویسی خود را بسازید. این دوره، با الهام از کتاب افسانه‌ای "Battlestar BASIC for the TRS-80"، شما را به دنیایی دعوت می‌کند که در آن منطق، خلاقیت و حل مسئله، ارکان اصلی برنامه‌نویسی هستند.

در عصری که پیچیدگی زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن گاهی مسیر یادگیری را دشوار می‌سازد، ما به ریشه‌ها بازمی‌گردیم. BASIC، زبانی که نسل‌ها را با قدرت کدنویسی آشنا کرد، در TRS-80 تجلی یافت و امکان ساخت بازی‌ها و برنامه‌های هیجان‌انگیز را فراهم آورد. این دوره تنها یک نوستالژی نیست؛ بلکه پل ارتباطی شماست با اصول ابدی برنامه‌نویسی که در پس هر اپلیکیشن و بازی پیچیده‌ای نهفته است. آماده‌اید تا قدرت آفرینش را با چند خط کد ساده تجربه کنید؟

درباره دوره: از Battlestar BASIC تا تسلط بر مبانی برنامه‌نویسی

دوره "گنجینه BASIC" فراتر از یک آموزش صرف برای یک زبان برنامه‌نویسی قدیمی است. ما فلسفه نهفته در پشت کتاب "Battlestar BASIC for the TRS-80" را اقتباس کرده‌ایم و آن را به یک تجربه آموزشی جامع و کاربردی تبدیل کرده‌ایم. این دوره، با بهره‌گیری از شبیه‌سازهای مدرن TRS-80، به شما امکان می‌دهد تا در محیطی کاملاً شبیه‌سازی‌شده، دستورات BASIC را به صورت عملی یاد بگیرید و بلافاصله نتایج کار خود را مشاهده کنید.

هدف ما این است که نه تنها شما را با دستورات خاص BASIC و ویژگی‌های TRS-80 آشنا کنیم، بلکه مهم‌تر از آن، ذهنیت یک برنامه‌نویس را در شما پرورش دهیم. یاد می‌گیرید چگونه یک مسئله را به گام‌های کوچک و قابل حل تقسیم کنید، چگونه از حلقه‌ها، شرط‌ها و زیرروال‌ها برای ساخت منطق پیچیده استفاده کنید، و چگونه ایده‌های خود را از یک مفهوم اولیه به یک برنامه کاربردی یا یک بازی جذاب تبدیل کنید. این دوره، سنگ‌بنایی مستحکم برای هر مسیر برنامه‌نویسی که در آینده انتخاب خواهید کرد، فراهم می‌آورد.

موضوعات کلیدی: چه چیزی در این گنجینه پنهان است؟

در این دوره، به کاوش و تسلط بر طیف وسیعی از مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی خواهید پرداخت که نه تنها برای BASIC، بلکه برای هر زبان دیگری حیاتی هستند:

  • مقدمات و راه‌اندازی شبیه‌ساز TRS-80: آماده‌سازی محیط یادگیری.
  • متغیرها و انواع داده‌ها: ذخیره و دستکاری اطلاعات.
  • عملیات ریاضی و منطقی: انجام محاسبات و تصمیم‌گیری.
  • دستورات ورودی و خروجی: تعامل با کاربر و نمایش اطلاعات.
  • ساختارهای کنترل جریان: حلقه‌ها (FOR...NEXT, WHILE...WEND) و شرط‌ها (IF...THEN...ELSE).
  • زیربرنامه‌ها (GOSUB) و توابع: سازماندهی کد و قابلیت استفاده مجدد.
  • آرایه‌ها (Arrays): کار با مجموعه‌ای از داده‌ها.
  • رشته‌ها (Strings): پردازش و دستکاری متن.
  • گرافیک مقدماتی و ترسیم: خلق تصاویر و انیمیشن‌های ساده.
  • صدا و موسیقی: افزودن بُعد صوتی به برنامه‌ها.
  • توسعه بازی‌های ساده: پیاده‌سازی منطق بازی‌ها مانند حرکت، امتیاز و برخورد.
  • خطایابی (Debugging) و بهینه‌سازی کد: شناسایی و رفع مشکلات.
  • پروژه‌های عملی و چالش‌های برنامه‌نویسی: کاربرد آموخته‌ها در سناریوهای واقعی.

