فلش‌کارت‌های آموزشی ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

دوره ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: سفر به دنیای برنامه‌نویسی کلاسیک سفر به قلب نوستالژی: ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با کمودور 64! آیا تا به حال رویای ساختن بازی‌های ویدیویی کلاسیک خود ...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 74,988 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی‌های شبیه‌ساز

موضوع میانی: شبیه‌سازهای ورزشی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی Commodore 64 و زبان BASIC
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه برای Commodore 64
  • 3. مروری بر کتاب "Horse racing with the Commodore 64" و اهداف دوره
  • 4. آشنایی با ساختار حافظه و رجیسترهای C64
  • 5. دستورات ابتدایی BASIC: PRINT, INPUT, GOTO
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی در BASIC
  • 8. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
  • 10. توابع و زیربرنامه‌ها (Subroutines) در BASIC
  • 11. کار با گرافیک در Commodore 64: حالت متن (Text Mode)
  • 12. آشنایی با صفحه نمایش و کاراکترها
  • 13. رسم کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 14. استفاده از دستور POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 15. رسم خطوط و اشکال ساده با BASIC
  • 16. مبانی Spriteها: معرفی و مفاهیم
  • 17. ساخت و نمایش Spriteها
  • 18. جابجایی Spriteها در صفحه
  • 19. تغییر رنگ و اندازه Spriteها
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین Spriteها
  • 21. کار با صدا در Commodore 64: دستورات SOUND و PLAY
  • 22. پخش صداهای ساده و ایجاد افکت‌های صوتی
  • 23. آشنایی با موسیقی و موسیقی متن (Music and Soundtracks)
  • 24. استفاده از اعداد تصادفی (Random Numbers)
  • 25. ایجاد یک موتور شماره تصادفی (Random Number Generator)
  • 26. مقدمه‌ای بر طراحی بازی‌های مسابقه‌ای
  • 27. ایده‌پردازی و طراحی اولیه بازی مسابقات اسب‌دوانی
  • 28. طراحی گرافیک و محیط بازی (Race Track)
  • 29. طراحی کاراکترهای اسب‌ها و جاکی‌ها
  • 30. پیاده‌سازی صفحه نمایش مسابقه (Race Screen)
  • 31. ساخت یک تایمر برای مسابقه
  • 32. ایجاد داده‌های اسب‌ها (Horse Data): نام، قدرت، سرعت
  • 33. تنظیم پارامترهای اسب‌ها (Horse Attributes)
  • 34. پیاده‌سازی منطق مسابقه: شبیه‌سازی حرکت اسب‌ها
  • 35. استفاده از اعداد تصادفی برای شبیه‌سازی حرکت
  • 36. افزودن قابلیت‌های پیشرفته به حرکت اسب‌ها (Accelerate/Decelerate)
  • 37. اضافه کردن موانع و چالش‌ها در مسیر مسابقه
  • 38. مدیریت برخورد اسب‌ها با موانع
  • 39. پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI) برای حریفان
  • 40. ایجاد سیستم امتیازدهی و رتبه‌بندی
  • 41. افزودن قابلیت شرط‌بندی (Betting)
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) برای شرط‌بندی
  • 43. مدیریت پول و موجودی بازیکن
  • 44. محاسبه ضرایب شرط‌بندی (Odds)
  • 45. نمایش نتایج مسابقه و پرداخت جوایز
  • 46. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save and Load)
  • 47. استفاده از دیسک‌درایو برای ذخیره بازی
  • 48. پیاده‌سازی منوی اصلی (Main Menu)
  • 49. اضافه کردن گزینه‌های تنظیمات بازی (Settings)
  • 50. مدیریت صدا و موسیقی در تنظیمات
  • 51. افزودن جلوه‌های صوتی و بصری (Sound Effects and Visual Effects)
  • 52. بهبود گرافیک بازی (Graphics Optimization)
  • 53. افزودن پس‌زمینه (Backgrounds)
  • 54. استفاده از تکنیک‌های پرسپکتیو (Perspective)
  • 55. بهینه‌سازی کد برای سرعت و عملکرد
  • 56. مبانی برنامه‌نویسی اسمبلی (Assembly)
  • 57. معرفی دستورالعمل‌های اسمبلی و ساختار کد
  • 58. استفاده از اسمبلی برای افزایش سرعت بازی
  • 59. ادغام کد BASIC و اسمبلی
  • 60. بهبود عملکرد Spriteها با اسمبلی
  • 61. مدیریت حافظه با اسمبلی
  • 62. تکنیک‌های پیشرفته در BASIC: Pointers
  • 63. مدیریت حافظه پویا (Dynamic Memory Allocation)
  • 64. استفاده از تکنیک‌های compressed (فشرده‌سازی) داده‌ها
  • 65. افزودن چندین مسیر مسابقه (Multiple Race Tracks)
  • 66. طراحی و پیاده‌سازی مسیرهای مختلف
  • 67. ایجاد رویدادهای ویژه در طول مسابقه (Special Events)
  • 68. افزودن قابلیت‌های چند نفره (Multiplayer)
  • 69. طراحی حالت چند نفره با جوی‌استیک
  • 70. بهبود هوش مصنوعی حریفان
  • 71. استفاده از استراتژی‌های پیشرفته شرط‌بندی
  • 72. افزودن تاریخچه مسابقات و آمار
  • 73. ایجاد تورنمنت‌ها و مسابقات قهرمانی (Tournaments)
  • 74. تولید تصادفی مسیر مسابقه
  • 75. اضافه کردن آیتم‌های تقویت‌کننده (Power-ups)
  • 76. اضافه کردن سیستم ارتقاء اسب‌ها
  • 77. افزودن حالت آموزش (Tutorial)
  • 78. پیاده‌سازی راهنمای بازی (Game Guide)
  • 79. تست و اشکال‌زدایی بازی (Debugging)
  • 80. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی C64
  • 81. بهینه‌سازی رابط کاربری (UI/UX)
  • 82. بازخورد بازیکنان و اصلاح بازی
  • 83. انتشار و توزیع بازی
  • 84. آماده‌سازی بازی برای توزیع
  • 85. آشنایی با پلتفرم‌های توزیع بازی C64
  • 86. مروری بر کدنویسی و بهینه‌سازی نهایی
  • 87. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی C64
  • 88. استفاده از تکنیک‌های compression برای گرافیک
  • 89. بهبود سرعت بارگذاری بازی
  • 90. استفاده از موسیقی با کیفیت بالاتر
  • 91. ایجاد یک editor برای طراحی track
  • 92. تولید یک loader screen زیبا
  • 93. افزودن سیستم ذخیره‌سازی پیشرفته‌تر
  • 94. ایجاد یک سیستم مدیریت sprite پیشرفته
  • 95. اضافه کردن دستاوردها و چالش‌ها (Achievements)
  • 96. ساخت یک صفحه splash screen
  • 97. برنامه‌نویسی برای جوی‌استیک و ماوس
  • 98. افزودن حالت تماشاچی (Spectator Mode)
  • 99. تولید یک سیستم گزارش مسابقه
  • 100. طراحی یک هوش مصنوعی برای شرط‌بندی پیشرفته
دوره ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: سفر به دنیای برنامه‌نویسی کلاسیک

