فلش‌کارت‌های آموزشی مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده اولین قدم شما به سوی برنام...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: برنامه‌نویسی با زبان‌های سطح بالا

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آغاز کار با Applesoft BASIC و محیط برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با دستورات اساسی: PRINT, INPUT, LET
  • 3. کار با متغیرها و انواع داده (اعداد صحیح، اعشاری، رشته‌ها)
  • 4. عملگرهای ریاضی و تقدم آن‌ها
  • 5. دستورات شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 6. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 7. ورودی و خروجی: خواندن داده‌ها از ورودی و نمایش خروجی
  • 8. رسم خطوط و اشکال ساده: HLIN, VLIN, PLOT
  • 9. تنظیم رنگ‌ها و گرافیک
  • 10. آشنایی با مختصات صفحه نمایش
  • 11. رسم دایره، مستطیل و سایر اشکال هندسی
  • 12. کار با گرافیک رزولوشن بالا (HGR, HGR2)
  • 13. تنظیم صفحه نمایش گرافیکی و متنی
  • 14. مفهوم زیربرنامه‌ها (Subroutines) و استفاده از GOSUB
  • 15. ساخت منوها و رابط‌های کاربری ساده
  • 16. کار با اعداد تصادفی: RND
  • 17. ایجاد انیمیشن‌های ساده: حرکت اشیا
  • 18. کنترل سرعت انیمیشن
  • 19. کار با کلیدها و تشخیص ورودی کیبورد: GET, INKEY$
  • 20. صدا: پخش صداهای ساده
  • 21. آشنایی با آرایه‌ها و لیست‌ها
  • 22. مرتب‌سازی داده‌ها در آرایه‌ها
  • 23. جستجو در آرایه‌ها
  • 24. مدیریت فایل‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌های ساده
  • 25. ذخیره و بارگذاری داده‌ها
  • 26. کار با رشته‌ها و توابع رشته‌ای
  • 27. تبدیل انواع داده
  • 28. استفاده از توابع تعریف شده توسط کاربر (DEF FN)
  • 29. تعامل با سخت‌افزار (در حد مقدماتی)
  • 30. خطایابی برنامه‌ها و رفع اشکالات
  • 31. بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • 32. مقدمه‌ای بر ماژول‌بندی و ساختار برنامه
  • 33. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی شی‌گرا (Object-Oriented Programming) در BASIC
  • 34. ایجاد کلاس‌ها و اشیا (در حد مقدماتی)
  • 35. وراثت و چندریختی (مقدماتی)
  • 36. اصول طراحی رابط کاربری گرافیکی (GUI)
  • 37. ایجاد دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 38. کار با تایمرها و رویدادها
  • 39. ایجاد بازی‌های ساده: Hangman
  • 40. ایجاد بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 41. ایجاد بازی‌های ساده: Snake
  • 42. ایجاد بازی‌های ساده: Pac-Man (مقدماتی)
  • 43. استفاده از تصاویر و گرافیک‌های پیچیده‌تر
  • 44. وارد کردن تصاویر از فایل
  • 45. افزودن بافت و سایه به تصاویر
  • 46. انیمیشن‌های پیچیده‌تر: فریم به فریم
  • 47. انیمیشن‌های پیچیده‌تر: استفاده از sprites
  • 48. کار با sprites و تشخیص برخورد
  • 49. افکت‌های ویژه: محو شدن، چرخش
  • 50. افکت‌های ویژه: تغییر رنگ
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی منابع
  • 52. مفاهیم پیشرفته‌تر گرافیک: scaling, rotation
  • 53. کار با توابع ریاضی پیشرفته
  • 54. ایجاد افکت‌های سه‌بعدی (مقدماتی)
  • 55. اصول طراحی بازی‌ها
  • 56. مراحل توسعه یک بازی
  • 57. طراحی مراحل بازی
  • 58. استفاده از موسیقی و صداگذاری
  • 59. ایجاد یک موتور بازی ساده
  • 60. برنامه‌نویسی شبکه‌ای (مقدماتی)
  • 61. ایجاد بازی‌های چندنفره (مقدماتی)
  • 62. به اشتراک گذاشتن و توزیع برنامه‌ها
  • 63. مستندسازی کد و ایجاد راهنما
  • 64. آشنایی با مفاهیم داده‌ساختاری پیچیده‌تر
  • 65. پیاده‌سازی لیست‌های پیوندی (مقدماتی)
  • 66. پیاده‌سازی پشته‌ها و صف‌ها (مقدماتی)
  • 67. کار با درخت‌ها (مقدماتی)
  • 68. مرور زبان‌های برنامه‌نویسی دیگر
  • 69. مقایسه Applesoft BASIC با سایر زبان‌ها
  • 70. مبانی زبان C
  • 71. مبانی زبان Python
  • 72. مبانی زبان Java
  • 73. ابزارهای توسعه و ویرایشگرهای کد
  • 74. استفاده از IDE (محیط توسعه یکپارچه)
  • 75. استفاده از کتابخانه‌ها و ماژول‌ها
  • 76. بهره‌وری و کار تیمی در برنامه‌نویسی
  • 77. مدیریت پروژه و کنترل نسخه (مقدماتی)
  • 78. مفاهیم تست نرم‌افزار
  • 79. انواع تست (واحد، یکپارچه، سیستم)
  • 80. توسعه نرم‌افزار چابک (Agile)
  • 81. آشنایی با مفاهیم امنیت نرم‌افزار
  • 82. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 83. انتشار برنامه و بازارچه‌های نرم‌افزاری
  • 84. مراحل انتشار برنامه
  • 85. بازاریابی و تبلیغات برنامه
  • 86. حقوق مالکیت معنوی
  • 87. آشنایی با مجوزهای نرم‌افزار
  • 88. مراقبت‌های پس از انتشار برنامه
  • 89. پشتیبانی و به‌روزرسانی
  • 90. برنامه‌نویسی برای سخت‌افزارهای خاص (در حد مقدماتی)
  • 91. شبیه‌سازی سیستم‌های پیچیده
  • 92. پردازش تصویر (مقدماتی)
  • 93. یادگیری ماشینی (مقدماتی)
  • 94. یادگیری عمیق (مقدماتی)
  • 95. گرافیک سه‌بعدی پیشرفته‌تر
  • 96. فیزیک در بازی‌ها (مقدماتی)
  • 97. استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • 98. به‌روزرسانی و توسعه مهارت‌های برنامه‌نویسی
  • 99. منابع آموزشی تکمیلی
  • 100. نکات پایانی و جمع‌بندی دوره
مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC: خلق تصاویر جذاب و انیمیشن‌های ساده