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟

دوره "گنجینه BASIC" برای گروه وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • مبتدیان مطلق: کسانی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند از یک نقطه شروع منطقی و قابل فهم، وارد این دنیا شوند.
  • علاقه‌مندان به رترو کامپیوتر: افرادی که شیفته تاریخچه کامپیوترهای شخصی و سیستم‌های اولیه هستند و می‌خواهند طعم برنامه‌نویسی روی یک ماشین کلاسیک را تجربه کنند.
  • دانشجویان و توسعه‌دهندگان: کسانی که به دنبال تقویت بنیان‌های منطقی برنامه‌نویسی خود هستند و می‌خواهند درک عمیق‌تری از نحوه کار سیستم‌های پایین‌رده پیدا کنند.
  • معلمان و مربیان: برای یادگیری و تدریس مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی به روشی جذاب و الهام‌بخش.
  • هر کسی که می‌خواهد بازی بسازد: اگر همیشه رویای ساخت بازی خود را داشته‌اید، حتی بازی‌های ساده و کلاسیک، این دوره نقطه شروع فوق‌العاده‌ای برای شماست.
  • کسانی که به دنبال چالش‌های فکری هستند: اگر از حل مسئله و پرورش تفکر منطقی لذت می‌برید، این دوره برای شماست.

چرا "گنجینه BASIC" را انتخاب کنید؟ دلایلی که شما را برنامه‌نویس می‌کند!

در دنیای پر زرق و برق زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن، چرا باید به BASIC روی آورد؟ دلایل متعددی وجود دارد که "گنجینه BASIC" را به انتخابی بی‌نظیر برای شروع مسیر برنامه‌نویسی شما تبدیل می‌کند:

  • فونداسیون مستحکم برنامه‌نویسی: BASIC زبانی ساده و مستقیم است که شما را مجبور می‌کند بر منطق خالص تمرکز کنید. بدون حواس‌پرتی‌های پیچیدگی‌های سینتکسی زبان‌های مدرن، شما مبانی اصلی مانند حلقه‌ها، شرط‌ها، متغیرها و توابع را به عمیق‌ترین شکل ممکن درک خواهید کرد.
  • تقویت مهارت حل مسئله: برنامه‌نویسی با BASIC بر روی یک پلتفرم با منابع محدود (مانند TRS-80) شما را به تفکر خلاقانه و حل مسئله به روش‌های کارآمد تشویق می‌کند. این یک مهارت حیاتی است که در هر حوزه از زندگی به کارتان می‌آید.
  • تجربه‌ای عملی و لذت‌بخش: برخلاف بسیاری از دوره‌های نظری، این آموزش به شدت عملی است. شما بلافاصله کد می‌نویسید، نتایج را می‌بینید و احساس رضایت از آفرینشگری را تجربه می‌کنید. ساختن بازی‌های کوچک و برنامه‌های کاربردی از صفر، فوق‌العاده جذاب و انگیزه‌بخش است.
  • درک عمیق‌تر از سخت‌افزار: کار با TRS-80 (حتی از طریق شبیه‌ساز) به شما دیدگاهی منحصر به فرد درباره ارتباط بین نرم‌افزار و سخت‌افزار می‌دهد. می‌فهمید که چگونه دستورات شما به صورت مستقیم با اجزای کامپیوتر تعامل دارند.
  • آمادگی برای آینده: با اینکه BASIC یک زبان کلاسیک است، اما درک قوی از اصول آن، شما را برای یادگیری هر زبان برنامه‌نویسی مدرن دیگری (پایتون، جاوا، سی‌پلاس‌پلاس و ...) آماده می‌کند. شما پایه و اساس فکری لازم را برای درک الگوهای مشترک برنامه‌نویسی خواهید داشت.
  • باز کردن قفل خلاقیت: این دوره به شما ابزارهایی می‌دهد تا ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید. از ساخت یک ماشین‌حساب ساده تا یک بازی فضایی هیجان‌انگیز، مرزهای خلاقیت شما تنها خودتان هستید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از ۱۰۰ گام برای تسلط کامل

ما برای این دوره آموزشی، یک برنامه درسی بسیار دقیق و جامع طراحی کرده‌ایم که شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل آموزشی مجزا و کاربردی است. هر سرفصل با دقت فراوان تنظیم شده تا اطمینان حاصل شود که شما گام به گام و بدون هیچ ابهامی، مسیر تسلط بر برنامه‌نویسی BASIC را طی کنید.