سفر به قلب نوستالژی: ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با کمودور 64!

آیا تا به حال رویای ساختن بازی‌های ویدیویی کلاسیک خود را داشته‌اید؟ آیا حسرت روزهای طلایی برنامه‌نویسی روی کامپیوترهای خانگی قدیمی، جایی که هر خط کد جادویی تازه خلق می‌کرد، را در دل دارید؟ با دوره "ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام"، ما شما را به سفری هیجان‌انگیز به گذشته می‌بریم، جایی که می‌توانید نه تنها خاطرات شیرین کودکی یا نوجوانی خود را زنده کنید، بلکه مهارت‌های برنامه‌نویسی بنیادین و چالش‌برانگیز را نیز بیاموزید.

این دوره آموزشی منحصر به فرد، با الهام از کتاب کلاسیک و پیشگام "Horse Racing with the Commodore 64" طراحی شده است. ما رویکرد عملی و گام به گام آن کتاب را احیا کرده‌ایم و با افزودن دانش و تکنیک‌های مدرن، آن را برای علاقه‌مندان امروز بهینه ساخته‌ایم. آماده باشید تا خودتان را در دنیای جذاب برنامه‌نویسی برای یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ غرق کنید و بازی شبیه‌سازی مسابقات اسب‌دوانی خود را از صفر بسازید.