اولین قدم شما به سوی برنامه‌نویسی خلاقانه و دیداری

گام اول به دنیای برنامه‌نویسی خلاق: کشف Applesoft BASIC

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توان با چند خط کد ساده، تصاویری زیبا یا حتی انیمیشن‌های ابتدایی خلق کرد؟ دنیای برنامه‌نویسی فراتر از منطق خشک و الگوریتم‌های پیچیده است؛ این دنیا می‌تواند بستر شگفت‌انگیزی برای خلاقیت‌های دیداری شما باشد! دوره "مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC" دریچه‌ای نو به این دنیای هیجان‌انگیز می‌گشاید و به شما نشان می‌دهد که چگونه می‌توان با زبان Applesoft BASIC، که زبانی نوستالژیک اما بسیار قدرتمند برای درک مفاهیم بنیادی گرافیکی است، ایده‌های بصری خود را به واقعیت تبدیل کنید.

این دوره با الهام از آموزه‌های بی‌نظیر کتاب کلاسیک "Picture Perfect Programming in Applesoft BASIC"، طراحی شده است تا شما را قدم به قدم با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی گرافیکی آشنا کند. هدف ما این است که نه تنها اصول برنامه‌نویسی را به شما بیاموزیم، بلکه ذهن شما را برای دیدن کد به عنوان یک ابزار قدرتمند هنری و خلاقانه باز کنیم. فرقی نمی‌کند یک مبتدی کنجکاو باشید یا یک برنامه‌نویس باتجربه که به دنبال تجربه جدیدی از برنامه‌نویسی هستید، این دوره بستری فراهم می‌کند تا با استفاده از پتانسیل‌های Applesoft BASIC، تصاویر خیره‌کننده و انیمیشن‌های ساده اما جذاب خلق کنید.