این سرفصل‌ها از نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز و آشنایی با محیط BASIC آغاز شده و با مفاهیم پیشرفته‌تر مانند گرافیک پیکسلی، تولید صدا، طراحی ساختارهای داده پیچیده و پیاده‌سازی کامل بازی‌های ساده ادامه می‌یابد. در طول این ۱۰۰+ سرفصل، شما با مثال‌های عملی بی‌شمار، تمرین‌های چالشی و پروژه‌های گام به گام درگیر خواهید شد که هر کدام برای تقویت درک شما از مفاهیم و ارتقاء مهارت‌های کدنویسی‌تان طراحی شده‌اند.

برخی از ماژول‌ها و دسته‌بندی‌های اصلی که این ۱۰۰ سرفصل را پوشش می‌دهند، عبارتند از:

  • ماژول ۱: ورود به دنیای TRS-80 و BASIC
    • مقدمه‌ای بر تاریخچه TRS-80 و BASIC
    • نصب و پیکربندی شبیه‌ساز محبوب (مانند TRSMT)
    • اولین برنامه BASIC: HELLO WORLD و دستور PRINT
    • ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها
  • ماژول ۲: الفبای برنامه‌نویسی: متغیرها، داده‌ها و عملیات
    • اعلان و استفاده از متغیرهای عددی و رشته‌ای
    • عملیات ریاضی پایه و پیشرفته
    • دستور INPUT برای تعامل با کاربر
    • مقایسه‌گرها و اپراتورهای منطقی
  • ماژول ۳: کنترل جریان برنامه: تصمیم‌گیری و تکرار
    • دستورات IF...THEN...ELSE برای تصمیم‌گیری
    • حلقه‌های FOR...NEXT برای تکرارهای مشخص
    • حلقه‌های WHILE...WEND برای تکرارهای شرطی
    • دستور GOTO: استفاده هوشمندانه و پرهیز از "اسپاگتی کد"
  • ماژول ۴: سازماندهی کد: زیربرنامه‌ها و ساختارهای پیشرفته
    • دستور GOSUB/RETURN برای زیربرنامه‌ها
    • مفهوم توابع (FN DEF) و کاربردها
    • آرایه‌های تک‌بعدی و چندبعدی
    • کار با داده‌های رشته‌ای (MID$, LEFT$, RIGHT$)
  • ماژول ۵: گرافیک، صدا و ورودی/خروجی پیشرفته
    • ترسیم نقطه (SET, RESET) و خطوط
    • ایجاد الگوهای گرافیکی و انیمیشن‌های ساده
    • تولید صدا و موسیقی (PLAY, SOUND)
    • کار با جوی‌استیک و صفحه کلید
  • ماژول ۶: ساخت بازی‌ها و پروژه‌های عملی
    • پیاده‌سازی منطق بازی‌های کلاسیک (مانند Pong، Snake)
    • مدیریت امتیاز و سطح بازی
    • تشخیص برخورد (Collision Detection)
    • ایجاد منوها و رابط کاربری ساده
  • ماژول ۷: خطایابی و بهینه‌سازی
    • شناسایی و رفع خطاهای رایج
    • نکات و ترفندهای بهینه‌سازی کد برای سرعت و کارایی
    • مستندسازی کد و خوانایی برنامه

با این سرفصل‌های جامع، شما نه تنها BASIC را فرا می‌گیرید، بلکه به یک برنامه‌نویس با درکی عمیق از نحوه تفکر کامپیوتری تبدیل خواهید شد. همین امروز به "گنجینه BASIC" بپیوندید و سفر خود را در دنیای بی‌کران برنامه‌نویسی آغاز کنید!

برای کسب اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام در دوره "گنجینه BASIC: آموزش کامل Battlestar BASIC برای TRS-80"، هم‌اکنون اقدام کنید و آینده برنامه‌نویسی خود را بسازید!

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: BASIC Tutorial Battlestar BASIC Battlestar BASIC for the TRS-80 Retro Computing TRS-80 آموزش TRS-80 آموزش برنامه نویسی آموزش گام به گام BASIC برنامه نویسی BASIC برنامه نویسی برای مبتدیان برنامه نویسی کامپیوتر تاریخچه کامپیوتر رترو کامپیوتر زبان برنامه نویسی مقدماتی کدنویسی BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.