فرصتی برای خلق یک بازی کلاسیک، درک عمیق‌تر از سخت‌افزار Commodore 64 و کسب تجربه‌ای بی‌نظیر در برنامه‌نویسی بازی‌های شبیه‌ساز را از دست ندهید. این یک ماجراجویی برنامه‌نویسی است که هم برای مبتدیان و هم برای برنامه‌نویسان باتجربه که به دنبال تجربه‌ای متفاوت و نوستالژیک هستند، مناسب خواهد بود.

درباره دوره: از تئوری تا واقعیت، گام به گام یک بازی کامل

دوره "ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64: راهنمای گام به گام" فراتر از یک آموزش صرف برنامه‌نویسی است؛ این یک تجربه کامل توسعه بازی است که شما را از اولین خط کد تا یک بازی شبیه‌سازی کامل و قابل اجرا همراهی می‌کند. ما به دقت مفاهیم اصلی که در کتاب "Horse Racing with the Commodore 64" معرفی شده‌اند را بررسی کرده، آن‌ها را با جزئیات بیشتر توضیح داده و با مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک، تثبیت می‌کنیم.

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که بدون نیاز به پیش‌زمینه قبلی در برنامه‌نویسی کمودور 64، بتوانید مفاهیم را درک کنید. هر درس شما را یک گام به ساخت بازی نهایی نزدیک‌تر می‌کند، از راه‌اندازی شبیه‌ساز گرفته تا برنامه‌نویسی گرافیک، صدا، منطق بازی، و تعامل با کاربر. هدف ما این است که شما نه تنها کدهای لازم را بنویسید، بلکه درک عمیقی از "چرا" و "چگونه" پشت هر بخش از بازی پیدا کنید.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • آشنایی کامل با معماری و سیستم‌عامل Commodore 64
  • برنامه‌نویسی BASIC: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته برای بازی‌سازی
  • مدیریت گرافیک: کار با کاراکترها، اسپریت‌ها و پیکسلی آرت
  • برنامه‌نویسی صدا و موسیقی با تراشه SID
  • پیاده‌سازی منطق و فیزیک بازی‌های شبیه‌ساز (مانند حرکت اسب‌ها، شانس و تصادفات)
  • ورودی کاربر و طراحی رابط کاربری (UI) کلاسیک
  • ساخت سیستم‌های ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی کد برای سخت‌افزار محدود کمودور 64
  • ساخت یک بازی کامل و قابل بازی از صفر تا صد

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره آموزشی برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به رترو گیمینگ و کامپیوترهای قدیمی: اگر شیفته دوران طلایی بازی‌های ویدیویی و سخت‌افزارهای نوستالژیک هستید، این دوره دروازه‌ای به دنیای خلق بازی‌های کلاسیک است.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: کسانی که می‌خواهند از طریق یک پروژه جذاب و کاربردی، اصول برنامه‌نویسی و تفکر الگوریتمی را بیاموزند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie Game Developers): برای کسانی که به دنبال کسب تجربه‌های متفاوت در برنامه‌نویسی بازی، به خصوص روی پلتفرم‌های با محدودیت منابع هستند.
  • مهندسین نرم‌افزار و برنامه‌نویسان باتجربه: اگر به دنبال یک چالش فکری جدید، یادگیری یک زبان و پلتفرم متفاوت، و درک عمیق‌تر از بنیادهای برنامه‌نویسی بازی هستید.
  • علاقه‌مندان به شبیه‌سازی: کسانی که مایلند چگونگی پیاده‌سازی منطق شبیه‌سازی‌های ساده اما سرگرم‌کننده را فرا بگیرند.
  • نوستالژی‌بازان: افرادی که می‌خواهند خاطرات خوش خود را با ساختن چیزی ملموس و قابل بازی زنده کنند.