با ما همراه شوید تا از پیچیدگی‌ها عبور کرده و وارد دنیای ساده اما عمیق برنامه‌نویسی تصویری شوید. در این مسیر، شما نه تنها با سینتکس و دستورات Applesoft BASIC آشنا خواهید شد، بلکه یاد می‌گیرید چگونه با تفکر محاسباتی، چالش‌های بصری را حل کرده و کدهای خود را برای خلق جلوه‌های دیداری بهینه کنید. آماده‌اید تا اولین هنرمند برنامه‌نویس درون خود را بیدار کنید؟

سفری به اعماق گرافیک با Applesoft BASIC: محتوای دوره چیست؟

این دوره یک مسیر جامع و عملی است که شما را از اصول ابتدایی برنامه‌نویسی و محیط Applesoft BASIC آغاز کرده و به تدریج به سمت خلق تصاویر پیچیده‌تر و انیمیشن‌های روان هدایت می‌کند. محتوای دوره به گونه‌ای طراحی شده است که با هر سطح دانش قبلی، قادر به درک مفاهیم باشید و از طریق مثال‌ها و تمرین‌های کاربردی، به سرعت مهارت‌های خود را ارتقا دهید. ما با تمرکز بر روی مفاهیم "برنامه‌نویسی تصویری" و "گرافیک"، نه تنها شما را با دستورات زبان آشنا می‌کنیم، بلکه منطق و تفکری که پشت خلق هر پیکسل و خطی وجود دارد را نیز آموزش می‌دهیم.

این ارتباط عمیق با کتاب "Picture Perfect Programming in Applesoft BASIC" به این معنی است که ما بر همان فلسفه یادگیری تاکید داریم: یادگیری از طریق ساختن و مشاهده مستقیم نتایج کدها. شما در این دوره یاد می‌گیرید چگونه نقاط، خطوط، دایره‌ها و مستطیل‌ها را روی صفحه بکشید، رنگ‌ها را مدیریت کنید و سپس این عناصر را به حرکت درآورید تا انیمیشن‌های ساده‌ای مانند حرکت توپ، پدیدار شدن متن یا تغییر شکل اشیاء را بسازید. این دوره فراتر از یک آموزش صرف است؛ یک تجربه هنری-محاسباتی است که دیدگاه شما را نسبت به برنامه‌نویسی تغییر خواهد داد.

کلیدهای طلایی خلاقیت: مباحث اصلی دوره برنامه‌نویسی تصویری

در این دوره، شما با مجموعه‌ای از مباحث کلیدی و بنیادین آشنا خواهید شد که پایه و اساس هرگونه فعالیت در حوزه برنامه‌نویسی گرافیکی و تصویری را تشکیل می‌دهند:

  • مقدمات Applesoft BASIC و محیط توسعه

    آشنایی کامل با تاریخچه و قابلیت‌های Applesoft BASIC، نحوه کار با شبیه‌سازها و IDE‌های مدرن برای اجرای کدها، و درک ساختار کلی یک برنامه BASIC.

  • مفاهیم اولیه گرافیک پیکسلی

    درک چگونگی نمایش تصاویر بر روی صفحه نمایش، مفاهیم پیکسل، رزولوشن، و مختصات دکارتی در محیط گرافیکی.

  • ترسیم اشکال هندسی پایه

    آموزش دستورات DRAW، HLIN، VLIN و PLOT برای رسم نقاط، خطوط، مستطیل‌ها و سایر اشکال هندسی ساده بر روی صفحه.

  • مدیریت رنگ و پالت رنگی

    شناخت پالت رنگی محدود اما کارآمد Applesoft BASIC و نحوه استفاده از دستورات COLOR و HCOLOR برای رنگ‌آمیزی اشکال و پس‌زمینه‌ها.

  • تکنیک‌های پر کردن و رنگ‌آمیزی پیشرفته

    یادگیری دستورات و الگوریتم‌های پر کردن مناطق بسته با رنگ‌های مختلف برای خلق تصاویر جذاب‌تر و پیچیده‌تر.

  • مفاهیم پایه انیمیشن و حرکت

    آشنایی با اصول متحرک‌سازی با تغییر مختصات، پاک کردن و رسم مجدد، و ایجاد توهم حرکت بر روی صفحه نمایش.

  • کنترل جریان برنامه و حلقه‌ها

    استفاده از دستورات FOR...NEXT، IF...THEN و GOTO برای ایجاد تکرار، شرط و کنترل حرکت و تغییرات در انیمیشن‌ها.

  • ساخت توابع و زیربرنامه‌ها

    آموزش نحوه تعریف و استفاده از GOSUB و RETURN برای سازماندهی بهتر کد و جلوگیری از تکرار، به ویژه در برنامه‌های گرافیکی.

  • کار با ورودی کاربر برای بازی‌های ساده

    یادگیری نحوه دریافت ورودی از کیبورد برای تعامل با کاربر و ساخت بازی‌های بسیار ساده و ابتدایی.

چه کسی از این دوره بهره‌مند می‌شود؟ مخاطبان ایده‌آل ما

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی و خلاقیت طراحی شده است. اگر یکی از موارد زیر در مورد شما صدق می‌کند، این دوره فرصتی بی‌نظیر برای شماست:

  • مبتدیان مطلق در برنامه‌نویسی

    اگر هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارید و به دنبال یک نقطه شروع جذاب و دیداری هستید، Applesoft BASIC با سادگی خود، محیطی عالی برای اولین قدم‌های شما فراهم می‌کند.

  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی خلاق و هنری

    افرادی که می‌خواهند از برنامه‌نویسی به عنوان ابزاری برای بیان هنری و خلق تصاویر و انیمیشن‌های منحصربه‌فرد استفاده کنند.

  • دانشجویان و دانش‌آموزان رشته‌های کامپیوتر و هنر

    برای درک عمیق‌تر مفاهیم پایه گرافیک کامپیوتری و الگوریتم‌های بصری، به دور از پیچیدگی‌های زبان‌های مدرن.

  • توسعه‌دهندگان باتجربه جویای یک تجربه جدید

    برنامه‌نویسان حرفه‌ای که می‌خواهند نگاهی به ریشه‌های برنامه‌نویسی گرافیکی داشته باشند و از چالش‌های یک محیط محدودتر لذت ببرند.

  • نوستالژی‌بازان و علاقه‌مندان به کامپیوترهای قدیمی

    کسانی که به دنبال احیای خاطرات کامپیوترهای اپل ۲ هستند و می‌خواهند برنامه‌نویسی را در محیط اصلی آن تجربه کنند.

  • هر کسی که به دنبال پرورش تفکر محاسباتی و حل مسئله است

    زیرا برنامه‌نویسی گرافیکی چالش‌های منحصربه‌فردی را برای حل مسئله به شیوه‌ای خلاقانه ارائه می‌دهد.

چرا زمان شما برای این دوره ارزشمند است؟ دلایل قانع‌کننده

سرمایه‌گذاری بر روی دانش و مهارت‌های جدید، بهترین سرمایه‌گذاری است. این دوره بیش از یک آموزش ساده است؛ یک تجربه جامع و کاربردی است که مزایای بسیاری را برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • یادگیری مفاهیم بنیادی گرافیک کامپیوتری

    با کار بر روی یک زبان سطح پایین‌تر مانند Applesoft BASIC، شما به عمق مفاهیمی مانند پیکسل، مختصات، پالت رنگی و انیمیشن‌سازی پی می‌برید که درک آن‌ها برای کار با هر فریم‌ورک گرافیکی مدرنی ضروری است.

  • تقویت مهارت حل مسئله و تفکر الگوریتمی

    برنامه‌نویسی برای خلق تصاویر و حرکت، نیازمند تفکر گام به گام و الگوریتمی برای رسیدن به نتایج دیداری مطلوب است. این دوره این مهارت‌ها را در شما پرورش می‌دهد.

  • تجربه برنامه‌نویسی عملی و نتایج فوری

    شما بلافاصله پس از نوشتن هر خط کد، نتیجه بصری آن را مشاهده می‌کنید. این بازخورد سریع، فرآیند یادگیری را جذاب‌تر و موثرتر می‌کند.

  • ایجاد یک پایه قوی برای آینده

    مهارت‌های کسب شده در این دوره، پلی محکم برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن‌تر و کتابخانه‌های گرافیکی پیشرفته‌تر مانند OpenGL، WebGL یا Unity خواهد بود.

  • کشف پتانسیل خلاقانه شما

    این دوره به شما کمک می‌کند تا نگاه جدیدی به برنامه‌نویسی داشته باشید و آن را نه تنها به عنوان یک ابزار منطقی، بلکه به عنوان یک رسانه برای بیان خلاقیت‌های هنری خود ببینید.

  • بازسازی یک تجربه برنامه‌نویسی کلاسیک

    برای کسانی که به تاریخ کامپیوتر و برنامه‌نویسی علاقه‌مندند، این دوره فرصتی فراهم می‌آورد تا از نزدیک با یکی از تاثیرگذارترین پلتفرم‌های دوران خود آشنا شوند.