چرا "ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی با Commodore 64" را انتخاب کنید؟

دلایل متعددی وجود دارد که این دوره را به انتخابی بی‌نظیر برای شما تبدیل می‌کند:

  • کسب مهارت‌های برنامه‌نویسی بنیادین: در دوره‌ای که ابزارهای توسعه بازی هر روز پیچیده‌تر می‌شوند، یادگیری برنامه‌نویسی روی یک پلتفرم با منابع محدود، درک عمیقی از بهینه‌سازی، ساختار داده و الگوریتم‌ها به شما می‌دهد که در هر پلتفرم دیگری ارزشمند است.
  • پروژه محور و عملی: شما فقط تئوری یاد نمی‌گیرید؛ بلکه با دستان خود یک بازی کامل را می‌سازید. این تجربه عملی، دانش شما را ماندگار می‌کند.
  • درک عمیق‌تر از سخت‌افزار: با کمودور 64، شما فرصت می‌یابید تا از نزدیک با نحوه کار پردازنده‌ها، حافظه و چیپ‌های صدا/گرافیک آشنا شوید.
  • تفکر خلاقانه و حل مسئله: محدودیت‌های سخت‌افزاری، شما را وادار به تفکر خارج از چارچوب و پیدا کردن راه‌حل‌های نوآورانه می‌کند که یک مهارت حیاتی برای هر برنامه‌نویس است.
  • جامعه‌ای از علاقه‌مندان: با گذراندن این دوره، شما بخشی از یک جامعه جهانی از علاقه‌مندان به رترو کامپیوترها و برنامه‌نویسی کلاسیک می‌شوید.
  • احیای یک میراث: با ساخت بازی روی کمودور 64، شما به طور فعال در حفظ و احیای یک بخش مهم از تاریخ محاسبات نقش ایفا می‌کنید.
  • رضایت شخصی بی‌نظیر: لذت بازی کردن با ساخته دست خودتان، به خصوص بر روی یک پلتفرم نمادین مانند کمودور 64، تجربه‌ای است که کمتر چیزی با آن برابری می‌کند.
  • یادگیری با الهام از یک کلاسیک: با استفاده از رویکرد اثبات‌شده کتاب "Horse Racing with the Commodore 64" به عنوان مبنا، شما مسیری روشن و امتحان پس داده شده را دنبال می‌کنید.
  • مدرسین با تجربه: از راهنمایی مدرسینی بهره‌مند می‌شوید که در برنامه‌نویسی رترو و توسعه بازی تخصص دارند.

سرفصل‌های جامع دوره: 100 گام برای تسلط بر ساخت بازی‌های کمودور 64

ما به دقت این دوره را به گونه‌ای طراحی کرده‌ایم که هر آنچه برای ساخت بازی مسابقات اسب‌دوانی خود نیاز دارید را پوشش دهد. این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و مدولار است که شما را از مقدماتی‌ترین مفاهیم تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها همراهی می‌کند. هر سرفصل با دقت آماده شده تا یادگیری را برای شما آسان و لذت‌بخش کند.

برخی از محورهای اصلی که در این 100 سرفصل خواهید دید:

  • مقدمات و راه‌اندازی: شامل آشنایی با کمودور 64، شبیه‌سازها (VICE)، محیط‌های توسعه و اولین برنامه‌های BASIC.
  • برنامه‌نویسی پیشرفته BASIC: متغیرها، آرایه‌ها، حلقه‌ها، شرط‌ها، ساب‌روتین‌ها و توابع برای سازماندهی کد بازی.
  • گرافیک و انیمیشن: طراحی کاراکترهای سفارشی، استفاده از اسپریت‌ها برای اسب‌ها و جوکی‌ها، حرکت روان و انیمیشن‌سازی.
  • مدیریت صدا: کار با تراشه SID برای ایجاد افکت‌های صوتی مسابقه، موسیقی پس‌زمینه و هشدارهای بازی.
  • معماری بازی و منطق شبیه‌سازی: طراحی حلقه اصلی بازی، پیاده‌سازی قوانین مسابقه، مدیریت رویدادها، الگوریتم‌های شانس و تصادفی.
  • تعامل با کاربر و رابط کاربری: دریافت ورودی از جوی‌استیک یا کیبورد، طراحی منوها، نمایش امتیازات و وضعیت بازی.
  • ذخیره و بارگذاری: پیاده‌سازی قابلیت ذخیره پیشرفت بازی و بارگذاری آن.
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی: نکات و ترفندهایی برای اجرای بهینه‌تر بازی روی سخت‌افزار Commodore 64.
  • رفع اشکال و تست: استراتژی‌های موثر برای یافتن و رفع خطاهای برنامه‌نویسی.
  • پروژه نهایی: ادغام تمام آموخته‌ها برای ساخت و تکمیل یک بازی مسابقات اسب‌دوانی جذاب و قابل بازی.