  • ساخت پروژه‌های جذاب و سرگرم‌کننده

    از همان ابتدا، قادر به ساخت تصاویر و انیمیشن‌های ساده اما قابل افتخار خواهید بود که می‌توانید آن‌ها را با دوستان و خانواده به اشتراک بگذارید.

از صفر تا صد برنامه‌نویسی تصویری: نگاهی به سرفصل‌های جامع دوره

این دوره با بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را قدم به قدم از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته‌تر برنامه‌نویسی تصویری با Applesoft BASIC همراهی می‌کند. ما هر جنبه‌ای از برنامه‌نویسی گرافیکی را پوشش می‌دهیم تا اطمینان حاصل کنیم که شما یک درک کامل و عملی کسب خواهید کرد. در اینجا تنها چند نمونه از موضوعات هیجان‌انگیزی که در این سرفصل‌ها مورد بررسی قرار می‌گیرند آورده شده است:

  • آشنایی با سینتکس و دستورات اصلی Applesoft BASIC

    مرور دستورات REM, PRINT, INPUT, LET و RUN.

  • کار با اعداد، متغیرها و عملیات ریاضی

    چگونگی تعریف متغیرها، انجام محاسبات و استفاده از توابع ریاضی داخلی.

  • حالت‌های گرافیکی: Lo-Res و Hi-Res

    تفاوت‌ها و کاربردهای هر حالت گرافیکی و نحوه جابجایی بین آن‌ها.

  • دستور HGR برای ورود به دنیای گرافیک Hi-Res

    آموزش فعال‌سازی حالت گرافیکی با کیفیت بالا برای خلق جزئیات بیشتر.

  • رسم خطوط با HPLOT و درک الگوریتم بریسنهام

    چگونگی کشیدن خطوط مستقیم و مورب و نگاهی اجمالی به الگوریتم‌های پشت آن.

  • نقاشی اشکال پیچیده با دنباله‌ای از خطوط

    تکنیک‌های رسم مثلث‌ها، ستاره‌ها و چندضلعی‌ها با استفاده از HPLOT.

  • رنگ‌آمیزی با HCOLOR و ایجاد طیف رنگی

    استفاده از رنگ‌های مختلف در حالت Hi-Res و خلق سایه‌روشن‌ها.

  • تکنیک‌های پاک کردن صفحه و Refresh کردن

    چگونگی کنترل نمایش و پنهان کردن عناصر برای جلوگیری از فلشینگ.

  • متحرک‌سازی نقطه به نقطه (Pixel Animation)

    ساخت انیمیشن‌های ساده با تغییر تدریجی مختصات پیکسل‌ها.

  • انیمیشن با استفاده از COPY و XOR

    تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای جابجایی بلوک‌های گرافیکی و حذف رد پایا.

  • ساخت پویانمایی چرخشی و تغییر مقیاس

    چگونگی ایجاد حس چرخش و بزرگ‌نمایی/کوچک‌نمایی برای اشیاء.

  • طراحی رابط کاربری گرافیکی ساده (GUI)

    ایجاد دکمه‌ها و منوهای ابتدایی با استفاده از اشکال گرافیکی و متن.

  • ذخیره و بارگذاری تصاویر گرافیکی

    نحوه ذخیره خروجی گرافیکی برنامه‌ها و بارگذاری آن‌ها در دفعات بعدی.

  • پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی کوچک گرافیکی

    از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی یک بازی تعاملی ساده با گرافیک Applesoft BASIC.

  • اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌های گرافیکی

    تکنیک‌ها و ابزارهای لازم برای یافتن و رفع خطاها در کدنویسی گرافیکی.

این فقط بخش کوچکی از گنجینه‌ای است که در این دوره منتظر شماست. هر سرفصل با دقت فراوان و با در نظر گرفتن اهداف آموزشی دوره طراحی شده تا شما را به یک برنامه‌نویس خلاق و ماهر در حوزه گرافیک تبدیل کند. آماده یادگیری هستید؟

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Applesoft BASIC Applesoft BASIC Tutorial Picture perfect programming آموزش Applesoft آموزش برنامه‌نویسی انیمیشن با BASIC برنامه نویسی با Applesoft BASIC برنامه نویسی و توسعه نرم افزار برنامه‌نویسی برنامه‌نویسی اپل برنامه‌نویسی تصویری توسعه نرم‌افزار زبان‌های سطح بالا طراحی تصویر با Applesoft گرافیک در BASIC

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.