با این سرفصل‌های جامع، شما نه تنها یک بازی خواهید ساخت، بلکه به یک برنامه‌نویس مسلط به Commodore 64 تبدیل خواهید شد! همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به دنیای رترو گیم‌سازی آغاز کنید.

SMART LEARNING PLATFORM
از مطالعه تا یادگیری ماندگار
فراتر از یک مجموعه فلش‌کارت؛ تجربه‌ای تعاملی برای یادگیری، تمرین، مرور هوشمند و مشاهده مسیر پیشرفت شما، همراه با امکان دریافت گواهی پایان دوره در دوره‌های واجد شرایط.
مرور فاصله‌دار آمار یادگیری گواهی دوزبانه
یادگیری را به یک مسیر قابل پیگیری تبدیل کنید
با ورود به سامانه آموزشی، محتوای دوره را به‌صورت مرحله‌ای دنبال کنید، فلش‌کارت‌ها را مرور کنید، دانش خود را با پرسش‌ها و آزمون‌ها بسنجید و روند پیشرفتتان را در طول مسیر ببینید.
⟳
مرور فاصله‌دار هوشمند
با مرور زمان‌دار، کارت‌های تازه و کارت‌های سررسیدشده را بر اساس برنامه مرور دنبال کنید. ارزیابی پاسخ‌ها به زمان‌بندی مرورهای بعدی کمک می‌کند تا تمرین متناسب‌تری داشته باشید.
◉
مشاهده مسیر پیشرفت
میزان مشاهده فلش‌کارت‌ها، فعالیت‌های مرور، عملکرد آزمون‌ها و آمار یادگیری را بررسی کنید و تصویر روشن‌تری از مسیر آموزشی خود داشته باشید.
▤
یادگیری مرحله‌به‌مرحله
فصل‌ها و بخش‌های آموزشی را به ترتیب دنبال کنید، مطالب دیده‌نشده را پیدا کنید و بدون سردرگمی به ادامه مسیر برگردید.
✓
تمرین و سنجش آموخته‌ها
با نکته‌های آموزشی، پرسش و پاسخ، کوییزها و آزمون‌های پایان فصل، دانسته‌های خود را تمرین کنید و بخش‌هایی را که به توجه بیشتری نیاز دارند بشناسید.
SMART REVIEW
هر بار، مرور هدفمندتر
لازم نیست هر روز از ابتدا درباره اینکه چه چیزی را مرور کنید تصمیم بگیرید. سامانه، صف مرور روزانه را بر اساس کارت‌های تازه و موعد مرور کارت‌ها آماده می‌کند. شما پاسخ را ارزیابی می‌کنید و برنامه مرور با توجه به آن تنظیم می‌شود.
دوباره
برای کارت‌هایی که به تمرین زودتر نیاز دارند.
سخت
برای پاسخ‌هایی که با دشواری به یاد آمده‌اند.
خوب
برای پاسخ‌هایی که به‌درستی به یاد آورده‌اید.
آسان
برای کارت‌هایی که پاسخ آن‌ها را به‌آسانی می‌دانید.
برنامه مرور بر اساس ارزیابی شما تنظیم می‌شود؛ مرور منظم می‌تواند به تثبیت آموخته‌ها کمک کند، اما به‌تنهایی تضمین‌کننده تسلط کامل نیست.
محتوا را به شیوه‌های مختلف تمرین کنید
ساختار دوره‌ها متناسب با موضوع آموزشی طراحی شده است و ممکن است انواع مختلفی از محتوا را در بر بگیرد.
نکته‌های ساده
برای مرور سریع مفاهیم اصلی و نکات کلیدی.
نکته‌های رسمی
برای تمرین تعاریف، اصطلاحات و بیان دقیق علمی.
کوییز
برای سنجش درک مطلب و بررسی گزینه صحیح.
پرسش و پاسخ
برای تمرین یادآوری و سنجش میزان تسلط بر مطالب.
محتوای هر دوره بر اساس ساختار و امکانات فعال همان دوره ارائه می‌شود.
LEARN ANYWHERE
همراه شما روی مرورگر
برای استفاده از نسخه تحت وب، کافی است با حساب کاربری خود وارد سامانه شوید. بدون نیاز به نصب یک برنامه اختصاصی، می‌توانید از مرورگر سازگار روی گوشی، تبلت یا رایانه به دوره‌های در دسترس خود مراجعه کنید.
گوشی هوشمند
برای مطالعه در زمان‌های کوتاه
تبلت و لپ‌تاپ
برای مطالعه و مرور راحت‌تر
حساب کاربری شخصی
برای دسترسی به دوره‌های مجاز شما
COURSE COMPLETION CERTIFICATE
گواهی پایان دوره؛ ثبت دستاورد شما
در دوره‌هایی که امکان دریافت گواهی برای آن‌ها فعال است، می‌توانید پس از تکمیل شرایط آموزشی، درخواست گواهی پایان دوره ثبت کنید.
شرایط درخواست گواهی
✓ داشتن دسترسی دارای قابلیت گواهی برای دوره مربوطه.
✓ تکمیل اطلاعات لازم در پروفایل، شامل کد ملی معتبر، عکس پرسنلی و نام و نام خانوادگی انگلیسی.
✓ مشاهده تمام فلش‌کارت‌های فعال دوره.
✓ قبولی در آزمون‌های پایان فصل، در صورت وجود آزمون برای فصل‌ها.
فارسی و انگلیسی
پس از تأیید و انتشار، نسخه‌های فارسی و انگلیسی گواهی در دسترس قرار می‌گیرند.
استعلام آنلاین
گواهی منتشرشده دارای QR Code و لینک اختصاصی برای بررسی آنلاین اعتبار آن است.
دانلود و چاپ
پس از انتشار گواهی، امکان دریافت نسخه PDF فارسی و انگلیسی و چاپ آن فراهم است.
توجه: ثبت درخواست به معنای صدور قطعی نیست. درخواست گواهی پس از بررسی و تأیید ادمین منتشر می‌شود. این گواهی، گواهی پایان دوره آموزشی است و به‌خودی‌خود معادل مدرک دانشگاهی یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست.
یادگیری را شروع کنید؛ پیشرفت را دنبال کنید
با تمرین منظم، مرور هدفمند و پیگیری مسیر آموزشی خود، قدم‌به‌قدم دانش و مهارت‌هایتان را گسترش دهید.
هر کارت، یک قدم به جلو
امکانات محتوایی، مرور و گواهی بر اساس سطح دسترسی و تنظیمات هر دوره متفاوت است.
نگاهی به محیط سامانه

یادگیری هوشمند، قدم‌به‌قدم

با محیط سامانه آموزشی آشنا شوید و نمونه‌هایی از فضای یادگیری، فلش‌کارت‌ها و ابزارهای مرور و تمرین را مشاهده کنید.

تصویر نمونه اول از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
محیط سامانه آموزشی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه دوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
یادگیری و مرور مطالب
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه سوم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
تجربه مطالعه تعاملی
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید
تصویر نمونه چهارم از سامانه آموزشی و فلش‌کارت‌ها
امکانات بیشتر سامانه
برای مشاهده تصویر در اندازه بزرگ‌تر کلیک کنید

یادگیری فراتر از مطالعه معمولی
با فلش‌کارت‌های آموزشی، مرور هدفمند و تمرین مستمر، مطالب را فعالانه یاد بگیرید و مسیر پیشرفت خود را دنبال کنید.

تگ‌ها: Basic C64 Commodore 64 game Game Development Horse Racing Programming Retro Gaming Simulator Tutorial آموزش بازی بازی‌های قدیمی برنامه‌نویسی ساخت بازی شبیه‌ساز مسابقات اسب‌دوانی

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.